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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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玩一玩真的覺的咒術很強
不太吃屬性, 唱法快, 威力高, 而且敵人有魔抗的比火抗多
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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剛才用純魔打掉法王了
難度真的是>>>純力 我又是點數全拿去點智力, 幾乎是1~2刀就死 這玩法真的是自找麻煩 ![]() 不過純魔可以秒掉法王的分身, 也不是沒優點
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
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PC實體版延了幾天才拿到,總算可以開始玩
先說一下剛玩幾個小時的感想 DS3新增會變異的敵人頗麻煩,除了攻擊力強之外,攻擊準備動作覺得不太容易看懂 我選擇騎士出身,中型盾招架似乎變得很難成功使出 以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高 DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架 或許這代的招架真的變成小型盾專用吧? 然後DS3的翻滾,總覺得按鈕按下後似乎慢個零點幾秒才會翻滾 有時明明看起來有抓到對方揮刀前的空檔,系統仍然判定我被砍中,蠻怪的 另外想請問有人成功用SweetFX來開啟SMAA嗎? 個人不太喜歡遊戲內建的AA,SMAA好像沒有運作…
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() 此文章於 2016-04-17 05:29 AM 被 SATCHELMOUTH 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
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引用:
PS4版我感覺也差不多,敵人出手才架盾很容易失敗; 翻滾也是,短距離看到敵人出手後才翻有機會中招.... 昨天進度剛打完舞孃,沒想像中難打 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 857
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引用:
DS3連線延遲很高 幾乎砍下去過1~2秒才會顯示對方有沒有損血 或者會看到幽靈飄 明天18號有要更新1.03.1 再看看會不會修正 SMAA可以運作 試過有成功開啟 ![]() 此文章於 2016-04-17 09:35 AM 被 plm456 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
我個人的體感比較像惡魔靈魂或是黑暗靈魂2 用一點想像的方式, 我要把敵人的攻擊"推回去"的想像, 就會成功了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
關掉非同區域連線會好一些,但是delay還是會有... 這已經是這遊戲另類的特色了,PvP很多時候賭的是 運氣....至於patch修正是不可能調整或解決這種情 況的.
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Es muss sein! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 857
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引用:
不使用非同區域連線 改用配對連線 能看到的印記少的可憐 3代比1代還對連線等級限制嚴苛 目前等級在81 使用配對非常少看到白印記 改用非配對連線 各大boss才能看到白印記和紅印記 感覺等級不太能超過5等還是10等 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
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引用:
我個人是設定離線模式啦,不喜歡被入侵 ![]() 等等再來練看看,總覺得DS3和1的手感差蠻多 1代是按鍵按下馬上翻滾,3代卻慢個零點幾秒,有點難用
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