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iori
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加入日期: May 2005
您的住址: いい男
文章: 206
應該是不相上下,最多也只是輸在日本那塊,其他國家應該差不多,以首發遊戲來說,這兩台主機的首發遊戲真的差強人意,真要說一方好的話那應該是Xbox-1比較好些...

Xbox-1雖然貴上一百塊美金,我是比較注意Kinect 2,畢竟首發遊戲都差不多,多數遊戲都是從PS3與360移植到新主機上,移植上的畫面也幾乎與PS3與360差不多,所以只能看各家的體感m與獨佔遊戲來比打分數...
     
      
__________________
舊 2013-11-25, 11:59 AM #51
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iori離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
不過一台2013年末上市的主機, 主力遊戲是720p
如果MS要讓它撐個5年的話, 就是2019還看的到720p的遊戲...

心情有點複雜
 
__________________
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舊 2013-11-25, 12:03 PM #52
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OscarShih離線中  
cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者OscarShih
那種末代硬體, 以商業考量來說跳票反而是明智之舉
1. PS2上願意支援網路的遊戲不多, 大多只是MMO online player (PS2的LAN game本來就極少)
2. 願意加成本買一個HDD網路模組的人, 我想SONY自己也知道很少
3. 那時的PSN根本沒什麼東西(有PSN嗎), 只會讓花大錢的人火氣很大 (PSN搞到好也是最近的事了, 日本人對網路真的不太在行)
4. 日本的網路本來就比其它先進大國還落後, 你能想像5年前的日本主要網路聊天仍然是像2ch那種公開看版嗎, MMO也沒多少遊戲, LAN也沒有變主流(日本不流行美式LAN game)

當然你也可以當他們大頭症啦
但我個人覺得那是聰明的選擇

說聰明不如講保守
跟本不用放棄
網卡套件後來可是賣翻

微軟從2002年就開始經營網路服務
踏入家機市場也是一路燒錢
當初建設也延續到360,直接就上軌道


輸了先機,市場也被人分走一點
PS3網路連線想收錢也不容易

此文章於 2013-11-25 12:14 PM 被 cys070 編輯.
舊 2013-11-25, 12:11 PM #53
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cys070離線中  
T_T
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加入日期: May 2009
您的住址: 尿布大師的身旁
文章: 46
刃 天 糖: 勿忘我...  
__________________
烏魚子諜影

舊 2013-11-25, 12:15 PM #54
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T_T離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
wiiU真的是慘炸了

這禮拜上市的任天堂王牌 mario 3D world

銷售排行...


日本上CODghost在PS3賣了10多萬片, 在wiiU上賣...2千片, 比差不多退出日本的360還慘
__________________
公司用擋簽名檔帳號

此文章於 2013-11-25 12:20 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2013-11-25, 12:18 PM #55
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OscarShih離線中  
GAME君
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加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,190
玩家根本無須擔心M$跟$ony誰輸誰贏
只擔心遊戲好不好玩

只有老任才是令人擔心會不會收掉
家用主機市場學SEGA專賣遊戲就好
其實這樣也不錯,看看Wii U賣的超爛的
遊戲也少

當初wii還能跟PS3,XBOX 360
稍微抗衡一下,中後期簡直輸到脫褲爛
Wii U推出也振作不起來
只能賣老本的續作撐場面,乾脆學SEGA好了
舊 2013-11-25, 12:31 PM #56
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GAME君離線中  
老柏(第四)
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
引用:
作者GAME君
玩家根本無須擔心M$跟$ony誰輸誰贏
只擔心遊戲好不好玩

只有老任才是令人擔心會不會收掉
家用主機市場學SEGA專賣遊戲就好
其實這樣也不錯,看看Wii U賣的超爛的
遊戲也少

當初wii還能跟PS3,XBOX 360
稍微抗衡一下,中後期簡直輸到脫褲爛
Wii U推出也振作不起來
只能賣老本的續作撐場面,乾脆學SEGA好了

WiiU手把就算能脫離主體變身成像PSV(可移動式長機)那續電力也是讓人搖頭
到底他請誰設計WiiU手把的

引用:
作者OscarShih
那種末代硬體, 以商業考量來說跳票反而是明智之舉
1. PS2上願意支援網路的遊戲不多, 大多只是MMO online player (PS2的LAN game本來就極少)
2. 願意加成本買一個HDD網路模組的人, 我想SONY自己也知道很少
3. 那時的PSN根本沒什麼東西(有PSN嗎), 只會讓花大錢的人火氣很大 (PSN搞到好也是最近的事了, 日本人對網路真的不太在行)
4. 日本的網路本來就比其它先進大國還落後, 你能想像5年前的日本主要網路聊天仍然是像2ch那種公開看版嗎, MMO也沒多少遊戲, LAN也沒有變主流(日本不流行美式LAN game)

當然你也可以當他們大頭症啦
但我個人覺得那是聰明的選擇

我覺得在PS2上看到HDD模組就像在超任上看到磁碟機一樣重要

PS2網路功能.....有這種東西嗎?
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老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)

此文章於 2013-11-25 12:35 PM 被 老柏(第四) 編輯.
舊 2013-11-25, 12:31 PM #57
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老柏(第四)離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者老柏(第四)
我覺得在PS2上看到HDD模組就像在超任上看到磁碟機一樣重要

PS2網路功能.....有這種東西嗎?


有∼

太空戰士網路版

特攻神諜3 有網路連線對戰模式
舊 2013-11-25, 12:36 PM #58
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cys070離線中  
悠遊網客
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悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
我覺得要稱為次世代,獨佔遊戲能上1080P是最低門檻.
舊 2013-11-25, 12:49 PM #59
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悠遊網客離線中  
Avexiry
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Avexiry的大頭照
 

加入日期: Jun 2012
您的住址: Made In Taiwan
文章: 327
閱 ~ XBOX ONE 肯定會輸給 PS4 啊 ..

因為產地就輸了 ... (歐洲上市疑似為日本製造版本)

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此文章於 2013-11-25 12:56 PM 被 Avexiry 編輯.
舊 2013-11-25, 12:53 PM #60
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