![]() |
||
|
Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 縮龜在家!
文章: 266
|
引用:
小弟不才,用一個檔案3分鐘算...如沒算錯的麻, 無損才能連撥48.6天 , 含MP3的麻多加260天, 這樣不知道算對不對.
__________________
^^= ![]() 每天睡醒的早晨 對她的思念就多一分 自由就這樣...在如雷的掌聲中淪喪 (星戰第三部曲) |
||||||||
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 蒿棘居
文章: 1,439
|
那還真是"不才"
一張專輯,未分軌,就一個檔案 一個檔案三分鐘 ![]()
__________________
路很長,夢卻難圓 如果可以,我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距... |
||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 縮龜在家!
文章: 266
|
所以一個檔案是一張專輯囉?
那48天讓你X20好不好~ (我只是很好奇能聽到死的數量有多少?)
__________________
^^= ![]() 每天睡醒的早晨 對她的思念就多一分 自由就這樣...在如雷的掌聲中淪喪 (星戰第三部曲) 此文章於 2015-03-16 12:19 AM 被 dansay 編輯. |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Oct 2008
文章: 750
|
無損是沒有上限kbps的
128k也是無損 1000k也是無損 |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 651
|
這一區快跟七八區沒兩樣。
小丑一堆 無腦一堆 1.訊噪比取樣比沒意義,你的器材及你自己都分辨不出來針掉落的聲音 2.DSD早沒有當初宣傳的優點存在,不管是器材,還是製作, 連生產相關零件IC都沒人做了,請搞清楚DSD的來龍去脈, 別跟著人云亦云。 3.規格沒有意義,同樣的HIRES音樂製作公司放出的44.1 跟 192 ,DSD64 等等,聽起來都"一樣優秀",好壞之於每家公司的人才與設備,與選用格式器量無關 如同"電腦動畫"與"真人影片" 當你可以在現在的電視機上都分辨不出來時,才是需要改善 電視機的"表現能力",我們現在的電視機分辨率好像還不是很先進是吧,理應"這樣LOW"的分辨率 用電腦動畫都可以取代真實感,那怎麼還可以分辨的出來呢? (粗淺討論電腦動畫的製作,真實度也取決於曲面凹凸運動的演算方式,所以等到這一點都可以突破了,在來談改善容器) 拿這個譬喻就是說cd格式還有很大的發展空間沒被填滿.. 遑論一堆鄉民的器材連CD範疇都達不到 4.早期的機器都比現在的機器好聽 ========================================== 講這些不是在限制影音發展,而是說三十年前聲音這塊早就進化差不多,等著影像追上. 只好弄些藍海策略的東西 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
|
$1000鎂等級的MP3播放器好像兩三年前就看到了...
![]() |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北市
文章: 663
|
引用:
可是這一篇是在七八區沒錯呀 還是只有我是在七八區看到這篇的... ![]() |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
|
引用:
理論上是這樣沒錯啦 不過,如果24/192是訊源,弄成1000K當然也就沒意義了。 都是愛樂者,不要這樣比來比去。 24/192無壓縮一小時大概略小於4GB,128GB放個30小時應該是沒問題才是。 |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 247
|
引用:
好久不見了,記得你家裡的光碟堆起來是一面牆,應該要說幾輩子聽不完吧 |
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 716
|
我無聊算了一下,無損的APE或FLAC格式,44.1K,16bit,立體聲音訊,一個小時大約225-250MB.若要聽一整年,大約2.2TB.如果十年就22TB,20年就44TB,也算是海量了.
|
|
|