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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
阿蘭哥哥再回來,鬼門關前續流連…(初玩&貼圖)

Alan Wake’s American Nightmare
之前討論串
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=959239


阿蘭兄回來了,這位明明是個文弱作家,卻拿著各式武器到處轟殺黑鬼(The Taken)的傢伙,
這次有備而來,火力提升到藍波等級,上代子彈如珍珠,此代子彈賤如石,
除了武器上的強化,阿蘭兄的體力經過前作的蹂躪,也獲得了嘉勉,
以前跑沒幾步就喘到快吐血的模樣,經過前作噩夢級的洗禮,
總算可以一百步笑五十步,不過小弟受到光頭佬MP3的荼毒,
當敵人出現時,會不知不覺按SHIFT…


此作中,散落各地的PAGES仍舊扮演至關重要的角色,其一,它提供了解謎的線索,其二,它也是解開某些寶箱的要素。
因此,可以明顯發現製作團隊要玩家到處逛,儘量搜集PAGES,
除了能達到過關解謎的條件與取得額外物品,對於釐清故事劇情也有不少幫助。
另一個明顯的改變,是手電筒的回電速度加快,用以配合武器的強化與打鬼的節奏,
換句話說,就是加重了動作遊戲的比例,讓玩家能傾全力和黑影對抗,
對於想好好痛扁黑影的gamer,倒真合足了味口,畢竟不少人在上代被黑影追殺(中以上難度),
囿於彈藥不足,不敢太過肆虐,現在終於能一吐怨氣,再也不用腳底抹油,
可謂大快人心,不過,見風轉舵仍屬必要,否則蒙主寵召在所難免。


怪物方面,初玩不便多評,隨著玩家火力提升,自然更加威猛,群攻是家常便飯,
且會組織隊形,以ㄇ形進逼,再採包圍戰術,和前代如出一轍。
玩家可善加利用地形地物,破壞敵方隊形,或誘惑敵方至有光的區域迎戰,
像車燈、站燈等,可減緩敵方行動,增加回擊時間。
敵人也有新貨色,除了被黑影附身的物件張牙舞爪以猙獰之姿襲擊玩家,
有些怪會一打二、二打四分身術,當然,把子彈通通噴出去就對了!


雖然掛著冒險遊戲的招牌,本作更傾向動作化,這也是跨平台遊戲的特色,
近年來連RPG都不能倖免,是好是壞見仁見智,
本作對硬體需求稍有提升,想要於1080P流暢進行,中階以上顯卡應該足矣,
個人把特效從中調到低,尚能勉強進行遊戲,畫面也保持水準,
這款遊戲國內似乎並無代理,想玩之人可於STEAM購買,價格相當便宜
http://store.steampowered.com/app/202750/



E6500, 4GB RAM, 9800GT GREEN, 畫質設定LOW


























     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-07-08, 03:13 PM #1
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
感謝walkingdog兄分享∼
在預購期間就馬上訂下去了,真的很棒的作品價格又便宜
原以為PC玩家應該無福享受到,Remedy真的很佛心

劇情蠻有趣的,應該是仍陷黑暗深處的Alan試圖逃出的過程吧?
卻被空殼先生丟進時空迴圈的陷阱裡
覺得這作帶有一點實驗性質
場景裡仍舊少不了收音機的要素,可以聽聽前作某些角色後來的遭遇
也可以開電視機看空殼先生來嗆聲,某些還挺變態的
可以解開新武器讓人更有動力把原稿收集齊全
某些解出來的武器真的很暴力,比如雙發短管散彈槍和戰鬥散彈槍
全自動系的反而不太好用,子彈看起來多實際上很快就耗完

前作用6850來玩非常順暢,即使只用老雙核E6750也經常都維持在60fps上下
美國夢靨跑起來fps卻不太穩定,有時甚至會掉到2X
明明看起來是前作畫面比較細緻才對?
 
