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奇樂
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加入日期: Nov 2006
您的住址: 死神界
文章: 175
引用:
作者Feldwebel
gamespot的爆料一開始就講MGSV完了雙方才拆夥啊

事實上昨天KONAMI的新聞稿就已經證實雙方完全撕破臉了
至於換人做續作....
有玩過The Twin Snakes的就不該對konami本身的品味有所期待

沒玩過NGC的這一款
我以為The Twin Snakes就只是MGS1的高畫質提昇耶
     
      

此文章於 2015-03-21 02:04 PM 被 奇樂 編輯.
舊 2015-03-21, 02:02 PM #61
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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者奇樂
沒玩過NGC的這一款
我以為The Twin Snakes就指示MGS1的高畫質提昇耶

上YOUTUBE找這片的影片你就知道KONAMI本家的品味有多糟.....

這片是1的劇本加上2的系統
其實表現得還不錯
就是過場動畫把整個遊戲給毀了
 

此文章於 2015-03-21 02:07 PM 被 Feldwebel 編輯.
舊 2015-03-21, 02:05 PM #62
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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者Stone Crab
可以去Activision, 最近的CoD: AW聽說手筆不小...
錢,時間,人都給了...

Activision只怕比KONAMI更過分
IW怎麼被搞的也才沒幾年.....
舊 2015-03-21, 02:13 PM #63
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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,547
引用:
作者Feldwebel
上YOUTUBE找這片的影片你就知道KONAMI本家的品味有多糟.....

這片是1的劇本加上2的系統
其實表現得還不錯
就是過場動畫把整個遊戲給毀了

那個動畫根本就是直接把當初ps版的拿來繼續用
舊 2015-03-21, 02:54 PM #64
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cys070離線中  
akiralee
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加入日期: Aug 2003
文章: 30
引用:
作者奇樂
沒玩過NGC的這一款
我以為The Twin Snakes就只是MGS1的高畫質提昇耶


因為太喜歡一代了,現在這塊THE TWIN SNAKE可以用高畫質及二代系統來詮釋一代(甚至連狗牌系統都有)。
個人為了這塊遊戲買了一台GAME CUBE。

另外為人所詬病的過場動畫,個人覺得除了有一點"俗",其實還滿帥氣的XD。
THE TWIN SNAKE的配樂個人也滿喜歡的。
一直期待這一塊能夠在新世代的主機重新再出一次,雖然知道機會渺茫。
舊 2015-03-21, 03:00 PM #65
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akiralee離線中  
Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者cys070
那個動畫根本就是直接把當初ps版的拿來繼續用

有全部配合mgs2的引擎重新做過啦
然後負責的導演是konami自己找來的而不是小島選的

於是就看到阿蛇從特工變改造人.....
如果這片不是MGS那就當B級動作片無傷大雅
問題是有過場這種身手的話還潛入個毛
舊 2015-03-21, 03:14 PM #66
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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612426875.A.49B.html
EPS相比去年同期
上升 68%
KONAMI轉型算成功吧

-------

3A 大作不再是營收重心!Ubisoft:將開展新商業模式找獲利,包含推更多免費遊戲
2021-02-11
https://www.inside.com.tw/article/22551

UBISOFT也要嘗試轉型
現在的遊戲界生態.......
__________________
舊 2021-02-12, 08:54 PM #67
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healthfirst.離線中  
aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者Feldwebel
至於換人做續作....
有玩過The Twin Snakes的就不該對KONAMI本身的品味有所期待

你完全搞錯了

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9...%AD%AA%E8%9B%87

The Twin Snake是矽騎士工作室製作,小島製作監製

遊戲過場CG全部重新繪製,並邀請日本知名電影導演北村龍平擔任監製

---

矽騎士工作室
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A...%AA%91%E5%A3%AB

在2000年,矽騎士與日本遊戲巨頭任天堂簽定獨占合約,成為其旗下第二方開發團隊成員之一;矽騎士將只為任天堂的硬體平台開發遊戲作品

《潛龍諜影 雙雄爭鋒》於2004年發售,而在同一年矽騎士結束了與任天堂的第二方合同,成為獨立的遊戲開發工作室。

---

簡單說就是KONAMI授權給任天堂開發MGS1的完全重製版

跟KONAMI本身沒啥關係,這遊戲屬於任天堂而非KONAMI

而過場動畫你覺得品味糟,那就是北村龍平的過度誇張玩法你不喜歡而已

此文章於 2021-02-12 10:55 PM 被 aya0091 編輯.
舊 2021-02-12, 10:49 PM #68
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aya0091離線中  
sunmmerlights
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
引用:
作者healthfirst.
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612426875.A.49B.html
EPS相比去年同期
上升 68%
KONAMI轉型算成功吧

-------

3A 大作不再是營收重心!Ubisoft:將開展新商業模式找獲利,包含推更多免費遊戲
2021-02-11
https://www.inside.com.tw/article/22551

UBISOFT也要嘗試轉型
現在的遊戲界生態.......

那是UBI太爛了 自家的反人類平台到2021尼還是登入有問題,結帳系統也做不好,還不如花錢在steam然後連結帳戶過去
現在的遊戲商只想賺快錢,開發與耐玩性還不如獨立遊戲
舊 2021-02-12, 10:52 PM #69
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sunmmerlights離線中  
aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者sunmmerlights
那是UBI太爛了

UBI真的是看似風光,實則...

別看刺客教條系列都很有名氣,還自稱可以量產開放世界遊戲的公司

但整間公司N年N款開放世界遊戲

通通加起來還輸給一款巫師3...而且人家是DRM Free遊戲

《巫師》開發商 CD Projekt 市值達 87 億美元 超越 Ubisoft 成為歐洲市值最高遊戲廠商
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197154

不過2077滑鐵盧,現在市值排名如何我就不確定了
舊 2021-02-12, 11:12 PM #70
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