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Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 25
這麼說來,xbox360這麼差
那我的x1900xtx算是沒白買
雖然我不會玩這款遊戲
     
      
舊 2006-03-28, 09:57 PM #71
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Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 25
說錯了,是7900GTX
 
舊 2006-03-28, 10:02 PM #72
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Candy
Senior Member
 
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Thumbs up

整理一下~

PC-1


Xbox360-1


PC-2


Xbox360-2


PC-3


Xbox360-3


PC-4


Xbox360-4


PC-5


Xbox360-5


PC-6


Xbox360-6


結論:PC獲勝!Xbox360看來被神話了,根本就沒特效全開嘛!不過還是一分錢一分貨~
舊 2006-03-28, 11:34 PM #73
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Candy離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
嗯.....XBOX360版的我應該是不會買...(因為覺得現在還不是XBOX360入手時機),另外台版XBOX360應該不能玩美版的...可能要等日版或台版.
PC版的今天拿到了在公司的電腦(AMD64 4000+, 7800GTX, 2GB RAM),調Ultra High (HDR). 沒跑FRAPS,單憑感覺是沒有30FPS.....我看只有7900GTX才有辦法應付了.....
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2006-03-28, 11:42 PM #74
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bluesystem離線中  
R423
Junior Member
 
R423的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 966
3D05跑的在高也沒用了...
舊 2006-03-28, 11:58 PM #75
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R423離線中  
superkernel
Junior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 752
引用:
作者copernicus
PS3 沒那麼神...他現在只是因為成本太高孵不出來...成本來自於藍光光碟
顯示晶片也是和XB360同級的nV chip.... 效果"不可能" 更上一層樓

RSX的規格目前還為公布數值及確實規格,很難說會跟xbox360同等級,加上HDMI/physx物理加速的支援,跟xbox360還是有得拼。
至於ps3回延期推出,官方說法是因為規格制訂延遲問題。
舊 2006-03-29, 12:05 AM #76
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superkernel離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
倫家XB360有阿霞哩.......PC迷有阿...
舊 2006-03-29, 12:06 AM #77
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josfight離線中  
weaver
*停權中*
 
weaver的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
文章: 158
引用:
作者weita
我用6800gt玩,在城外時實在是很不順,十幾fps很常見,這還是沒動到ini的部份,光是將遊戲選項中所有效果調最高,在迷宮就會卡卡的了,更遑論出城去。
所以6800gt以下出局!
然後在ign網站看那些xbox360的遊戲影片,倒是很不錯,感覺應該是30fps,但在場景中蠻常見到讀取區域所造成的fps下降,這就很討厭了。
我的感覺是看了那些xbox360的遊戲影片,理論上應該比我的6800gt好太多了。

其實還有一個指標遊戲來看pc和xbox360,那就是Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter,我看過xbox360的畫面.......真是讓人流口水,如果我的6800gt也有這種水準,我就不會買xbox360囉!

6800Gt都已經是前兩代的東西了還想特效全開
舊 2006-03-29, 12:14 AM #78
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weaver離線中  
enixchsa
Advance Member
 
enixchsa的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 309
不過如果考量到HDTV實際遊玩的畫面,應該會比上面的比較圖來的好, 實際遊玩畫面應該不會這麼可怕吧(希望),還有360版是“特效”全開沒說,官方可沒說它的貼圖品質也全開><

PC版的執行效能在國外也是飽受批評,應該官方跟NV、ATI會慢慢更新增加執行效率吧,要是沒有特別對360做妥協跟最佳化,PC版可以往上提升的空間還滿大的,真是可惜了這款經典遊戲,看來要靠以後MOD來慢慢補正了

恩之前其實看COD2跟NFSMW就發現360遊戲貼圖比較模糊,或者說材質比較差,顏色很像是PC遊戲從32色深掉到16色深(但是由於輸出本身比較暗、一般HDTV也會稍微強化飽和度,可能就算材質提升也不明顯,一般玩家也比較不會注意到這方面的差異),但實際觀看或許360版會比較討喜

猜想可能DDR3 700MHZ還是有它的極限,EDRAM大概只能幫的上4X反鋸齒,512MB共用記憶體也明顯不足,所以跟電腦如果主記憶體不足一樣發生讀取硬碟快取造成Delay,可能歐美系國家用記憶體比較大方吧><,雖然暫時看起來PC版都比較好,不過還是得再觀望一陣子,幾片遊戲就下定論也有點草率

其實今天自己反省一下,也不能說XBOX360被神化了,這樣似乎有點對不起360狂熱玩家,畢竟站在支持者的立場來看,當然對於自己選擇的東西有充分的信心, 可能小弟之前過度期待360(以及聽某些玩家說性能強到不行,甚至有玩家說1900XTX是出來騙錢的),跟實際落差有點大造成非常失望吧, 不過確認了360大概的極限(以後遊戲表現應該會比現在好,但應該不會有好上一倍這樣的情形),反而更迫不急待想要入手,大概了解越多反而越喜歡真實的她吧><

說實話小弟以前也是一直認為TV主機領先PC兩年是一定的,但是回去翻翻與TV主機年代對照的顯示卡,TV領先PC這種情況大概只存在PS時代初期時,PC還沒有普及的3D技術晶片,後來出了VOODOO情況就不一樣了(很懷念當時去朋友家看VOODOO跑太七的遊戲畫面,當時小弟已經購買PS了,看到真是非常感動^^);如果要說TV效能領先PC似乎也可以,但是是站在解析度落後4年的立場下,比較基準已經不一樣

對了小弟看到SEGA之前的新基版使用P4-3.0+1G RAM+6800(好像是標準版)+40G硬碟+DVD-ROM,VR5的遊戲畫面看起來相當可怕,似乎還比DOA4好上一截,果然PC要是沒有死暈倒死系統拖累,整體效能也是很可觀
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-03-29, 12:44 AM #79
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enixchsa離線中  
enixchsa
Advance Member
 
enixchsa的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 309
引用:
作者superkernel
RSX的規格目前還為公布數值及確實規格,很難說會跟xbox360同等級,加上HDMI/physx物理加速的支援,跟xbox360還是有得拼。
至於ps3回延期推出,官方說法是因為規格制訂延遲問題。


光那個物理引擎可能就提升不少戰力了

以往會想買XBOX是因為同款遊戲表現比PS2較好,但是PS3雖說不一定表現比較好,可是至少也會有等同360的水準

況且目前所見360擁有的歐美遊戲,大概幾乎後續作品在PS3上面都可以看的到,到時總不可能只為了MS遊戲買360吧(雖然小弟會為了HALO3買下360><),MS又不如任天堂般擁有如此強大的獨占軟體群

在台灣可能360到時只剩下擁有遊戲價格上的優勢跟LIVE,軟體陣容應該不用比了,較有名的歐美系遊戲在PS3上也玩的到;這樣的情況下在國外會更嚴重吧,在兩者遊戲價格一樣、主機性能相仿下,遊戲陣容決定了最後的勝負

感覺360前途堪憂,趨時不知道要拿啥特點來宣傳,軟體重複率這麼高><

不過遊戲在台灣實在便宜,只想玩歐美系遊戲又不投資電腦,360還是很不錯的選擇
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-03-29, 01:03 AM #80
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