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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
會肌肉拉傷吧... ![]() ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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引用:
要看人物 如果都是拿著武器在手上揮的打完應該就沒問題,要是跳來跳去還是很黃很暴力那種就... ![]() ![]() ![]() 很黃很暴力的範例 [YouTube]1HPIy0qV2ro[/YouTube] [YouTube]11j43nbstXE[/YouTube] |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
美國常常有小孩子模仿WWE/UFC動作受傷甚至死亡的新聞... ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 371
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引用:
[YOUTUBE]7NufHsmITjM[/YOUTUBE] 太體感也玩不下去啦 ![]() 話說XBOX LIVE連線什麼時候比PSN好了? ![]() 至少360時期連線品質根本屌打PS3. 我前一台是買360,現在是因為XBone的台灣機晚一年在台灣上市, 所以先買了PS4.
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 371
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引用:
1996年我就在跟同學連線上BATTLE.NET玩DIABLO了.. 那時候33.6K MODEM就已經很潮啦 ![]() 然後每個月電話費爆增 ![]()
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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XBone港台版晚一年上市也是為了配合中國版.
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
不是台灣遊戲玩家接觸電腦早. 網路連線遊戲用PC就已經玩習慣了, 而是台灣玩FPS的一直以來都是一小群人而已................... ![]() 台灣人不知道為啥無法適應FPS遊戲,10個有7個說會暈,2個說得第三人稱才行 ![]() 其實不只是台灣,東南亞都是 美國玩FPS的人數隨便都是台灣幾十倍,光美國地區玩FPS人數就足以屌打東南亞總合 ![]() 所以主打FPS的Xbox會在東南亞圤街是很正常的事 此文章於 2015-05-18 02:42 AM 被 k2島民 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
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-.-現在PS4也是以槍槍槍~~為主,
這年頭誰管你JRPG,看看戰地COD跟天命GTA的銷售就知道了, 另外PSN系統連線品質就是個垃圾沒話講, 派對常常讀很久讀不出來或者裝死, 一天到晚NAT要重進派對發訊息延遲到天荒地老, 對比下XLIVE穩定多了 此文章於 2015-05-18 05:33 AM 被 yamakawa 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 嘉義人在厚街工作!
文章: 480
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引用:
同樣是美國的56K年代. 台灣也才到33.6K 台灣到56K時,美國早就Cable modem+ADSL. 台灣直到民眾可以申請有T1線時,台灣才開始有網咖。當一般民眾在用ADSL 512K/64K時,村中的電信局內部用的是T3線 什麼時候中華電信領先全球啊? ADSL/xDSL/3G/4G,哪一個不是晚其他國家2到3年? 我在台灣從來沒體會過比『美國』更新的網路服務耶?...當然,除了WIMAX.. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 109
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引用:
其實我也搞不懂你的邏輯, 美國的FPS玩家怎麼可能比台灣人少而且發展的緩慢... 用最簡單的方法來看好了, 你舉例的CS是那一國的遊戲商開發的.... ? 美國X盒子賣的好沒什麼原因, 就是美國人愛玩FPS的玩家多而且連線品質又好罷了 並且是喜歡到願意用手把嘗試來玩, 台灣玩家輸慘了好嗎... |
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