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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者commando001
問題是...APPLE會開放外接顯卡嗎?

TB1 TB2時都已經可以把PCIE拉出來,也有一些廠商把GPU外接盒做出來

但沒啥聽過用在MAC上的

MAC的TB3還是以高速儲存裝置為主吧

MacBook Pro 會統一成TB3,
是因為
1. TB3跟USB-C接頭相容
所以只要能轉接成USB-C就跟USB相容
然後其他接頭也都能由TB3轉接

不然四個TB3是要做啥⋯
     
      
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2016-10-30, 04:37 PM #81
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vn514026
Senior Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 1,123
引用:
作者commando001
問題是...APPLE會開放外接顯卡嗎?

TB1 TB2時都已經可以把PCIE拉出來,也有一些廠商把GPU外接盒做出來

但沒啥聽過用在MAC上的

MAC的TB3還是以高速儲存裝置為主吧

MAC上外接顯卡能幹麻??
Mac專業影像處理用不到最快速的顯卡
遊戲最耗效能的3A大作跟WinPC相比出在Mac的數量少上市時間也慢.這是Mac的長期弱點,不過阿蘋也不在乎.遊戲族也不是Mac的客戶層.
 
舊 2016-10-30, 05:43 PM #82
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vn514026離線中  
cesarlin
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
作者vn514026
MAC上外接顯卡能幹麻??
Mac專業影像處理用不到最快速的顯卡
遊戲最耗效能的3A大作跟WinPC相比出在Mac的數量少上市時間也慢.這是Mac的長期弱點,不過阿蘋也不在乎.遊戲族也不是Mac的客戶層.


顯卡不是只有打電動而已,大多主流專業剪輯合成軟體都有支援CUDA,還有幾年前莫名其妙開始改用Macbook的3D業吃顯卡吃很兇。

其實Mac外接顯卡已經有幾家產品了,我現在用的Bionx Box很醜可是還堪用,之後應該會買用TB3的Wolfe GPU。

我知道一定會有人跑出來說3D用PC比較多,不過現實就是莫名其妙的前幾年開始一堆美國的3D人大量改用MBP。
舊 2016-10-30, 06:31 PM #83
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cesarlin離線中  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者cesarlin
顯卡不是只有打電動而已,大多主流專業剪輯合成軟體都有支援CUDA,還有幾年前莫名其妙開始改用Macbook的3D業吃顯卡吃很兇。

其實Mac外接顯卡已經有幾家產品了,我現在用的Bionx Box很醜可是還堪用,之後應該會買用TB3的Wolfe GPU。

我知道一定會有人跑出來說3D用PC比較多,不過現實就是莫名其妙的前幾年開始一堆美國的3D人大量改用MBP。

MAC OS不是要求大家都用metal api嗎?

而且連NV都放棄用CUDA轉檔了...

要說支援度Intel的QSV應該更廣泛才對吧
__________________
新。弱弱的戰績

此文章於 2016-10-30 08:52 PM 被 commando001 編輯.
舊 2016-10-30, 08:50 PM #84
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commando001離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
MAC傳統的開機音效

不見了不見了不見了不見了.........

Fxxk U COOK!!!!!!!!!!
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舊 2016-10-30, 09:29 PM #85
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者cesarlin
顯卡不是只有打電動而已,大多主流專業剪輯合成軟體都有支援CUDA,還有幾年前莫名其妙開始改用Macbook的3D業吃顯卡吃很兇。

其實Mac外接顯卡已經有幾家產品了,我現在用的Bionx Box很醜可是還堪用,之後應該會買用TB3的Wolfe GPU。

我知道一定會有人跑出來說3D用PC比較多,不過現實就是莫名其妙的前幾年開始一堆美國的3D人大量改用MBP。

為啥?
c大問一下就知道為什麼了吧?
還是說真的就是莫名其妙?
應該不會沒道理吧
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舊 2016-10-30, 09:32 PM #86
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chengjer
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 289
引用:
作者blair
為啥?
c大問一下就知道為什麼了吧?
還是說真的就是莫名其妙?
應該不會沒道理吧

大概是用Intel的cpu吧,跨平台軟體開發比較容易了,

以前只有在PC上的3D軟體也有MAC版本,那些設計師當然會捨PC就MAC.
舊 2016-10-30, 09:47 PM #87
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chengjer離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者chengjer
大概是用Intel的cpu吧,跨平台軟體開發比較容易了,

以前只有在PC上的3D軟體也有MAC版本,那些設計師當然會捨PC就MAC.

我也是吃DOS/windows奶水長大的
我實在很難懂捨PC就MAC的理由
如果是數位出版印刷美術的話
捨PC就MAC的理由是眾所皆知了
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2016-10-30, 09:50 PM #88
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
突然想到,
這個touch bar如果能移植到magic keyboard上的話
我就買單了....
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2016-10-30, 09:53 PM #89
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cesarlin
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
作者blair
為啥?
c大問一下就知道為什麼了吧?
還是說真的就是莫名其妙?
應該不會沒道理吧


老實說我真的覺得莫名其妙,因為顯卡問題3D一直是PC的天下,可是差不多2012年開始美國同業的Notebook多是選擇15" Mbpr,這兩年才又開始慢慢的Dell搶回一些能見度。

我自己的猜測是公司採購上的問題,畢竟一直有Mac的total cost of ownership較低的說法。

引用:
作者blair
突然想到,
這個touch bar如果能移植到magic keyboard上的話
我就買單了....


cook當家的話,應該會有,只是一個keyboard算你499美金。

此文章於 2016-10-30 10:45 PM 被 cesarlin 編輯.
舊 2016-10-30, 10:42 PM #90
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cesarlin離線中  


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