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723
Power Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 601
引用:
作者law.riiya
PS3要破解難喔!
HD編碼過並且對應只個別的機器
Bios編碼過 還兩顆
BDR本身就有保護加上PS3遊戲又一層
可安裝在硬碟的遊戲經過兩層的編碼

Hacker們把Bios dmup出來還是沒用
目前已經拿到debug版的 PS3還是無解
總之$ony從PSP學到不少經驗



保護的越好
越難推廣
這點從MS就可以看的出來....
可能再不行會放一點出來吧
     
      
舊 2007-07-12, 03:45 PM #51
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723離線中  
小建
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加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者law.riiya
n社,每賣一台Wii可以賺90美金,他雖然帶給輕度遊戲玩家歡樂,但阻礙了世界的進步。


把歡樂帶給大家的 Wii 竟然被說是退步...

不是所有人都在追求聲光極致的物質慾望, 更有許多人純粹想要簡單的一點感動...

追求心靈的滿足&快樂, 可以被說成阻礙世界進步...是誰來定義世界的進步方向該往物慾方向走, 還是心靈層面走的啊?!
 
舊 2007-07-12, 03:50 PM #52
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小建離線中  
shockwave
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,217
引用:
作者小建
把歡樂帶給大家的 Wii 竟然被說是退步...

不是所有人都在追求聲光極致的物質慾望, 更有許多人純粹想要簡單的一點感動...

追求心靈的滿足&快樂, 可以被說成阻礙世界進步...是誰來定義世界的進步方向該往物慾方向走, 還是心靈層面走的啊?!

有些人就是認為只有聲光效果的進步才是進步.....
舊 2007-07-12, 04:55 PM #53
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shockwave離線中  
kouyoumin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 中正紀念堂
文章: 1,315
引用:
作者723
保護的越好
越難推廣
這點從MS就可以看的出來....
可能再不行會放一點出來吧

主機賠錢賣是要用軟體賺回來的
推廣主機給盜版使用者能賺到啥?
舊 2007-07-12, 07:34 PM #54
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kouyoumin離線中  
slot387
Golden Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 3,940
引用:
作者723
保護的越好
越難推廣
這點從MS就可以看的出來....
可能再不行會放一點出來吧


保護是一定要有的,只是會不會因為保護而導致其他問題產生呢?

就像SF的防拷功能,印象中這會導致光碟機損害...

如果會的話,那應該沒有人敢買吧~!

再加上如果SONY還是堅持賣那麼高價,

那貨只會越囤越多,到時候萬一滯銷,那SONY只會虧更多

還不如想辦法降低成本賣或虧錢賣來的好,

反正SONY還是有辦法從其他方面賺錢

目前SONY要克服的事先想辦法推廣BD播放機

而SONY再由BD光碟來想辦法賺回來比較實際一點

不然SONY還是要這樣僵持下去的話

可能會被HD-DVD趕過去...
舊 2007-07-12, 08:11 PM #55
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slot387離線中  
teszd
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2003
文章: 472
引用:
作者law.riiya
PS3 vs. 360 兩個架構特性差異太大
如果跨平台的話大概都是是以360為主再移植
PS3版會比較差是當然的反之亦然。

如果這種情況一面倒,就是說ps3遊戲永遠是移植的
會不會PS3比360強大的硬體效能都貢獻現在這部份

如果PS3賣不好的情況再持續一年,我覺得ps3的未來就不用想了@@
倒是$ony賠本賣機器=(?)賠本支助相關廠商研發,對次世代光碟應該有影響
舊 2007-07-12, 08:16 PM #56
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teszd離線中  
law.riiya
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: Taiwan Republic
文章: 1,163
PS3 保護的資訊可以去
http://www.ps3news.com/
註冊forum帳號有專門的版
舊 2007-07-12, 08:16 PM #57
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law.riiya離線中  
starless
Elite Member
 

加入日期: Apr 2002
文章: 8,545
引用:
作者slot387

再加上如果SONY還是堅持賣那麼高價,

那貨只會越囤越多,到時候萬一滯銷,那SONY只會虧更多

還不如想辦法降低成本賣或虧錢賣來的好,



PS3已經是賠本賣了....賣一台賠一台......
其實Sony大可來個PS3跳樓大殺,一台US199....
這樣馬上可以提高市佔率....

不過就怕後續收益還沒開始,Sony就垮了.....
舊 2007-07-12, 08:18 PM #58
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starless離線中  
law.riiya
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: Taiwan Republic
文章: 1,163
引用:
作者teszd
如果這種情況一面倒,就是說ps3遊戲永遠是移植的
會不會PS3比360強大的硬體效能都貢獻現在這部份

如果PS3賣不好的情況再持續一年,我覺得ps3的未來就不用想了@@
倒是$ony賠本賣機器=(?)賠本支助相關廠商研發,對次世代光碟應該有影響


PS3的RSX比360的C1差是事實,
而PS3比360強的部分在對於畫面的表現上
遠不如360材質提高與反鋸齒來的明顯可見。
so...
PS3原始的設計應該是1cell+1特化的cell沒有GPU
但後來可能效能不如GPU作罷
但是已經來不及請訂製專門的GPU只好跟nVidia買了過氣的爛貨....

如果以PS3為開發主體的話,
的確是可以做出很多360做不到的效果尤其是物理的部分,
但畫面肯定頂多打平而已。
ie: GOW vs Heavenly sword

的確PS3應該要趕快想辦法降低成本讓主機降價才是
不然XBOX720或許很快就出了...
__________________

此文章於 2007-07-12 08:28 PM 被 law.riiya 編輯.
舊 2007-07-12, 08:23 PM #59
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law.riiya離線中  
Elros
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者law.riiya
如果以PS3為開發主體的話,
的確是可以做出很多360做不到的效果尤其是物理的部分,
但畫面肯定頂多打平而已。
ie: GOW vs Heavenly sword

有什麼理由跟論點讓你確信PS3上很多的物理效果是360上做不出來的?
舊 2007-07-12, 08:28 PM #60
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Elros離線中  


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