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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者OscarShih
當時有一些遊戲廠是出來說,主要有2個原因

1. MS會出錢, 在當時360剛起來時,是比較劣勢的
MS出錢讓你變獨佔的, 簡單來說就是$$$$$$
這就是你指的支援(金援)啦
當然當時的SONY的確是PS2賣太好爽到頭上
也有一些是想體驗新環境
有很多原因

2. 這才是最主要的原因
就是PS3很難開發, 遊戲很難做, 我想這有不少廠商在抱怨


網路遊戲後來是倒了過來,
MS開始大賣後又開始老毛病發作
360很多都要金會員才能連線
PS3是馬上可以對戰
,這多少是360後來又被PS3給追回來的部份原因

...還有拿PS2和360比就有點奇怪了,
PS2上市是2000年左右, 那時網路還在撥接到DSL的基本, LAN為主流
有那個HDD模組已經是很先進了, 這點沒有什麼好批評的吧
要比應該是PS3吧


不是拿ps2比360

意思就是你講的太爽

而且PS2網路當初開的支票也跳票
不少人也在罵

$ony以前老大心態就他說了算,思維也還在純單機那塊
微軟後來才有機會分掉一塊餅吃
網路連線部份
PS3馬上就能連線根本也都是被逼~有競爭才會進步
(不然照$ony作風也是什麼都要錢)
     
      

此文章於 2013-11-25 11:30 AM 被 cys070 編輯.
舊 2013-11-25, 11:26 AM #41
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cys070離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
>>MS開始大賣後又開始老毛病發作
>>360很多都要金會員才能連線

不是『大賣之後』才開始『老毛病發作』,而是當年xbox 360一上市就限定只有金會員資格才能連線。
 
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舊 2013-11-25, 11:26 AM #42
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
印象中一開始沒有那麼多金會員的需求

後來變成常態了, 這點我資料不是很完全
如果一開始只有金會員only 玩線上就...

引用:
作者cys070
網路連線部份
PS3馬上就能連線根本也都是被逼
(不然找$ony作風也是什麼都要錢)

不太對, PS3和360是同期的作品, 沒有誰逼誰
PS3, 一開始就是線上免費
那時也沒有什麼PS plus這東西
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此文章於 2013-11-25 11:30 AM 被 OscarShih 編輯.
舊 2013-11-25, 11:28 AM #43
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OscarShih離線中  
cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者OscarShih
不太對, PS3和360是同期的作品, 沒有誰逼誰
PS3, 一開始就是線上免費
那時也沒有什麼PS plus這東西


會免費不就是因為有競爭對手
獨占家機市場就不會便宜我們

微軟從踏入家機市場就著手經營網路連線這塊.......
會跟人收錢就是不怕你跑掉,這塊做起來

$ony ps2時代不重視後來就輸了先機

此文章於 2013-11-25 11:37 AM 被 cys070 編輯.
舊 2013-11-25, 11:36 AM #44
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cys070離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
如果PS3是收費->免費, 我就同意你寫的因為對手壓力


還是搞不懂你對PS2的網路期許
google看看1999~2000年的internet是怎麼一回事會比較快
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舊 2013-11-25, 11:38 AM #45
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OscarShih離線中  
MOSWU
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加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者OscarShih
網路遊戲後來是倒了過來,
MS開始大賣後又開始老毛病發作
360很多都要金會員才能連線
PS3是馬上可以對戰
,這多少是360後來又被PS3給追回來的部份原因

搞錯了吧
金會員一直都是連線的必備條件
哪來的大賣後才老毛病發作
舊 2013-11-25, 11:43 AM #46
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MOSWU離線中  
cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者OscarShih
如果PS3是收費->免費, 我就同意你寫的因為對手壓力


還是搞不懂你對PS2的網路期許
google看看1999~2000年的internet是怎麼一回事會比較快

不是在講2000年時候啦

主要是05年左右
那時$ony心態,網路部份開支票直接就跳票
也不重視市場較小的地方


可能因為不久後就要搞PS3

此文章於 2013-11-25 11:46 AM 被 cys070 編輯.
舊 2013-11-25, 11:44 AM #47
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
不對吧 , PS2硬體是做死的
你要一台1999年上市的硬體在2005年去怎麼變化

加上2005年PS3早就公佈了, 這時還去管6年前的PS2的硬體做啥
難不成來個改版嗎
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舊 2013-11-25, 11:46 AM #48
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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,525
引用:
作者OscarShih
不對吧 , PS2硬體是做死的
你要一台1999年上市的硬體在2005年去怎麼變化

加上2005年PS3早就公佈了, 這時還去管6年前的PS2的硬體做啥
難不成來個改版嗎


05年左右時
可是承諾會架網路服務喔
台灣50萬台ps2還是不看在眼裡
後來直接跳票........

大概是想說會買ps2就會買單ps3到時候在說
舊 2013-11-25, 11:50 AM #49
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cys070離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
那種末代硬體, 以商業考量來說跳票反而是明智之舉
1. PS2上願意支援網路的遊戲不多, 大多只是MMO online player (PS2的LAN game本來就極少)
2. 願意加成本買一個HDD網路模組的人, 我想SONY自己也知道很少
3. 那時的PSN根本沒什麼東西(有PSN嗎), 只會讓花大錢的人火氣很大 (PSN搞到好也是最近的事了, 日本人對網路真的不太在行)
4. 日本的網路本來就比其它先進大國還落後, 你能想像5年前的日本主要網路聊天仍然是像2ch那種公開看版嗎, MMO也沒多少遊戲, LAN也沒有變主流(日本不流行美式LAN game)

當然你也可以當他們大頭症啦
但我個人覺得那是聰明的選擇
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此文章於 2013-11-25 11:57 AM 被 OscarShih 編輯.
舊 2013-11-25, 11:55 AM #50
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