PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
strong
Elite Member
 
strong的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
引用:
作者esp002
文字,無疑是傳遞知識最有效的工具。
電影、漫畫做為娛樂休閒兼且傳達比較淺顯
的意識相當得體。
要說近幾個世代有什麼了不起的文化創意?
恐怕是令人失望了。


近幾個世代有什麼了不起的文化創意?

這是一個可以思考的問題 ...

首先是網路興起,

許多創意在各種平台蓬勃發展,

像是之前在YouTube看過一個起頭羊開始跳起怪異動作的舞步,

最後竟然吸引一大群人加入,場面頗為壯觀。

我的意思是,

新世代的 文化創意,跟以往完全不一樣的風貌呈現,

是否 "了不起",可以這麼快就下定論嗎!?
     
      
舊 2010-08-19, 11:21 AM #61
回應時引用此文章
strong離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
我覺得好得文學作品是不應拘泥於表現的媒體的

漫畫,卡通,電影都有許多優良的作品問世

其中也有很多影響後代創作的好作品

比如說,以駭客任務而言,故事性可能只有75~80分
但是那個子彈時間的手法真的大大的影響了後來其他人的創作
沒看之後一堆類似的或是模仿的作品

我不會講這是好或壞,但是有嶄新的手法問世才有進步可言

模仿就是最好的讚美
 
舊 2010-08-19, 12:07 PM #62
回應時引用此文章
Phenix離線中  
typh
Advance Member
 

加入日期: Mar 2010
您的住址: 三界火宅
文章: 396
引用:
作者strong
新世代的 文化創意,跟以往完全不一樣的風貌呈現,

是否 "了不起",可以這麼快就下定論嗎!?

誒……在那之前不訪先定義一下「文化」二字的內容與含意,說文解字一下,如此有了相同的起跑線才好辦事吧。

樓下的請繼續。
舊 2010-08-19, 12:22 PM #63
回應時引用此文章
typh離線中  
blueera
*停權中*
 

加入日期: Mar 2007
文章: 17
突然發覺可以為這老頭下個結論:
與人類發展脫節而驚覺自己還是個石器時代的人
舊 2010-08-20, 09:57 AM #64
回應時引用此文章
blueera離線中  
old2chang
Major Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 150
引用:
作者<< andy1106 >>.
鄉民們想太遠了 李教授之所以會對【達文西密碼】一書嗤之以鼻

原因很簡單 - 基 督 教 

還是請基督自己出來說明一下,基督是人還是神

是人的話有沒有多一支懶叫,是神的話懶較有沒有多一支

神明的事凡人不要亂插手亂解釋
舊 2010-08-20, 02:38 PM #65
回應時引用此文章
old2chang離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者old2chang
還是請基督自己出來說明一下,基督是人還是神

是人的話有沒有多一支懶叫,是神的話懶較有沒有多一支

神明的事凡人不要亂插手亂解釋


阿同伯看到這個回應, 應該會直接中風沒藥醫吧?!?
__________________


10年
舊 2010-08-20, 02:46 PM #66
回應時引用此文章
FD3STYPER離線中  
ttony
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 46
他老人家喜歡看奧黛莉赫本

我比較喜歡看立花

都是一代女神
舊 2010-08-20, 06:28 PM #67
回應時引用此文章
ttony離線中  
TRG
Silent Member
 

加入日期: May 2010
文章: 6
引用:
作者typh
誒……在那之前不訪先定義一下「文化」二字的內容與含意,說文解字一下,如此有了相同的起跑線才好辦事吧。

樓下的請繼續。


文化可以戰勝黑道!

這是城主說的!
舊 2010-08-20, 06:44 PM #68
回應時引用此文章
TRG離線中  
chunyi
Advance Member
 
chunyi的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 455
文字是比較容易管理,有如數字可以量化,有依據,有定義

可惜文化與意境等情感方面,除非自身有所體驗
否則再多的文藻,也難意會,只是單純的局外人

電影與漫畫視覺上的吸收,有助於擴增狹隘日常生活中
所不知的世界一角,以及觸動自我內在不曾有的感受,讓自己試著身歷其境

文字,電影,漫畫等接收體,可以提升觸角,增加知的廣度深度
至於內化後,自己對自己,家人,朋友,陌生人,對這世界的體現,勝過前者的價值
__________________
  1. 誠心為思想之本
  2. 忘我以求道
  3. 遍習諸藝
  4. 廣渉百業之道
  5. 了解諸事的利弊得失
  6. 培養辨別事物的眼光
  7. 洞悉肉眼不可見之事
  8. 留心細節小事
  9. 不做無功效之事
宮本武藏の五輪書
舊 2010-08-22, 01:07 AM #69
回應時引用此文章
chunyi離線中  
xx123
Power Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 633
文字是高思辯性知識最好的載具
這是漫畫與電影所遠遠不能及的
如 ..... 這類知識
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8...%90%86%E8%AB%96
可否適以漫畫電影承載駝負到您跟前 ??

文字可以是人類記憶力 + 理解力 + 規劃能力的延伸
在閱讀文字之時 . 便可即時使用 ~ 做標記 . 眉批 . 心得 . 反覆閱讀
在這方面 . 漫畫電影付之厥如 .... 就算會創造漫畫電影者亦然

語言文字是思考的基本素材 ...... 漫畫電影則否

換文化方面來說 .... 語言文字是文化的最基礎 . 同時是文化的象徵與具體
要研究一文化 . 必先研究該文化的語言 . 方能知曉該文化族群的思考別於何
(名不正,則言不順;言不順,則事不成;事不成,則禮樂不興;禮樂不興,則刑罰不中;刑罰不中,則民無所措手足。)
(名正言順 . 正了順了是族群思考 . 是族群意向 . 不單指某文字語言排列的規範意指)

語言與思考的關係如此緊密
如真要探求一門學問的真髓 ...... 要知道大門在那裡 ??

另 ~ 別被 ㄚ桐伯 的負面印象沖昏頭了

參考

此文章於 2010-08-22 01:59 AM 被 xx123 編輯.
舊 2010-08-22, 01:56 AM #70
回應時引用此文章
xx123離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:24 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。