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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010 您的住址: 洪爺饅頭
文章: 382
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引用:
看了一超特效全由日本製作(跟台灣拍攝手法不一樣應該會有所學到不一樣方式)..前製後製都很燒錢,,(不如動畫成本比較低),,這可能會後來在續篇要看成果,,才會有再拍...但近期炒股是無錯誤~
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RD-GM電腦 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
雖然拍攝手法、鏡頭語言完全是台灣布袋戲,虛淵玄也刻意保留很多武俠和布袋戲的特有元素 但這齣從劇情本位和節奏其實都比較像日本深夜動畫
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
不是喔,連特效都是台灣作的(霹靂開的CG動畫子公司) 拍攝手法和鏡頭語言也完全是霹靂慣用的,但確實比較精煉和流暢(這是靠錢和時間堆的) 除了人設劇本這些前製的部分,後製的部分日本方面主要負責配音、音樂和音效
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010 您的住址: 洪爺饅頭
文章: 382
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[QUO=Godzilla2014不是喔,連特效都是台灣作的(霹靂開的CG動畫子公司)
拍攝手法和鏡頭語言也完全是霹靂慣用的,但確實比較精煉和流暢(這是靠錢和時間堆的) 除了人設劇本這些前製的部分,後製的部分日本方面主要負責配音、音樂和音效:[/QUOTE] 可是看了一下,,有帶日本江戶味..拍影遠近套圖場景時及CG內畫質手法清晰度比去年大增~~原因為何? ![]()
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RD-GM電腦 此文章於 2016-07-11 01:20 AM 被 ckcpro 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 809
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引用:
這算是黑歷史嗎........ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010 您的住址: 洪爺饅頭
文章: 382
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引用:
剛剛開眼見~~~ ![]() ![]() ![]()
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RD-GM電腦 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
就有花大錢沒花大錢的差別,而且拍東離劍遊紀的團隊之前在拍電影,和拍正劇的軟硬體等級完全不同
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣
文章: 1,704
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引用:
個人很喜歡澤野宏之,不過這片換成川井憲次或是和田薰會不會比較搭?
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Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2 Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC Cooler Master V750 Gold Fractal Design Define R6 CREATIVE GigaWorks T20II |
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Basic Member
加入日期: Feb 2015
文章: 20
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引用:
所謂霹靂黑歷史是指海殤君死的莫名開始之後編得亂七八糟.... 比如說失劍頓失5分功這樣就賜死一名先天.... ![]() 你看的那段是更早之前......大概就單鋒劍尊宇文天那時代..... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,190
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引用:
失劍頓失5分功的汲無蹤沒死被劍聖柳生劍影救走 不過跟賜死也差不多了破格太嚴重,用來鋪陳劍聖的威猛 |
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