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朱聞蒼日
Major Member
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 台灣,台北
文章: 222
POE以入門門檻最低適合刷圖屯同貨裝備的,召喚,毒箭毒雨的打到
異界地圖的黃圖含T10以下沒問題,近戰真的不推薦,水太深好幾個
近站角凍著不玩,打個黃圖都莫名被小怪秒殺,法術要搞定回魔跟防
禦機制,很容易變玻璃大砲,瓦爾清析也不是能無限連開,當你打到
一些有趣的傳奇,看裝備要求等級在40以上都留個一套,角色玩膩想玩
新流派,去巴哈看流派介紹,看要綁的定那些裝備,適合什麼角色跟昇
華天賦。打紅圖跟一堆王會死,不是傷害不夠高就是防御機制不到位,
三元素抗要75%在有元素要害詞綴也是一樣,混抗盡量不要是負的,天賦
不要只點傷害不點生命,不要有全身都是傳奇裝就是好的,這是很糟的觀
念。先抄一個流派可以理解POE的概念,從無到有沒人帶其實很容易退坑,
我是玩了N年還是2266一堆王沒打過,集到賽8直接換EX,技能寶石沒半顆有
覺醒的。
     
      
舊 2021-06-20, 06:28 PM #41
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朱聞蒼日離線中  
EAC212
Power Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 617
拿D2和poe 比
我是覺得D2到後期..或者是說就算重製..
就重製那二關就好了,反正.... 99.999%的時間都只有刷那二關wwwww
相較起來 poe就豐富很多了.
另外.我覺得玩poe不要去抄比較好,抄別人的玩法也不是自己的東西,
我有些朋友就只會抄別人的攻略和點法,一點也沒有自己的心得,
然後玩幾天就說poe 就這麼而已...但我心裡覺得那種人也就那樣而已...
 
__________________

食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。
民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。
民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!!
死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。
有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!!
猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。
舊 2021-06-20, 06:39 PM #42
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EAC212離線中  
qttttn
Basic Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 20
引用:
作者0926867860
d2上市玩到台灣最紅的時候離開
遊戲演變成重複打牛跟打一些小區塊真的很無聊
跟朋友都最愛資料片前的d2
不過我看台灣人都比較愛這樣重複循環打某地方的遊戲方式

這本來就是無限打寶遊戲啊.....
寶真不好掉.....
加上幅文系統增加更多有趣組合......
像我到沒玩還沒打過瘋子力....等等物品....

想以前看ip等地表出現的時候利用某層小王炸死它....

爆爆挖屍蠻.......
爆啊爆啊在跟車打暗黑時一路爆.....

此文章於 2021-06-20 07:31 PM 被 qttttn 編輯.
舊 2021-06-20, 07:27 PM #43
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qttttn離線中  
厝漢
Major Member
 
厝漢的大頭照
 

加入日期: Jun 2009
您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 223
這個版本不好玩 只能RUN 巴車 不能RUN 牛關 沒什麼EXP

弓馬變超弱 射不死怪 就算你拿符文組的弓 風之力 根本垃圾
__________________
這是一個你努力,都不一定會成功的世界~~~~~~~~~
舊 2021-06-20, 07:28 PM #44
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厝漢離線中  
qttttn
Basic Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 20
引用:
作者厝漢
這個版本不好玩 只能RUN 巴車 不能RUN 牛關 沒什麼EXP

弓馬變超弱 射不死怪 就算你拿符文組的弓 風之力 根本垃圾

沒牛關這經典的東西.....
牛關很會掉東西撿過啊公劍.....
太可惜了......
會被噴吧.......
看來觀望好了.......
說不定正式出來真像魔獸3一面倒.....
舊 2021-06-20, 07:35 PM #45
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qttttn離線中  
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 717
POE 新手最好加公會
大多數人會將沒用到的傳奇裝,藥水,戒指,還OK的裝備分享到公會倉庫送人
可以省很多時間撿東西. 裝備看多.胃口就養大了.
舊 2021-06-20, 07:54 PM #46
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bibo987離線中  
超軼絕塵
Advance Member
 
超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 377
POE我並不覺得像D2
應該說因為B社名聲太大Diablo這IP太響亮
導致很多第三人視角ARPG被當成"Diablo這類別"
其實光D2前後期的玩法出入就非常大了
D2前期金裝 套裝只是收藏用 黃裝的彈性更大而屬性毫不誇張
也沒有特定刷裝"流程"更沒到打怪如剃草只是做個樣子等噴裝
後期的D2、後來的D3就像是一個小品遊戲無關任何考究甚麼劇情 技能 裝備之類都不用管了(我D3以前也瘋到巔峰4000等 法師 死靈遠古洪荒滿倉庫~以我玩過的D&D遊戲來看D2 D3這種程度真的是無腦配技能裝備~隨便弄都能瞬秒BOSS
或更直白點~有其他遊戲有簡單到BOT能刷BOSS的嗎)
特定模式特定場景就是一直刷只等要的東西出來
這種玩法沒有哪個遊戲真的做到這麼"無腦"的
所以這真的自成一格了
之前去抓到alpha版的玩一下發現已經吞不下這麼單調的遊戲了....
由於只換皮完全是20年前的架構沒動
現在看起來超級僵化的動作已經完全不能回味還是孩子時感受到的刺激感了
(現在看起來敵我只是超單純的幾個gif那樣的動畫搭配不同特效~抖幾下就算換過皮看起來還是超寒酸)
那個地圖超級小地牢更是單調
竟然還能賣到大作價~這情懷真是貴阿...
舊 2021-06-20, 08:57 PM #47
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超軼絕塵離線中  
蠻荒
Regular Member
 

加入日期: Jan 2016
文章: 80
POE我也停玩好久了
不過這遊戲想玩、什麼時候加入都不遲,每過一段時間就會開新聯盟

暗黑如果能贏POE的,大概就剩下打擊感了吧,跟暗黑一樣它也有專家模式
由於菁英怪常常帶一些奇怪的屬性,機體不好、或是沒看清楚的、很容易瞬間就趴掉了.......
__________________
人生許多事
成也執著、敗也執著
舊 2021-06-20, 09:16 PM #48
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蠻荒離線中  
redstorm
Regular Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 69
D2R,RTX2070,畫質全開,4K在大部情況跑不到30fps,POE、D2R、D3、Wolcen都各有特色,
但單論遊戲性個人以目前價格是不會入手,降到300元會考慮
舊 2021-06-20, 09:37 PM #49
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redstorm離線中  
harryoff
Regular Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 86
這時間點推出D2重制版, 只是為了在D4出來之前, 先賺一波.
再說D3根本就沒人氣了.
估計D4最少還耍2-3年才能出來..
舊 2021-06-20, 10:26 PM #50
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harryoff離線中  


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