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Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
引用:
作者莫爺
這遊戲設計有二個奇怪的點。

你起手拿到花牌補牌時,十之八九都是字牌...WTF
個人的勝負表,和局(不是你放槍)都算是負,設計師腦子有洞,和局算輸?

就是這個遊戲的設計其實很有問題 所以我只玩一小段時間就不玩了

那個抓牌摸牌的結果太固定 結果每個人都在拚快速胡的路子 反而沒什麼好玩的
     
      
舊 2016-04-14, 11:21 AM #41
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twearthling
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加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
皇室戰爭我已經脫坑,我個人玩手遊會設定停損點,
若發現系統平衡度有問題、卡等卡很大,基本上就是放棄,天涯何處無芳草~
 
舊 2016-04-14, 11:40 AM #42
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healthfirst
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
引用:
作者cesarlin
這樣也不對啊,天花板在那應該是到頂了之後輸輸贏贏,不是一整天輸到掉200皇冠然後又一整天贏回來,感覺還是怪怪的。

這遊戲很玩臨場反應的
要是被對方完全掌握進攻節奏時
我也很容易慌而亂下牌
越輸就越浮躁
進而影響判斷力跟臨場反應
真的一路連輸的建議是暫時放下遊戲
等幾個小時或明天再打都好

A7一路輸到A5的大有人在
我就這樣輸過
這遊戲晚上時段的陸、港課金者非常多
避開晚上時段會比較好打
很多非課金的都是在這時段被打得很慘
舊 2016-04-15, 05:22 AM #43
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Rebelheart
Power Member
 
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加入日期: Jan 2006
文章: 527
玩山怪大戰維京人(Trolls vs Vikings 植物大戰殭屍的二代版)比較實在。
舊 2016-04-15, 08:04 AM #44
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healthfirst
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
芬蘭市場研究公司Newzoo估計Clash Royale已經吸金1.1億美元了
好像才全球上市一個月半而已
真恐怖

'Clash Royale' is Set to Become the Next Billion-Dollar Mobile Game
http://toucharcade.com/2016/04/14/c...ar-mobile-game/

CLASH ROYALE REVENUES TOP $80 MILLION IN FIRST MONTH MAKING IT WORLD’S TOP GROSSING GAME
https://newzoo.com/insights/article...-grossing-game/
舊 2016-04-15, 10:16 AM #45
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❤Sasha
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加入日期: Jan 2014
您的住址: 桃園縣八德市
文章: 9
引用:
作者SMiLEAhPaiN
不會,因為我已經不會去買這種會讓自己想摔手把、生氣的遊戲了。

至於手遊已經很久不碰,沒什麼興趣。


認同 , 摔手把的遊戲 . 我也沒再碰了.
__________________


舊 2016-04-15, 11:00 AM #46
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spring91811
Major Member
 
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加入日期: Jun 2012
文章: 255
引用:
作者rainwens
Clash Royale要怎麼玩一整天啊~
打贏對手所拿的寶箱一次只能有四個,滿了就只能等開完寶箱,除非用寶石跳過時間
皇冠寶箱更是一天只能拿一個.......我都是那天拿到後就不玩了

COC幾乎沒有運氣成分,多數都是靠技巧
但Clash Royale運氣成分就不低,感覺就是設計來讓人花錢的......

競技場有分等級,贏很多就很有機會跳到更高一階的競技場,
這時敵人強度也會高一大截吧......有人還會故意輸讓自己降級到低階競技場



輸階是為了拿牌..

七階你就會拿到一堆巨人..但很廢

所以很多都會降階去為了拿想要的卡
舊 2016-04-15, 01:27 PM #47
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Stone Crab
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者Computer Cowboy
+1
我大多只玩單人遊戲, 而且要開god mode
遊戲本來就是要來玩爽的


+1...
不過最近喜歡開了修改器之後還感覺有挑戰性的遊戲,比如: COH2.
手機遊戲我很少玩,我的手機裡只有三個遊戲: 微軟接龍,切西瓜,憤怒鳥.
舊 2016-04-15, 02:38 PM #48
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msnow
Major Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 182
引用:
作者cesarlin
好像是這樣欸,看大家好像都是連贏連輸,應該是故意讓人輸到不爽然後花錢


一語驚醒夢中人
好像真的是這樣!!!
舊 2016-04-15, 03:33 PM #49
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msnow離線中  
MrToby
*停權中*
 

加入日期: Jun 2015
文章: 14
引用:
作者cesarlin
年紀越大脾氣越好,在現實生活中能讓我發脾氣的機會實在很少了.
可是最近玩遊戲倒是越來越沒耐心.
這半年來遊戲都是玩到火大刪了,這兩禮拜玩Clash Royale玩到差點摔手機.
沒事就給你連贏一整天然後隔天連輸一整天...... 這樣循環了兩個禮拜.....

大家有玩遊戲玩到真的摔手機嗎?


卡刷下去....就會贏了!!

但也只是邁入下一個階段.

我猜你現在大概 1700 ... 爬到 1800, or 2000 就又掉回 1700.

因為 ELO 機制呀. 你贏了, 表示你比同階強, 自然要和更強的對手打. 對手強代表著, 他的卡片等級比你高或者是出兵有策略.

你要想要在往上打, 只有兩條路.

1. 刷卡, 把你牌組的兵等級提上去, 或是慢慢等寶箱
2. 想想看你輸在那個點

不同的 ARENA 因為新的卡片出現, 解法也不一樣

放慢心態, 這遊戲就是刷的越多的人強一些 ( 但技術也是有差 )

舉例來說, 大家都很喜歡用箭雨解 5點的小惡魔.

我就這樣下了,

巨人下在最後面慢慢走

要是有法師, 下在巨人後面遠一點

要是有 5 點小惡魔, 扣著, 等存到 7 點到 8 點時

下 5 點的小惡魔... 對方要是下箭雨清小惡魔

你就開始嘲笑對方!!

然後下 3 點小惡魔

.........

還有很多利用流行牌組解對方牌的方式, 反壓對方.

不妨多嘲笑對方!! 可以殊解壓力

但在打上去, 對方的牌還是比我強, 自然就停在某階, 久了等牌組等級夠了自然就上去了
舊 2016-04-15, 03:52 PM #50
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