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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 429
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引用:
就講現在的國際太空站好了, 很多實驗跟太空人能在太空呆多久都是研究話題,如果有實行的技術為何不用在太空站上,記得看過一篇報導人工重力技術目前還有很多關卡需要突破,你講的不過是紙上談兵階段談不上實用化 ![]()
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Good Morning |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,523
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引用:
現在地球上空有國際太空站 這東西搞了滿久,也許哪天建造更好就能當中繼 月球建太空站,之前好像美國有計畫,應該很燒錢 不像地球,月球會受宇宙輻射,太陽風,隕石撞擊...這些 搞不好根本不划算 ..... 此文章於 2016-03-01 09:30 AM 被 cys070 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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我認為沒有找到類地行星, 或是改造成類地行星, 人類可以不需要太空衣可以像在地球一樣
生活的環境之前, 所有大規模的星際移民都是幻想, 頂多少數科學家去做做研究. 找出或養出第二個地球, 應該都是百年為尺度的大事. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,523
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這位太空任務待340天,預計週三返回地球
除了研究身體變化~另外就是待在國際太空站玩開心農場種蔬菜 http://www.appledaily.com.tw/realti...0160301/805780/ 引用:
此文章於 2016-03-01 04:02 PM 被 cys070 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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引用:
就太空船或是太空站旋轉而已,那邊有技術上的問題?不就是沒人幹過而已∼
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The war is crates by fear and gap. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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引用:
這是飛機的飛行高度不足,還有酬載的能力不足導致,若能飛到十萬英尺高空,酬載能夠增加個五倍,應該可以發射絕大多數的衛星∼
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The war is crates by fear and gap. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Red Planet
文章: 4,277
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引用:
沒這樣悲觀∼ 主要的問題在於當地是否能自給自足,NASA也是朝向這方向去努力,希望火星殖民地能夠自給自足,所以在研發確認能在火星種植食物,還有確認當地是否有水,空氣則是由火星大氣分解二氧化碳取得∼
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The war is crates by fear and gap. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: The HUB
文章: 813
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 63
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人類拼了命把這麼美好的地球搞砸,再來想怎麼在惡劣的外域中求存,真了不起。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
其實能不能自給自足算幾筆帳就知道, 每人每日所需熱量, 這就是一種剛性制約, 糧食供應 若不足, 是沒辦法長久生存的. 大規模移民, 至少也要百萬級別的人數才算, 人均每日所需 就算整數2k大卡, 1Mx2k, 每天低標需要供應20億大卡以上, 還要多種食物才能供應均衡 營養, 沒有個幾千公頃的地來做耕種 放牧 採集 製造 加工 運輸 還要提供淨水 電力... 是養不動龐大移民的, 如果這種供應都需要室內堡壘/溫室 才能做, 光是基礎建設, 你要 就近取材 就還要採礦 煉鋼 重機 化工廠, 要從地球運也不敷效益, 所以理想的狀況還是 先經過整體環境的校調, 變成人類可以直接暴露於大氣生活的環境,較有安全移民的價值.
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2016-03-06 11:25 AM 被 Raziel 編輯. |
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