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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
解析影片出來了,再次打臉樓主親中言論
https://youtu.be/Ks99cmKI9L8

樓主最常犯的錯誤就是見獵心喜
一看到就不管三七二十一先發文打上聳動文字

然而解析影片講的很清楚
開發團隊一開始才十幾人,目前也不過三十幾人

想要完成3A大作光靠這幾人要開發到何年何月?
所以現在放出宣傳展示片,就是希望要錢要人才能完成作品

我鼓勵該團隊拿出好作品,但對於樓主說的改寫遊戲歷史嘛...

八字還沒一撇
     
      
舊 2020-08-22, 03:34 AM #51
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^DS^
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 蒿棘居
文章: 1,437
為啥匪區的配音員跟台灣的一樣
都不講人話的?
 
__________________
路很長,夢卻難圓
如果可以,我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距...
舊 2020-08-22, 04:01 AM #52
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 蒿棘居
文章: 1,437
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路很長,夢卻難圓
如果可以,我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距...
舊 2020-08-22, 04:06 AM #53
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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
再一個壞消息

《黑神話:悟空》遊戲火了遭對手挖人:3D美術大概率要走
https://news.mydrivers.com/1/709/709003.htm
舊 2020-08-22, 04:43 AM #54
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cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
傻逼真多,人家放出的目的就是招人,一堆玩家等著玩遊戲
有能力的人一直都有,只是沒有像讓人投入的目標
這個團隊想做他們認為的遊戲,憤而離開全世界最大的遊戲公司,實際做出來DEMO夜確實吸引人,不然為何一堆垃圾無腦反****來追打
舊 2020-08-22, 06:34 AM #55
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豆子
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加入日期: Sep 2010
您的住址: 山與海之間...
文章: 58
昨晚在看中國的IT之家APP(主要是看評論,超級搞笑的,歡迎站內沛奇、自乾五與檳榔去下載來看,祖國自信心會大增呢)有說到啥黑西遊啥的透過手機看這影片,因為手機螢幕小,一大堆彈幕,不知道是孤陋寡聞還是怎樣,覺得就無雙類砍菜頭的遊戲,為何要吹成這樣?...................不懂
我對女體遊戲興趣比這些遊戲還大︿︿
舊 2020-08-22, 08:25 AM #56
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豆子離線中  
聖粉BANG!!
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加入日期: Oct 2017
文章: 40
引用:
作者cdx
不到一天快1000萬的撥放量,74萬粉絲,這個新帳號才上傳第一支的影片

一個人口基數是台灣63倍的國家
這個數字真的很普吧?
也就等同台灣一天15萬觀看而已
舊 2020-08-22, 08:54 AM #57
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聖粉BANG!!離線中  
FlameJoker
New Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
可能之前隻狼太紅了
連我這個沒玩的也看了不少攻略、介紹片段
整部影片給我滿滿的既視感 XD
看完影片就覺得遊戲各方面都不錯
但沒有看到一個非常出色的亮點
所以真的感覺是換皮的隻狼

「如果」這遊戲在隻狼之前公開
那評價真的會不一樣

此文章於 2020-08-22 09:11 AM 被 FlameJoker 編輯.
舊 2020-08-22, 09:09 AM #58
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42章經
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加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者FlameJoker
可能之前隻狼太紅了
連我這個沒玩的也看了不少攻略、介紹片段
整部影片給我滿滿的既視感 XD
看完影片就覺得遊戲各方面都不錯
但沒有看到一個非常出色的亮點
所以真的感覺是換皮的隻狼

「如果」這遊戲在隻狼之前公開
那評價真的會不一樣


可是我覺得UI是照搬仁王的耶
舊 2020-08-22, 09:13 AM #59
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42章經離線中  
aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
中國的消息與評論大多沒參考價值

幾乎都是祖國好棒棒的吹捧聲居多

人數更是沒意義,14億人口+網軍無法用正常國家參考

引用:
作者FlameJoker
可能之前隻狼太紅了
連我這個沒玩的也看了不少攻略、介紹片段
整部影片給我滿滿的既視感 XD
看完影片就覺得遊戲各方面都不錯
但沒有看到一個非常出色的亮點
所以真的感覺是換皮的隻狼

既視感不是問題,好遊戲都是抄來抄去,包含歐美

秘境探險跟古墓奇兵簡直是絕配,男主女主在一起保證天下無敵

而大逃殺更是看出歐美遊戲大廠的吃像難看,EA、COD都來抄

所以小島秀夫就諷刺如果想賺錢大可以開發吃雞遊戲

但隻狼是宮崎英高第N部作品:惡魂、黑魂1~3、血源

魂系列要素已經是遊戲界特殊意義,完全不是抄個動作、難度等等就行

包含世界觀的深厚隱密,關卡的龐大複雜,NPC的多重支線與結局
各種小怪、BOSS的獨特與平衡,獨特的頹廢死寂感...等等太多要素

而這個展示當然是不錯,問題在於遊戲完成度以及能否完成是大問號

這就跟眾籌商品一樣,絕大多數胎死腹中,或者實際商品不如預期

結果卻有人看到是中國團隊+3A+西遊題材+瞬間爆紅(只有中國內)

就跳出來嚷嚷要改寫遊戲歷史了...這不是傻逼誰是傻逼

我前面回文就舉過好多例子了

逆水寒
https://youtu.be/E9cSYrSdpR0
https://youtu.be/F7NgPubNgA0

大聖歸來
https://youtu.be/k-qWquBUBUs

神舞幻想
https://youtu.be/kk5MzKf5Adk

另外來點平衡報導

歐美畫質驚人但大爆死的3A大作也一堆,像是冒險聖歌

此文章於 2020-08-22 09:27 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-08-22, 09:24 AM #60
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