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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
不見得就是了

例如快打旋風玩家, 有很多也在不同的FTG上有名,如GG系列,鐵拳系列,KOF系列
就算是本身的SF4各種版本到,SFV第1季第2季, 還是可以戰下去


但年齡真的是問題, 像梅原真的年齡大了, 變成靠一些對應的套路來打
很難像當年那種反應無敵看到小足就昇龍拳
     
      
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舊 2017-03-26, 11:01 PM #61
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OscarShih離線中  
SMiLEAhPaiN
Golden Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者超越86的是87
其實電競遊戲都是短波,吃的是比賽者的天賦,玩法再強,強不過廠商的一次版本更新,技能調整,玩的再強,強不過新遊戲的上市吸人氣。



我實在不想講,你真的有去了解過這東西再發言嗎?

LOL就好,已經不曉得更新多少次了,物品、英雄、地圖物件的改動不少是十萬八千里。
還是有人從S2打到現在S7..著麼可能是一次更新就沒了?


再補充一個好了,雖然不算職業選手啦。
但有個東西叫做SpeedRun,有人從洛克人一路玩到黑暗靈魂3...
也沒你說的換個遊戲就不行了..
 
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...

此文章於 2017-03-26 11:37 PM 被 SMiLEAhPaiN 編輯.
舊 2017-03-26, 11:29 PM #62
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SMiLEAhPaiN離線中  
Richthofen
Amateur Member
 
Richthofen的大頭照
 

加入日期: Nov 2016
您的住址: Kleinburg
文章: 34
電競提升不了多少產值
說穿了電競只是遊戲的宣傳活動的一部分而已
產值的大部分都給遊戲廠商給賺走了
而且換個遊戲 改個規則
高手就又歸零了

我們該做的不是應該培植自己的電玩產業嗎?
__________________
江陵城南偏西,天寧寺大殿佛像,向之虔誠膜拜,通靈祝告,如來賜福,往生極樂
舊 2017-03-26, 11:32 PM #63
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Richthofen離線中  
fantasyxxx
Power Member
 

加入日期: Aug 2010
文章: 520
引用:
作者冬之炎陽
不認同!
所謂近朱者赤近墨者黑
大環境與宏觀價值是政府應該營造的
給孩子的影響力, 大環境也是非常重要的一塊, 尤其現在是開放的社會
你應該不會認為家庭教育對孩子的影響力是100%吧?
不論成為電競選手或體育選手, 很少人以此做為終身志業
就像我愛玩圍棋, 但我也反對我的孩子成為職業棋士.
但如果是職業電競和職業棋士, 那還是成為職業棋士好了
為什麼?
因為電競是一種 "技巧"
就跟 "熟能生巧" 的故事一樣, 倒油的技巧不能拿來當謀生技能.
至少當職業棋士還能開個圍棋教室
但打LOL能開課教學?

政府把電競當成體育產業, 是個產業
就給年輕人有個合理化的藉口去長時間打電玩
朋友與社會的影響力, 在現今的社會可不低於父母
當年輕人都認為 "打電玩未來也可以是職業" 的基礎線一畫下去
就跟當年 22K 的基礎線一畫下去一樣
真的是後患無窮

電競一樣能開課教學呀,
在韓國就有呀,
北部某大學也有電玩系,

他們的產業不就一樣從無到有?
而且電競比圍棋造成的產值多太多,
也比較吸引人

孩子未來想要怎樣都是管教問題,
政府也只是多開一條路給他們走而已,
孩子想怎麼走也是他們自己的事,
各行各業都有出人頭地、也有一敗塗地的例子,
會不會成功也只是看他們自己的造化,
想要怎樣限制孩子的未來也沒人管得著
舊 2017-03-26, 11:36 PM #64
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fantasyxxx離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者Richthofen
電競提升不了多少產值
說穿了電競只是遊戲的宣傳活動的一部分而已
產值的大部分都給遊戲廠商給賺走了
而且換個遊戲 改個規則
高手就又歸零了

我們該做的不是應該培植自己的電玩產業嗎?

魚幫水, 水幫魚

以一個類比來說, 就像足球,籃球, 棒球
選手提高的是遊戲的知名度(項目本身), 還有電競產品的知名度(周邊), 後者是台灣有在做的
當然還有自身的知名度和獎金

以韓國來說, 他們有開發遊戲, 但是有名的電競遊戲不是韓國來的
他們卻是最有名的電競國家之一
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此文章於 2017-03-26 11:44 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2017-03-26, 11:42 PM #65
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OscarShih離線中  
fantasyxxx
Power Member
 

加入日期: Aug 2010
文章: 520
引用:
作者Richthofen
電競提升不了多少產值
說穿了電競只是遊戲的宣傳活動的一部分而已
產值的大部分都給遊戲廠商給賺走了
而且換個遊戲 改個規則
高手就又歸零了

我們該做的不是應該培植自己的電玩產業嗎?

