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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 11
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引用:
很難 奪魂之簾資料片出來都已經沒什麼迴響 d2更重要的是技能樹 玩家為了配各種流派需要練好幾隻 d3卻只要技能重選就好 真的變成純打寶遊戲 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
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暗黑破壞神二十周年,3代半價中
引用:
幹嘛 出死靈 我到覺得 巫醫就很像死靈 其實我在等他 出新職業 例如德魯依 等等 我就準備換24吋螢幕 上線了
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我回應你的文章 你也幫我回應我的文章 就很感謝你了 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 中和
文章: 1,760
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出了死靈鐵定會買
不過感覺就是高人氣才出的角色 跟巫醫都一樣搞召喚的 從D1就開始玩暗黑 不過對這次的紀念地城還是很無感 更新後玩沒多久又AFK了
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 37
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引用:
時代不同了... 說真的我以前D2可以為了衝死靈全球前10不眠不休,現在如果D3改成點錯一點就要重練我大概當下就會直接砍掉遊戲 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2017
文章: 1
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好懷念以前被屠夫與血烏追這跑的那份刺激感
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
D2你要練到Lv99的確是要相當的時間,但如果是以DDD 現在練到頂Lv70來說....只有第一隻拓荒需要時間,後 面找人帶不用幾分鐘就封頂了,你要練多少隻啥流派都 不是問題....只是現在的DDD根本沒東西可以點XD
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Es muss sein! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 風城
文章: 1,814
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引用:
ddd沒有所謂的封頂 因為暴雪搞了一個東西叫 巔峰等級 無上限 ![]()
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數位流系統全部到位,好好聽音樂,音樂好好聽。 ![]() 重機的奧妙之處,就是 在併排行駛、鑽車縫時,它視同機車… 在爭取路權時,它又視同汽車… ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 11
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引用:
前天才重練一隻秘術師 不用人帶劇情走完一輪就60幾級了 而且打怪幾乎都秒殺 最花時間的就是找地圖 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 821
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DDD 現在不談等級
天梯的排名是依靠你能打過了的難度 大祕境?層 來做排名 D3跟D1/D2 比起來 省去了一些小細節 例如:藥水 自動撿錢 死掉檢屍 讓玩家集中時間在打寶 是很方便 但某種程度也喪失了一些原本暗黑的醍醐味 例如:以前拓荒時 打王大家都變水男孩 身上滿滿的藥水 跟王比氣長 都要喝好喝滿 才會打完 死掉檢裝 會暴屍 王快死掉所有人都貼近等搶寶 但整體來說 現在的D3 比剛出有拍賣場時期 改的方向 我比較喜歡 跟上面網友提的 不能忍受單機來比較 我更討厭拍賣場的設定 現在D3難度降太低了 剛出來死的不要不要的 現在回鍋 打到大祕11 一次都沒死過
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![]() ![]() ![]() 師:幫我想條更毒的計畫,幹掉他們 ![]() ![]() ![]() 徒: :.......(師傅,你實在太瞎拉 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 37
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引用:
D2也沒有到很難練到頂,我從D2上市玩到資料片1.07離開,記得連線衝等不過無腦開八人牛關站在那邊吃泡麵,沒多久就到穩定能農的等級,裝備全上後沒多久就能直衝99 D3嗎,沒有頂,所以我不知道怎麼形容 ![]() 引用:
藥水這點我覺得很有趣,記得D2剛開始我都玩單機,衝到A3的三王常常被打得不要不要的,都要帶滿紫水,但存紫水也是個問題,有利有弊,現在是藥水持續使用但要等CD也沒甚麼不好 另外屍爆這個我覺得還蠻爛的設計,我是從來沒被爆過,但身邊有朋友被爆過,當下他就不玩了,這種設計就很容易造成這種局面,一個熱衷的玩家因此離開 ![]() |
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