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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
MacBook Pro 會統一成TB3, 是因為 1. TB3跟USB-C接頭相容 所以只要能轉接成USB-C就跟USB相容 然後其他接頭也都能由TB3轉接 不然四個TB3是要做啥⋯
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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引用:
MAC上外接顯卡能幹麻?? Mac專業影像處理用不到最快速的顯卡 遊戲最耗效能的3A大作跟WinPC相比出在Mac的數量少上市時間也慢.這是Mac的長期弱點,不過阿蘋也不在乎.遊戲族也不是Mac的客戶層. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
顯卡不是只有打電動而已,大多主流專業剪輯合成軟體都有支援CUDA,還有幾年前莫名其妙開始改用Macbook的3D業吃顯卡吃很兇。 其實Mac外接顯卡已經有幾家產品了,我現在用的Bionx Box很醜可是還堪用,之後應該會買用TB3的Wolfe GPU。 我知道一定會有人跑出來說3D用PC比較多,不過現實就是莫名其妙的前幾年開始一堆美國的3D人大量改用MBP。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
MAC OS不是要求大家都用metal api嗎? 而且連NV都放棄用CUDA轉檔了... 要說支援度Intel的QSV應該更廣泛才對吧
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新。弱弱的戰績
此文章於 2016-10-30 08:52 PM 被 commando001 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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MAC傳統的開機音效
不見了不見了不見了不見了......... Fxxk U COOK!!!!!!!!!! ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
為啥? c大問一下就知道為什麼了吧? 還是說真的就是莫名其妙? 應該不會沒道理吧 ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
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大概是用Intel的cpu吧,跨平台軟體開發比較容易了, 以前只有在PC上的3D軟體也有MAC版本,那些設計師當然會捨PC就MAC. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
我也是吃DOS/windows奶水長大的 我實在很難懂捨PC就MAC的理由 如果是數位出版印刷美術的話 捨PC就MAC的理由是眾所皆知了
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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突然想到,
這個touch bar如果能移植到magic keyboard上的話 我就買單了.... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
老實說我真的覺得莫名其妙,因為顯卡問題3D一直是PC的天下,可是差不多2012年開始美國同業的Notebook多是選擇15" Mbpr,這兩年才又開始慢慢的Dell搶回一些能見度。 我自己的猜測是公司採購上的問題,畢竟一直有Mac的total cost of ownership較低的說法。 引用:
cook當家的話,應該會有,只是一個keyboard算你499美金。 此文章於 2016-10-30 10:45 PM 被 cesarlin 編輯. |
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