![]() |
||
Basic Member
加入日期: Feb 2002 您的住址: 地球
文章: 20
|
引用:
怎麼我的直覺告訴我是PS4會吃灰。 |
||||||||
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
跑windows8用PS4就算能裝也是PS4吃灰
但是跑遊戲有封閉架構最佳化一堆有的沒有的,就不用擔心了
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
||
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2010 您的住址: 宅男領域
文章: 398
|
我好奇的問一下∼若說遊戲機是以封閉平台可以簡單的作最佳化
那Win平台也有所謂的DX API,那廠商是否也可針對該api進行最佳化 還是會牽扯到驅動程式 等各類行問題?
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。 流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2013
文章: 128
|
無意義的比較,沒啥好比
TV遊戲機本來就是在賺遊戲的錢,而不是賣硬體 PC能自由上網,打報告,轉檔,當股票機,簡單來說就是能創造產值 TV遊戲機能創造產值嗎? PC上很多遊戲都能用模組來改造,讓遊戲更有趣 我覺得定位不同沒啥好比較的~ 就像有人問我小綿羊和法拉利誰快? 我只能回答小巷子裡面小綿羊強很多!!! 定位不同的東西,真的沒啥好比~ |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
|
引用:
DX AIP是與硬體溝通的平台,但是每種硬體的功能特性都不一樣, 也不見得能支援該API所有的功能,所以顯卡才有分支援到那一代的DX。 也因為顯卡百百種,所以廠商為了要能最大程度的讓遊戲能適用多數PC, 自然就需依照眾顯卡的最大公約數來開發,也就無法發揮顯卡的最大性能。 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 337
|
引用:
既然如此幹嘛跟PC比? |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 182
|
引用:
好啦各位別噹我, 因為我不是學IT的, 只是單純想知道為何不行 我還想說若把號稱8核手機Cortex-A15 拿來和I7(intel) A7(apple) 及ps4 四種來比較 開網頁, 使用office, 3dmark 轉檔 等做效能比較 因為我不明白的一點就是ps4若真的拿來 上網,看影片, 使用office, email, 轉檔, 真的會慢到一個不行? 沒有大公司想要為ps4做一個開放式的os嗎? 可以考慮兩個開機磁區啊 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 337
|
引用:
還沒發行的東西現在講還太早 PS3 可以裝上 Linux ,請詳見 http://www.ps3magic.com/ SONY PS3 原系統就是Linux 但是始終不願意開源,怕被破解。 PS4 等發表後,還要等高手破解才有可能裝上其他OS。 |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
|
說真的 以目前來說
桌機要1萬3組出 AMD 8核心CPU AMD 7850 8G的 RAM(DDR3就好) 主機板一張 MINI ITX機殼+電源 硬碟一顆 藍光光碟機一台 難度真的不低... 只拿來打電動不做額外的文書處理 說真的買家用主機我認為是比較划算得選擇.. ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
|
所以我就說SONY和MS應該收一筆解鎖費,開放PS4和XBOX1可以安裝windows。
![]() |
![]() |
![]() |