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Feldwebel
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Feldwebel的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者WACOM
美術建模人員的原始檔案,才真的完美,可以去看一些3D作品的網站
一個比一個還要誇張,照真實下去做,但是到了遊戲中,轉過檔還是很不錯

物體的型狀,顏色,貼圖,材質,光影,幾乎都可以做到完美真實

如果那一天轉成遊戲不需要省面,偷資源,美術人員會火力全開

我想到killzone shadow fall從一開始的200G砍到50G的故事......
     
      
舊 2016-02-19, 01:30 PM #61
回應時引用此文章
Feldwebel離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,046
crysis和far cry
裡面的水描繪得很棒

剛剛把之前在origin買的crysis裝起來其實還是不錯滴
只是980跑起來碰到大混戰還是會掉到3X張
觀察VRAM其實沒吃太多
也許當時顯示卡VRAM本來就不多
不過照EA擺爛的前例應該也不可能再出更新了
 
舊 2016-02-21, 04:08 AM #62
回應時引用此文章
bigDDD離線中  


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