Master Member
加入日期: May 2021
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Micro LED不光只有像素級控光優點 LCD可視角差、反應速度慢、對比差、光線穿透率差 這些Micro LED都能解決 目前LCD要弄到1000尼特亮度,背光本身絕對遠高於這值 會造成耗電、高溫,所以才一直說Mini LED只是過渡時期 |
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2021-12-14, 12:29 AM
#121
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 718
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引用:
你說的對。 影片著重在光暈, 就忘記還有其它優點。 不過對比我覺得改善有限。 不是說自發光沒點亮, 對比就變無限大。 表面反光還是約有 1%, 除非只在暗室使用。 1000尼特亮度對我也沒吸引力, 現在 300 nits 的螢幕我都調到10%, 大概只有 50 nits 左右。 2014 年後 LCD 都強調 PWM free, DC 調光。 就是很多人覺得 300 nits 太亮,要調暗一點。 比較需要的場合大概是室外的應用吧。 手機在太陽光下的確需要亮一點。 |
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2021-12-14, 07:53 PM
#122
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Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
簡單講一下,未來只有HDMI 2.1的認證,但產品可能只符合過去2.0的規格。 這應該跟USB 3.1的混亂有得比了 |
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2021-12-14, 10:21 PM
#123
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Master Member
加入日期: May 2021
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1000尼特是專門給HDR訊源用的
好的HDR訊源就是以真實世界亮度當參考 如果演員的臉是250尼特 旁邊的燭光1000尼特 然後陰暗處只有0~50尼特 使用300尼特的螢幕無法呈現這樣的亮度差異 更別提降到50尼特下,只適合文書上網 如果拿來看影片玩遊戲只會一片黑 依據用途調整合適的亮度是必要的 例如手機也是陽光下才會變成特亮的模式 不然戶外很難看清楚畫面 但室內當然要降低亮度,不然會很傷眼 例如動畫閃光的哈薩威,有很多夜戰場面 300尼特的螢幕亮度全開,看起來還是很吃力喔 導演直接建議關燈看 https://youtu.be/h1n6kPZhmOc 但如果是500尼特的螢幕看起來就漂亮很多 |
2021-12-14, 10:27 PM
#124
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 718
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引用:
要講究真實世界亮度 那麼 1 尼特的場面, 不論是用 300 尼特的螢幕, 或是 500尼特的螢幕, 都該是看起來是 1 尼特。 不會有差別才對。 夜戰場面,就該是眼睛要過一段時間後才能適應, 看起來還是很吃力才是真實的。 適應暗景後忽然看到比較亮的, 就該會覺得刺眼。 但實際上,這樣的快速場境亮暗變化並不是很舒適的體驗。 想要清鬆地看清楚夜戰場面, 只要調整 gamma 曲線, 讓暗部的對比變大就可以了。 |
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2021-12-29, 11:31 AM
#125
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 718
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真實世界的亮度動態差異是從 10^-6 到 10^9 尼特。
就算只看晴天及滿月下的亮度就差了 10^6。 根本不是現在 10 bits 的影像規格能表現出來的。 https://en.wikipedia.org/wiki/Order...%28luminance%29 此文章於 2021-12-29 11:58 AM 被 oversky. 編輯. |
2021-12-29, 11:55 AM
#126
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,569
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引用:
前項對於HDR訊號來說 螢幕如果有正確的亮度映射 那麼不管300尼特的螢幕還是500尼特的螢幕 1尼特的訊號就是會用1尼特顯示沒錯 但SDR訊號則不然,本身只定義0~100尼特而已 所以300尼特的螢幕照樣會整體放大3倍顯示 1尼特=>3尼特 10尼特=>30尼特 100尼特=>300尼特 至於某些電影本身偏暗,可能是因為設計給電影院撥放 也就是說在良好的電影院不會有觀看困難 但用戶家裡的螢幕若性能不足,自然畫質較差 --- "夜戰場面看起來還是很吃力才是真實的" 抱歉真正的夜戰就是一片黑,根本啥都看不到才最真實 但電影、動畫再怎麼追求真實也不能這樣拍 實際上電影裡面的爆炸場景幾乎100%都是加料過 實際上電影裡面的消音槍也都是假的,沒有那種開槍只有咻咻聲的 這類東西族繁不及備載 電影裡面的黑夜場合常常都是打一堆燈光拍出來,再後製調暗 不然再好的攝影機+鏡頭,拍起來可能都是一片雜訊 拿真實性來幫電影亮度找理由完全沒有說服力 |
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2021-12-29, 12:27 PM
#127
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,569
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引用:
當然 10bit也才1024灰階變化 1000尼特亮度也遠遠不及正常白天戶外的亮度 但是HDR相比SDR已經大幅提升 任何技術終究要考量實際層面 想要螢幕顯示無限灰階變化=>不可能 想要螢幕顯示真實太陽亮度=>不可能 既然不可能完全追求真實世界,難道就不用提升了? 自然是在有辦法達成的條件下,提升訊源跟螢幕規格 而且1000尼特螢幕至少能正確顯示1000尼特以內的所有亮度 也就是說只要是真實世界1000尼特以內亮度的物體 該螢幕都能很好的顯示出來,至於超出的部分,有0~1000尼特的級距 多少也已經能表現出差異,而不像SDR訊號只有0~100尼特範圍真的太小 |
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2021-12-29, 12:35 PM
#128
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Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
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現在電腦後製很強了,可以白天拍戲,然後給電腦調成黑夜。 |
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2021-12-29, 07:12 PM
#129
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Master Member
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文章: 1,569
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引用:
電腦後製再強 也很難晚上拍戲,再後製成白天 低光就是要拉高ISO,這是物理限制 所以才會有晚上打很亮的光拍or白天拍=>後製成晚上 但無法顛倒過來 |
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2021-12-30, 01:11 PM
#130
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