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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,369
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引用:
沒有這點好處 網點的漫畫圖在弄成圖檔時會反而因為網點本身 占掉不少的容量 如果是原生灰階的話反而不那麼吃容量
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼!
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,146
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引用:
那是取樣問題, 你應該問問為什麼你用那麼爛的瀏覽軟體.... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,146
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引用:
1200dpi印刷.... 用在漫畫的印刷上面? 先不論要不要用在漫畫印刷上, 只看紙本印刷的話, 網點會比灰階好控制最終的良品率 灰階可能會碰到均勻度問題... 但是討論到這問題的本質應該看看日本幾個比較大的漫畫作畫用的軟體, 應該都支援使用網點材質 回到問題本質應該是作畫者的使用習慣以及要上周刊等級連載, 截稿日引起的印刷良品壓力有關 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
不是的,我並不是說網點細節比較粗糙或放大會降低圖像質感。 而是放大/縮小可能會出現柵格,我前面有貼一個範例,可以看到衣服上有格子狀紋路,那些紋路是不應該出現的,那是因為放大縮小造成的失真。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
那圖是我從chrome直接擷下來的,且放到photoshop也一樣。請問這兩個軟體很爛,麻煩推薦個不爛的給我試試看,謝謝。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
都有人用全彩印漫畫了,為何不能用1200dpi印灰階漫畫? 灰階會有問題,那已經是至少二十年前的事了,現在再爛也有300dpi, 早就超出人眼極限。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 北極星
文章: 2,613
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樓主為什麼在台灣論壇 要求日本人怎麼畫畫?
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
問一下而已,試問PCDVD上問個問題,該當何罪? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 北極星
文章: 2,613
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引用:
罰五千.或分享五百部優質日本愛情動作片予廣大鄉民 |
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