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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
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引用:
您言重了。 由於看不到風/氣流的流向,沒有參考軸,我也不知道這算不算高攻角飛行。 如果您有空這個假日來台中看飛機,我相信有飛行的戰機一定會展示爬升性能, 甚至接近垂直地面的竄升,雷虎也會表演這些科目,但這些是高攻角飛行嗎?當然不是。 我不懂的是為什麼這段影片,沒有風/氣流的流向參考,有些網友卻能知道這是高攻角飛行。 再看看航展戰機怎樣飛來展示她的高攻角性能,您應該就會懂為什麼我會質疑。 不過,還是要謝謝您PO了這些資料。 ![]()
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比卡,比卡歐...的飛機 ![]() ![]() ![]() 好站...推推... 我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎? "妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默) "以後她要說給誰聽。"...(心痛) 從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。 ![]() '有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台) ![]() '沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介) '聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河) '所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。 只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森) '2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。' '世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些, 愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22) '人若有福,天必賜苦'。(2025/10/26) |
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Basic Member
加入日期: Dec 2006
文章: 23
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簡單的說法......
水平飛行下,鳥頭可以抬多高的角度,叫攻角。 jphuang旳說法是對的。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
網兄有在玩War Thunder嗎? 之前看您很熱衷WOWP的測試 不過看來這遊戲是GG了,WG也沒心力去搞。 相反的War Thunder的空戰就好很多
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
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我沒有玩War Thunder。
我是喜歡玩空戰遊戲,還特別為WOWP買了搖桿,結果現在都'晾'在牆角。 WG真的是讓人傷心。 War Thunder好玩嗎?現在玩當菜兵,是不是會被慘'虐'一番。
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比卡,比卡歐...的飛機 ![]() ![]() ![]() 好站...推推... 我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎? "妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默) "以後她要說給誰聽。"...(心痛) 從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。 ![]() '有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台) ![]() '沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介) '聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河) '所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。 只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森) '2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。' '世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些, 愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22) '人若有福,天必賜苦'。(2025/10/26) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
其實我也沒玩War Thunder 只是線上空戰目前是這家有做起來 還有分街機模式和真實模式(喔耶~ 因為您蠻喜歡空戰,所以我會想問問 其實我也是比較喜歡空戰,不過鑒於沒搖桿就不飛的龜毛個性, 安裝後就一直晾在那 WOWP直接用WoT的概念去帶實在太慘烈了 WOWS也是要用WoT的概念去帶,只是目前看來交戰距離是真實距離 搞不好有搞頭,只是我對戰艦依然是沒興趣
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
我覺得是啊,畢竟起飛的氣流行進方向一定是跟地面平行 要認定是急爬升也不是不行啦 只是就動作來說這的確是高攻角爬升 |
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Basic Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: Taichung,Taiwan
文章: 23
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引用:
可是他前進的路徑與姿勢相同呢 高攻角您可以想成翅膀(或機身)與飛行方向相差了很大角度 明明機身是爬升的姿勢、前進路徑卻是平飛 像是明明飛機頭已經急抬升、可是做這個動作快到飛機還在往前飛還沒爬升的極端情形 或是更常見的飛機起飛與降落,開襟翼低速時明明飛機直直往前飛,卻飛的角度很大機頭抬很高的情形 其實我也不是很懂啦,是玩遊戲知道的所以可能有誤......@w@(被揍 會對攻角這東西印象最深刻的反而不是機動,而是遊戲裡有些二戰老轟炸機超載誇張到要往上抬幾度才能夠平飛,水平的話升力不夠 很多二戰重型飛機也都是攻角明顯到肉眼看的出來 但是這樣的話飛行阻力會很大吧...... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
起飛那種是正常... Clear to take off / line up and wait / hold short 都是正確的指令。如果前面的飛機距離已經夠了,那直接加足動力起飛是正確的作法... 我之前就看過有機師上跑道後還在ㄙㄡ/... 搞到最後後面的飛機要重飛... 至於降落... 妳真的能「感覺」的出來!? ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 高雄
文章: 537
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輕載下當然輕鬆.... 載重下就沒辦法這樣飛了
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 97
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引用:
我對飛行概念一竅不通,我只知道瞄準、前置量、射擊 刺激感在全真很不錯,有些人就是可以用飛行搖桿用出一些很神的動作....然後我就掉到地上... 平常下班頂多玩一下街機模式(不會飛過快導致斷機翼解體,彈藥只要重置時間到就會補充) 現在放棄全真,因為沒有飛行搖桿外,打一場要超專心一小時左右,不然隨時都會因為速度、角度、失速、尾漩墜機.... 還有起飛的時候不小心打個噴嚏,滑鼠斗一下,左邊的起落架就斷了,然後就0分出局 不然就是回場補彈藥,降落太快就直接摔個稀八爛.... 虐菜....我到覺得還好,飛機都有分等級,低階場還是很多新手 ![]()
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![]() ----------------------------------------- 此文章於 2014-07-19 01:42 PM 被 evangel005 編輯. |
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