Major Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 米蟲窩
文章: 182
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引用:
這代很多關卡敵人出現的位置真的蠻詭異的 有時還會碰上一些BUG隊友又都幾乎沒用處 此文章於 2012-11-02 05:34 PM 被 lostwindrain 編輯. |
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2012-11-02, 05:32 PM
#11
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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2012-11-10, 02:33 PM
#12
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Major Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 台灣南部某小鎮
文章: 131
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從榮譽勳章及BF3開始,材質貼圖反光都有一種說不出的塑膠感。
劇情及操縱感都爛透了,今年2012的榮譽勳章也是這樣, 遇到沒標示的敵人怎麼打都不會死,因為還沒輪到他們死, 只能說玩家打太快了。 我也玩到第一關狙擊手這裡就把遊戲刪除,不想浪費時間。 至於急速快感:新全民公敵,這是一款賽車遊戲嗎? 連很基礎的物理特性都不及格,路感回饋很糟糕。 EA只剩下FIFA可以玩了。 此文章於 2012-11-11 04:11 PM 被 Toddyu 編輯. |
2012-11-11, 04:10 PM
#13
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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這代真的可以忽略過去了
實在很想問問EA, 把一個好好的遊戲品牌搞成這樣值得嗎?? 爛隊友AI不說, 莫名其妙的劇情不說, 連敵人都能憑空從你身邊蹦出來, 這季營收虧損算是對你EA的懲罰! |
2012-11-12, 04:40 PM
#14
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Major Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 米蟲窩
文章: 182
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這代的榮譽勳章賣得很不好
個人也覺得不意外... |
2012-11-12, 04:56 PM
#15
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Advance Member
加入日期: Jul 2002 您的住址: 中和
文章: 372
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引用:
這關一開始,我也是一直跟那棟樓的狙擊手對幹,後來仔細聽NPC隊友說:『用雷射將那棟"mark" 起來』,然後那棟樓就被炸爛了....之後就開始玩遙控機器人
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2012-11-12, 05:24 PM
#16
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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這麼差啊...錢省下來等BOPs 2囉...
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2012-11-12, 10:24 PM
#17
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New Member
加入日期: Nov 2012 您的住址: 火星
文章: 6
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看到這些感想..我先觀望好了
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2012-11-14, 10:03 AM
#18
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