![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 流浪中
文章: 177
|
xbox360的遊戲我推Dead Rising 一代,超歡樂的打僵屍遊戲,重點是這片360獨佔(wii那降級版不算的話).
|
|||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 236
|
引用:
科拿米的惡魔城系列,我個人還是比較喜歡2d時期的那幾款,尤其是月下,我想 這個經典是無超越了 3d化後不是那麼合我的胃口,主要是因為惡魔城的戰鬥動作其實不算非常好,之前會 覺得好玩主要是在城內的探險,但作成3d後,那種探險的感覺不是很到位。 而至於版本的差別 一、美版、歐版、亞版、日版:如果遊戲沒鎖區的話,那什麼版本都沒差,放進機器都能 玩。但有鎖區的話,美版的遊戲片就只能在美版機器玩,其他區亦同。 二、BEST、白金版:就只是再出一次,價格可能會比較便宜,但內容應該是不會有差 別。 |
|||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
|
引用:
這片我有PS3版 怎麼說哩 因為這片是西班牙的工作室製作的 總覺得玩起來和日本人做的惡魔城FU不太一樣 而且惡魔城系列的大賣點之一音樂,在這片上也挺弱(這片不是山根MICHIRU譜曲的) |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台中市
文章: 361
|
惡魔城:闇影主宰我個人還蠻喜歡的,完成度頗高,
不論戰鬥系統,解謎,蒐集要素都有水準之上, 若買日版的,因為尺度問題有些東西有稍微調整過,可能要斟酌一下~ 不要帶著2D惡魔城的期待去玩就OK,因為是不同的樂趣, 這片是戰神系的惡魔城, 其實科拿米交給歐美團隊做是正確的, 惡魔城早從N64時代就開始玩3D化,日本團隊根本就不行啊~
__________________
音樂&電玩: Focal Sib&iCub+樂之邦 Monitor01 USD+KECES DA-131MK3 劇院: EPSON POWERLITE 8350+ASUS EeeBox PC EB1021+Integra 40.2+Atlantic Technology T90 |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 236
|
引用:
這位大大說到一個值得討論的重點了 從以前開始我就覺得日式動作遊戲跟歐美動作遊戲有一個很大的不同 就是日式的動作遊戲是花心思在動作這兩個字上,但美式的動作遊戲比較著重在 整體的格局。 以忍外來說,那個招式的組合比格鬥遊戲還誇張,再加上不同的武器夠你玩很久了。 而且日式動作遊戲打擊感作的很好,我不知如何形容這個,但就是覺得日式動作遊戲 中打中敵人感覺比較爽。 但相對以戰神來說,就是簡單的輕攻擊 x N 加上重攻擊,但配上浩大的場景跟多樣 的戰鬥方式(一下子在boss的背上,一下子拔boss的指甲,然後再從boss的肚子裡 鑽出來)。 兩種都很棒,如果惡魔城的近作真有做到戰神的水準,那我覺得值得一玩 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2005 您的住址: 酒無多少醉為期
文章: 1,422
|
在拍賣找到
魔兵驚天錄 + 極限競速 3 合輯 $649入手了, 還有其他動作遊戲可推嗎? ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
|
引用:
本來以為是無雙類型的遊戲,結果比想像的難,連段不能按太快,該躲的還是要躲 ![]() ![]() ![]() 偏美式B級惡搞電影的劇情滿爆笑的,還不錯。還可以偶爾停下來看看養眼身材啊 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2005 您的住址: 酒無多少醉為期
文章: 1,422
|
請問360上有沒有適合女孩玩的動作類遊戲?
另外請教, 360個人登錄畫面的那個G? 是要作什麼用? 好像玩遊戲愈多, 就會累加?? |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
|
引用:
集滿一定點數可以跟G董握手
__________________
政治正確圖 ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
|
引用:
那個G是Achiements點數... 高手拿來炫耀的東西... 一般來說按照M$的標準,每個正常遊戲可以累積1000G的點數. 此文章於 2012-07-12 01:59 PM 被 carage 編輯. |
|
![]() |
![]() |