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yashro
Major Member
 

加入日期: May 2002
文章: 236
引用:
作者eat&drink
請問您指的是A開同的台廠嗎?
本來想說等入手PS4後買該廠的轉接器...難道是有延遲的問題嗎?

記得在PS3時期用過這類轉接器,不過那個時候是買國外的,
調整過DeadZone就感覺不出延遲了,我看A廠也有類似的功能,
只是不知道好不好用?還是有其他問題呢?

用搖桿玩FPS...還是算了吧!



其實,用搖桿玩FPS或TPS比較有fu,有震動有扣板機的感覺,
我反而現在已經不習慣用滑�**雿L了。
     
      
舊 2016-03-24, 05:18 PM #531
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yashro離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
 
舊 2016-03-25, 12:23 PM #532
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Stone Crab離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者yashro
其實,用搖桿玩FPS或TPS比較有fu,有震動有扣板機的感覺,
我反而現在已經不習慣用滑�**雿L了。


但是如果可以跨平台對戰,用搖桿玩會被用滑鼠的玩家電假的。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2016-03-25, 12:47 PM #533
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Quaker2013離線中  
d61s
Major Member
 
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
現在PS4也有支援的鍵鼠組
但用起來有沒有PC那麼精準無延遲我就不知道了

我玩連線遊戲也沒熱衷到對輸贏那麼在意,
倒是看到一些玩家對輸贏很在意的,要裝最頂尖周邊、最精良裝備、場場都要贏、輸了就很丟臉....
這類玩家我是覺得大家不是在同一個世界,了不起我讓你贏就是了
舊 2016-03-25, 01:09 PM #534
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d61s離線中  
GETTA
Advance Member
 
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者eat&drink
請問您指的是A開同的台廠嗎?
本來想說等入手PS4後買該廠的轉接器...難道是有延遲的問題嗎?

記得在PS3時期用過這類轉接器,不過那個時候是買國外的,
調整過DeadZone就感覺不出延遲了,我看A廠也有類似的功能,
只是不知道好不好用?還是有其他問題呢?

用搖桿玩FPS...還是算了吧!


是說A開頭N結尾, 公司在汐止主業是作畫面同步器跟電視牆用的器材那家吧
那個PS4的轉接器應該是out sourcing貼牌, 確實沒有看到感應器功能 ....
舊 2016-03-25, 01:15 PM #535
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GETTA離線中  
yashro
Major Member
 

加入日期: May 2002
文章: 236
引用:
作者Quaker2013
但是如果可以跨平台對戰,用搖桿玩會被用滑鼠的玩家電假的。


但不覺得沒FU嗎?就只是把滑鼠的遊戲移到那個點上,然後按下左鍵。
一點都沒開槍的FU啊。

就遊樂器玩家互連就好啦,大家都是一樣的周邊,就是比技術了
舊 2016-03-25, 01:37 PM #536
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yashro離線中  
d61s
Major Member
 
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者yashro
但不覺得沒FU嗎?就只是把滑鼠的遊戲移到那個點上,然後按下左鍵。
一點都沒開槍的FU啊。

就遊樂器玩家互連就好啦,大家都是一樣的周邊,就是比技術了

手把的設計要素裡也包含了各類遊戲的代入感,所以才設計出類似扣板機的R1/R2鍵
但有的人....不,很多人就是求贏,大過於求樂趣,
今天如果發明出用腳可以更精準的滑鼠,那些人也毫不猶豫的去買
舊 2016-03-25, 01:42 PM #537
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d61s離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者d61s
手把的設計要素裡也包含了各類遊戲的代入感,所以才設計出類似扣板機的R1/R2鍵
但有的人....不,很多人就是求贏,大過於求樂趣,
今天如果發明出用腳可以更精準的滑鼠,那些人也毫不猶豫的去買


如果是對戰遊戲,相信我! 從頭被電到尾不會有任何樂趣的,玩到摔搖桿都有可能。
搖桿對滑鼠就是那麼劣勢,熟練的FPS玩家用滑鼠在零點幾秒的時間就可以爆對方頭了,搖桿
準心都還來不及對到。

如果是合作過關遊戲,那我同意震動手把玩比較有趣。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2016-03-25, 02:22 PM #538
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Quaker2013離線中  
d61s
Major Member
 
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者Quaker2013
如果是對戰遊戲,相信我! 從頭被電到尾不會有任何樂趣的,玩到摔搖桿都有可能。
搖桿對滑鼠就是那麼劣勢,熟練的FPS玩家用滑鼠在零點幾秒的時間就可以爆對方頭了,搖桿
準心都還來不及對到。

如果是合作過關遊戲,那我同意震動手把玩比較有趣。

除非遊戲廠商有將鍵鼠定調為犯規裝備,甚至進一步做出區隔、限制等手段
不然只要是能用的周邊裝上去用,這我都沒意見,就好像飛機射擊遊戲有人用連發手把...好像也不能說他作弊,最多就是怪自己周邊不夠精良
玩賽車對戰遊戲用手把跟用方向盤,也存在出發點不平等問題,玩過GT的都知道這兩種去操作根本兩種手感,格鬥遊戲也是

廠商不限制、不區隔,那麼就是「為什麼自己不也去弄鍵鼠組」的問題,我是說那些玩家是在可被接受的規範下盡可能提升裝備
而我是進去打打鬧鬧輸贏無所謂的,但我也能理解你的不平啦
舊 2016-03-25, 02:38 PM #539
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d61s離線中  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者d61s
除非遊戲廠商有將鍵鼠定調為犯規裝備,甚至進一步做出區隔、限制等手段
不然只要是能用的周邊裝上去用,這我都沒意見,就好像飛機射擊遊戲有人用連發手把...好像也不能說他作弊,最多就是怪自己周邊不夠精良
玩賽車對戰遊戲用手把跟用方向盤,也存在出發點不平等問題,玩過GT的都知道這兩種去操作根本兩種手感,格鬥遊戲也是

廠商不限制、不區隔,那麼就是「為什麼自己不也去弄鍵鼠組」的問題,我是說那些玩家是在可被接受的規範下盡可能提升裝備
而我是進去打打鬧鬧輸贏無所謂的,但我也能理解你的不平啦

PS3就有鎖鍵盤滑鼠,只有UT3才支援滑�**雿L,而且對戰時區隔
後來就沒有遊戲廠商做對應鍵盤滑鼠的遊戲了,而第三方硬體廠商是用模擬的方式來處理
既然是模擬,那表示PS系統會認為他是個手把...

而方向盤/大搖是官方認證物,都有特定第三方大廠配合,這可是有利頭的...
遊戲也都是由大搖先推出,再來才是家用平台,但這次SF5好像沒看到街機...?
__________________
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網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2016-03-25, 02:50 PM #540
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ben_chien離線中  


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