電競周邊的龐大商機超過一般人的想像,
因為PC是開放性平台,
遊戲廠商總不可能控制整個PC產業吧?
但是遊戲卻能推升電腦硬體的購買率,

國外的頂尖電競選手身價破億的比比皆是,
難道他們賺的都只是遊戲廠商給的?
舊 2017-03-26, 11:46 PM #66
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fantasyxxx離線中  
Pin
Regular Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: NanKan
文章: 72
以政府角度~就只看這個項目台灣人有沒有競爭力的可能! 有沒有發展一定產值的機會!
就這樣! 如果有可能! 就補助一些經費去投資! 如果10年後時代又變了!也許就不投資了也有可能.

其他一些冷門體育項目還不是在補助!!舉重呀!體操呀!
應該不會說政府補助後~我小孩都去舉重怎麼辦吧!!
__________________
舊 2017-03-26, 11:59 PM #67
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Pin離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者Pin
以政府角度~就只看這個項目台灣人有沒有競爭力的可能! 有沒有發展一定產值的機會!
就這樣! 如果有可能! 就補助一些經費去投資! 如果10年後時代又變了!也許就不投資了也有可能.

其他一些冷門體育項目還不是在補助!!舉重呀!體操呀!
應該不會說政府補助後~我小孩都去舉重怎麼辦吧!!

就只是想黏一點年輕人而已, 電競元年都不知道幾次了
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舊 2017-03-27, 12:27 AM #68
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OscarShih離線中  
xx123
Power Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 633
引用:
作者SMiLEAhPaiN
老實講,我還真希望遊戲低成本...
機器人大戰V,DLC還沒買就已經2000元,大概一個月內就能破台。
同學買球鞋穿三個月換一雙..


對呀 ....... 那些拿電競相關產業的經濟利益為電競圓說者
恐怕是因自身樂趣而丟了社會學腦袋
電競產業一旦蓬勃 . 既告訴人們 . 這是昂貴消費
現在就是啦 . 那些掛上電競兩字的東西 . 價格普遍總是高一階
社會總體從電競產業穫取的利益 . 並不會返回普遍消費者口袋 . 反而是挖掘消費者口袋的力量資源

看日本吧 . 日本奶頭產業值佔國民生產總值世界第一 . 僅次於美國 = 奶頭吸過頭
草食 . 宅男 . 動漫 . 電玩 . 手機 .... 等 . 雖然提供了庶民娛樂
全民普遍沉迷的代價為大量削減人們對社會事物的積極性 . 而遠離真實生活 (教育 . 工作 . 理想 . 人生規劃 ... 等)

M型化社會被預料到不算啥 ....
或許以後的世界將是一人精英帶領千人笨蛋 . 在社會共構關係下 . 將是誰對不起誰 . 就很難講了
人道 ~ 智能退化的一代 <= 話語中有他的意思

我的生活觀念為 ~ 家庭第一 . 工作第二 . 玩樂第三
現在太多人把玩樂擺第一 . 說他一句 . 他會反 ~ 這是我的自由 . 又不犯法 (走最低行為標準)
我的想法是 ~ 責任的東西擺在玩樂之後 . 絡個屁自由
且 . 自由是給人們更開放的環境 . 做更好的事 . 更有益家庭社會的事 . 自我理想實現的事
若是拿自由為自身不顧一切的私己樂趣權益辯護 ....... 那種是極其自私的人 . 約同社會蛀蟲 . 不配談自由 .......
他根本不知道啥叫自由 ......... 啥叫負責
真的有啥大事 . 其也沒啥能力負責什麼

參考

此文章於 2017-03-27 12:40 AM 被 xx123 編輯.
舊 2017-03-27, 12:31 AM #69
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xx123離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
其實,你們大家會不會搞錯了什麼…
什麼時候有了政黨輪替後鬼島政府有遠見的錯覺?
太多隨便扶持,錢入XX口袋的例子,口號喊的震天響
數年後回頭一看…笑話一場
多個電競不多,少個電競不少

真要較真,應該多想想怎麼從中撈錢
舊 2017-03-27, 12:55 AM #70
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k2島民離線中  


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