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OscarShih
Golden Member
 
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
玩一玩真的覺的咒術很強
不太吃屬性, 唱法快, 威力高, 而且敵人有魔抗的比火抗多
     
      
__________________
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舊 2016-04-15, 12:41 PM #571
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OscarShih離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
剛才用純魔打掉法王了

難度真的是>>>純力

我又是點數全拿去點智力, 幾乎是1~2刀就死
這玩法真的是自找麻煩

不過純魔可以秒掉法王的分身, 也不是沒優點
 
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-04-15, 07:13 PM #572
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OscarShih離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
PC實體版延了幾天才拿到,總算可以開始玩

先說一下剛玩幾個小時的感想
DS3新增會變異的敵人頗麻煩,除了攻擊力強之外,攻擊準備動作覺得不太容易看懂
我選擇騎士出身,中型盾招架似乎變得很難成功使出
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架
或許這代的招架真的變成小型盾專用吧?
然後DS3的翻滾,總覺得按鈕按下後似乎慢個零點幾秒才會翻滾
有時明明看起來有抓到對方揮刀前的空檔,系統仍然判定我被砍中,蠻怪的

另外想請問有人成功用SweetFX來開啟SMAA嗎?
個人不太喜歡遊戲內建的AA,SMAA好像沒有運作…
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...


此文章於 2016-04-17 05:29 AM 被 SATCHELMOUTH 編輯.
舊 2016-04-17, 05:26 AM #573
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SATCHELMOUTH離線中  
shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者SATCHELMOUTH
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架
或許這代的招架真的變成小型盾專用吧?
然後DS3的翻滾,總覺得按鈕按下後似乎慢個零點幾秒才會翻滾
有時明明看起來有抓到對方揮刀前的空檔,系統仍然判定我被砍中,蠻怪的

PS4版我感覺也差不多,敵人出手才架盾很容易失敗;
翻滾也是,短距離看到敵人出手後才翻有機會中招....

昨天進度剛打完舞孃,沒想像中難打
舊 2016-04-17, 08:48 AM #574
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shockwave離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者SATCHELMOUTH
PC實體版延了幾天才拿到,總算可以開始玩

先說一下剛玩幾個小時的感想
DS3新增會變異的敵人頗麻煩,除了攻擊力強之外,攻擊準備動作覺得不太容易看懂
我選擇騎士出身,中型盾招架似乎變得很難成功使出
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架
或許這代的招架真的變成小型盾專用吧?
然後DS3的翻滾,總覺得按鈕按下後似乎慢個零點幾秒才會翻滾
有時明明看起來有抓到對方揮刀前的空檔,系統仍然判定我被砍中,蠻怪的

另外想請問有人成功用SweetFX來開啟SMAA嗎?
個人不太喜歡遊戲內建的AA,SMAA好像沒有運作…


DS3連線延遲很高
幾乎砍下去過1~2秒才會顯示對方有沒有損血
或者會看到幽靈飄
明天18號有要更新1.03.1
再看看會不會修正

SMAA可以運作
試過有成功開啟


此文章於 2016-04-17 09:35 AM 被 plm456 編輯.
舊 2016-04-17, 09:33 AM #575
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plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
找到了翻滾與負重
https://pcucgame.com/dark-souls-3-145/

難怪我翻滾震動頗大力
舊 2016-04-17, 12:15 PM #576
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bigDDD離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者SATCHELMOUTH
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架

我個人的體感比較像惡魔靈魂或是黑暗靈魂2

用一點想像的方式, 我要把敵人的攻擊"推回去"的想像, 就會成功了
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-04-17, 01:01 PM #577
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OscarShih離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者plm456
DS3連線延遲很高
幾乎砍下去過1~2秒才會顯示對方有沒有損血
或者會看到幽靈飄
明天18號有要更新1.03.1
再看看會不會修正


關掉非同區域連線會好一些,但是delay還是會有...
這已經是這遊戲另類的特色了,PvP很多時候賭的是
運氣....至於patch修正是不可能調整或解決這種情
況的.
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Es muss sein!
舊 2016-04-17, 01:13 PM #578
回應時引用此文章
u3350829離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者u3350829
關掉非同區域連線會好一些,但是delay還是會有...
這已經是這遊戲另類的特色了,PvP很多時候賭的是
運氣....至於patch修正是不可能調整或解決這種情
況的.


不使用非同區域連線
改用配對連線
能看到的印記少的可憐
3代比1代還對連線等級限制嚴苛
目前等級在81
使用配對非常少看到白印記
改用非配對連線
各大boss才能看到白印記和紅印記
感覺等級不太能超過5等還是10等
舊 2016-04-17, 01:51 PM #579
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plm456離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
引用:
作者plm456
DS3連線延遲很高
幾乎砍下去過1~2秒才會顯示對方有沒有損血
或者會看到幽靈飄
明天18號有要更新1.03.1
再看看會不會修正

SMAA可以運作
試過有成功開啟


我個人是設定離線模式啦,不喜歡被入侵
等等再來練看看,總覺得DS3和1的手感差蠻多
1代是按鍵按下馬上翻滾,3代卻慢個零點幾秒,有點難用
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2016-04-17, 03:04 PM #580
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SATCHELMOUTH離線中  


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