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2012-07-08, 04:06 PM #2
回應時引用此文章
SATCHELMOUTH離線中  
spring91811
Major Member
 
spring91811的大頭照
 

加入日期: Jun 2012
文章: 253
玩這款遊戲會頭暈耶 不知道為什麼..
舊 2012-07-09, 10:45 AM #3
回應時引用此文章
spring91811離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者SATCHELMOUTH
感謝walkingdog兄分享∼
在預購期間就馬上訂下去了,真的很棒的作品價格又便宜
原以為PC玩家應該無福享受到,Remedy真的很佛心

劇情蠻有趣的,應該是仍陷黑暗深處的Alan試圖逃出的過程吧?
卻被空殼先生丟進時空迴圈的陷阱裡
覺得這作帶有一點實驗性質
場景裡仍舊少不了收音機的要素,可以聽聽前作某些角色後來的遭遇
也可以開電視機看空殼先生來嗆聲,某些還挺變態的
可以解開新武器讓人更有動力把原稿收集齊全
某些解出來的武器真的很暴力,比如雙發短管散彈槍和戰鬥散彈槍
全自動系的反而不太好用,子彈看起來多實際上很快就耗完

前作用6850來玩非常順暢,即使只用老雙核E6750也經常都維持在60fps上下
美國夢靨跑起來fps卻不太穩定,有時甚至會掉到2X
明明看起來是前作畫面比較細緻才對?



感謝SATCHELMOUTH兄補充,小弟也是因為兄台的介紹才接觸這款遊戲,
上個ADV,應該是"夢隕",相當久遠了~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-07-09, 07:50 PM #4
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者spring91811
玩這款遊戲會頭暈耶 不知道為什麼..


當你的思考電波,不符3D ENGINE的運作模式,
企圖抵制或平衡其預期的發展,就可能發生頭暈現象,
個人用此法(分散或轉移注意力)去迎合一個讓我頭暈的遊戲-HALF LIFE 2,
已沒有再發生頭暈的現象,你不妨自行練習看看...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-07-09, 08:01 PM #5
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
太短,帶來通關之後的錯愕,
當我以為可能進行到1/3時便戛然而止,
雖然只是資料片,容量僅有1GB多,但總企盼能有更多好料,
之前曾言價格便宜,但考量遊戲長度,不得不收回先語…

此外,若玩中等難度,會顯得沒什麼挑戰性,也降低被追殺的快感,
遊戲中彈藥無限(補給站)、回血無限(路燈)等設定,對黑影來說,是他們的夢魘,
這讓我開始懷念起一代那個跑沒幾步就會喘到像顆貢丸卡在喉嚨的阿蘭,
每次風雲變色鬼影幢幢且彈藥將罄之際,拖著那孱羸不堪之軀,
硬著頭皮頂著壓力衝到下一個發光處的無奈與到達時的解脫,亦是一番滋味,
如此改變是好是壞,就端賴玩家自行界定了,
無論如何,如果喜歡前作,本資料片仍是不容錯過值得一玩的佳作~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-07-12, 09:19 PM #6
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walkingdog離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
引用:
作者walkingdog
太短,帶來通關之後的錯愕,
當我以為可能進行到1/3時便戛然而止,
雖然只是資料片,容量僅有1GB多,但總企盼能有更多好料,
之前曾言價格便宜,但考量遊戲長度,不得不收回先語…

此外,若玩中等難度,會顯得沒什麼挑戰性,也降低被追殺的快感,
遊戲中彈藥無限(補給站)、回血無限(路燈)等設定,對黑影來說,是他們的夢魘,
這讓我開始懷念起一代那個跑沒幾步就會喘到像顆貢丸卡在喉嚨的阿蘭,
每次風雲變色鬼影幢幢且彈藥將罄之際,拖著那孱羸不堪之軀,
硬著頭皮頂著壓力衝到下一個發光處的無奈與到達時的解脫,亦是一番滋味,
如此改變是好是壞,就端賴玩家自行界定了,
無論如何,如果喜歡前作,本資料片仍是不容錯過值得一玩的佳作~~


可能阿蘭在黑暗中跑了兩年,體力變好了

我甚至火炬完全沒用到就破了
信號彈偶爾拿來打一下大隻的之外也沒什麼用到
感覺像Remedy在嘗試一些新的走向

感覺畫面似乎沒像前作那麼好
跑起來順暢度卻降低算是小缺點
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Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2012-07-13, 11:31 AM #7
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SATCHELMOUTH離線中  


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