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不笑的老K
Major Member
 
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加入日期: Aug 2012
您的住址: 城管局
文章: 273
引用:
作者OscarShih
…不能一概而論吧
 俺指的是某些不知所謂的部份,上面先提到過了。

 其實成就系統還是其次啦,吃書的部份才是最糟糕的。
     
      
__________________
「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」
舊 2014-01-17, 12:32 PM #61
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不笑的老K離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者不笑的老K
 俺指的是某些不知所謂的部份,上面先提到過了。

 其實成就系統還是其次啦,吃書的部份才是最糟糕的。

吃書...只能說遊戲腳本時間拉太長了 WOW已經開了快10年了
可能一開始也沒有想到那麼多就寫了吧

還有WC3這個扯後腿的

4.0榦脆就拉到熊貓國去了, 也沒什麼吃不吃的
 
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2014-01-17, 12:35 PM #62
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OscarShih離線中  
palmdeve
Power Member
 

加入日期: Jul 2009
文章: 560
引用:
作者OscarShih
吃書...只能說遊戲腳本時間拉太長了 WOW已經開了快10年了
可能一開始也沒有想到那麼多就寫了吧

還有WC3這個扯後腿的

4.0榦脆就拉到熊貓國去了, 也沒什麼吃不吃的


吃書也不是最近才吃吧

WOW 好像 2005年推出的 燃燒的遠征 2007

...才2年多一點 燃燒的遠征 就已經在吃書了

(不過6.0 有開放直升90級,那時應該會回去看看吧..
遊戲時間好像還剩600多小時)
舊 2014-01-17, 12:41 PM #63
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palmdeve離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
3.0改版個人認為對休閒玩家來說是非常有利的

那時還在工廠輪班

如果照之前的那種副本模式~時間不多&上線時間不固定的人~很難出團

五人英雄模式讓沒很多時間刷副本的人有換基本紫裝的機會

而十人副本讓小公會或小團體有自己的出團刷寶的機會

那時因為這樣的關係~所以像我這類的休閒玩家(沒在入公會的)

也能全身紫


3.0後的改版中~關閉組隊世界頻道&自動組隊的那次改版~算是個人覺得WOW開始走下坡的時候吧
(這次的改版是對應蝗蟲的入侵...)

過去有組隊世界頻道~就一邊種田~一邊看有沒有團跟

到了關閉這個頻道~想一邊種田一邊等組隊的話~就只能用自動組隊

結果自動組隊只有 補師 才組的到隊...再來是坦...職業選DD根本組不到隊...

我所有玩的職業中...變相的被強迫開小D種田...

還好那時有開雙天賦...進副本再轉補...不然超想罵人

然後也因為這樣~只有小D的裝特別好...其它職業的裝備都普普


也因為這樣...所以後來我補D玩的很熟
(玩到一些大公會裡有跟我玩過的人...想解10人英雄模式時...會問我要不要開補D去...)

4.0改版的大砍...砍成殘障的補D...讓我下定決心脫離WOW...

此文章於 2014-01-17 02:18 PM 被 weirock 編輯.
舊 2014-01-17, 02:13 PM #64
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weirock離線中  
Sempron
Regular Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 72
5.0改版前最為人詬病的就是野外跨服,造成低等新進玩家被所謂的高玩屠殺守屍
雖說這是為了增進遊戲性
但也造成許多新進玩家退縮不玩了
等級根本練不起來是要玩啥


一個遊戲如果只能靠老玩家支持還蠻慘的
舊 2014-01-17, 02:19 PM #65
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Sempron離線中  
KGB
*停權中*
 
KGB的大頭照
 

加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
AQ 40最後的boss邪眼大概是我打過最難的吧?連普通mob都很難打。。。60年代滅團快半年才幹掉他(我們是美服第一個出資料片以前幹掉他AQ40全清的華人工會),後面出的資料片最終boss其實都沒那麼難,我只玩到寒冰王座,打到time lost proto drake跟red proto drake以後就沒玩了。。。wow為了追職業平衡弄到四不像,pvp到後面都是賺分用的,沒以前那種為了殺而殺的樂趣,以前的設計其實還比較平衡,要pvp裝賺分的就衝warlord就好,每種職業也都有好幾種點法,到後面好像只有一種點法? 複製人大軍不如不玩。

此文章於 2014-01-17 02:33 PM 被 KGB 編輯.
舊 2014-01-17, 02:29 PM #66
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KGB離線中  
misman+
*停權中*
 

加入日期: Sep 2012
文章: 273
引用:
作者oScARSh
早期的WOW的確很金字塔
不像現在有5人,英雄,每週點數還有各式各樣的裝備入手法
以前WOW個副本的裝可以有天差地別, 每拿一件裝真的可拼到要死 (也比較有裝備的價值感)
所以有時間,有運氣,有人望, 就有裝, 然後循環下去愈來愈高, 富者恆富, 是極不體貼新手的設計

還記得那時還真的公會幫每個人貼上了位階的東西, 這一批人是第一階的, 那一批人是第二階的
然後拓荒先找誰,後找誰, DKP什麼的, 抓馬可以弄到一大堆, 自肥馬上成為伺服名人

現在想起來還真的想回頭問一句: 有需要那麼認真嗎

容錯率我倒覺得一直都很低, 現在的英雄和早期NAXX的難度其實不會差太多

而是"入門"的難度, 有技術有心但沒時間沒金錢沒人脈的朋友, 在新版比較吃的開,
至少以前一堆高手全都卡在要天天泡在5人副本(早期的黑石系列真的很長..很長...)
現在可以直接考驗手腕...


mc/bwl時期,要收集套裝(t1/t2)....按dkp說話,沒個半年/1年的,還真的收不齊....
所以那時的抓馬真他媽的多....
舊 2014-01-17, 02:49 PM #67
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misman+離線中  
misman+
*停權中*
 

加入日期: Sep 2012
文章: 273
引用:
作者不笑的老K
 所以說到底只是讓你有事好忙活。 這已經沒有趣味了這…


就上班簽到表咩....講這樣應該比較好理解。

舊 2014-01-17, 02:55 PM #68
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misman+離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者misman+
mc/bwl時期,要收集套裝(t1/t2)....按dkp說話,沒個半年/1年的,還真的收不齊....
所以那時的抓馬真他媽的多....

還有女玩家公會為了出團和會長有男女關係的超級抓馬
舊 2014-01-17, 03:09 PM #69
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oScARSh離線中  
KGB
*停權中*
 
KGB的大頭照
 

加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
引用:
作者misman+
mc/bwl時期,要收集套裝(t1/t2)....按dkp說話,沒個半年/1年的,還真的收不齊....
所以那時的抓馬真他媽的多....


mc/bwl我們很早就破了,每星期當便當打,打到很多人都有兩套t1/t2不同附魔,後面來的有人不到三個月就全套了,因為沒人要。。。

此文章於 2014-01-17 03:45 PM 被 KGB 編輯.
舊 2014-01-17, 03:43 PM #70
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KGB離線中  


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