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*停權中*
加入日期: Mar 2005
文章: 10
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那LEVEL5的第二國度2
應該也會出在NS上了.. 畢竟模組沒那麼擬真 照理跑的動應該有機會 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2008 您的住址: 貝克街221b號
文章: 252
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這主機還是不要衝第一
沒有大量第三廠支援老任本家遊戲在神 還是要趴的 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2016
文章: 27
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引用:
會買的都是鐵粉,只要有薩爾達,只要有馬力歐OO就可以高潮,不需要第三方支援啦! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 861
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我關心的是模擬器什麼時候才要出來...
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 遙遠的銀河系
文章: 210
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引用:
真不知道卡普空腦袋在想什麼.. 要出快打,以ns的性能,弄個sf4等級以上的畫面應該不成問題 還2d的,畫面還那麼low,搞笑嗎? 不過魔物獵人系列應該會力挺老任的主機 雖然我也沒在玩就是了.. ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
難說就是了 NS主機量如果還是和wiiU一樣"順利"的話 現在多一個新問題,就是NS的性能比WiiU好,當然遠比3DS好不知道幾十倍 等於是魔物獵人不能再做成模糊獵人了 那代表什麼, 花成本去做一片客人少(主機量少)的高成本遊戲 如果要花成本,那為什麼不直接出在PS4上 ![]()
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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引用:
商業上Skyrim是遊戲廠商的試探吧,把一款每個主機都有的名氣大作移植到Switch,實驗銷量會有多少,以此做為往後移植大作的評估. 遊戲玩家面來說消息還不明確,Switch支援民間MOD嗎?PS4, Xbox One都支援MOD, Skyrim這遊戲可以說沒有支援MOD就廢了一半功力...... 偶超愛玩Skyrim........ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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看來效能真的大不如廠商所想的
薩爾達原先傳1080p 60張 -> 縮水成900p 30張, 草多一點會變20張 勇者鬥惡龍英雄集結 I+II, PS4版是1080p 60張 已經公開遊戲畫面, 特效減少很多(光源,粒子效果,材質), 只有900p 30張, 多人合作張數掉到很低 http://thisgengaming.com/2017/01/17...to-ps4-version/ 任天堂...
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公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2017-01-19 04:36 AM 被 OscarShih 編輯. |
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 1,017
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就Tegra X1客製版
效能不強很正常吧 之前說的Tegra Parker沒看到 但也不意外 NV向來不會給遊樂器什麼好東西 XBOX、PS3 再加上這次的NS 都是NV自己的過時規格 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010
文章: 1,098
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滿血Tegra x1跑1GHz也才512GFLOPS
而NS的特製版Tegra x1在掌機模式下跑307MHz僅僅157GFLOPS 這性能還不如PS3(228GFLOPS)和wiiU(352GFLOPS) 最近有NS版DQ英雄I、II合集畫面比較,基本上是PSV版強化版,跟PS4差太多了 |
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