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0926867860
Master Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
引用:
作者Phenix
法師剛開始 ~ 先燒曼菲斯托燒個七天七夜 ~ 這是常識了吧!?

初期打寶也不大可能找小墨,那是資料片之後的時期才開始流行
當時最會掉寶的是第四關途中的那些金色怪物,每打必掉藍色以上物品
     
      
舊 2012-08-19, 01:51 AM #31
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0926867860離線中  
猫丸
Basic Member
 
猫丸的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
引用:
作者Phenix
法師剛開始 ~ 先燒曼菲斯托燒個七天七夜 ~ 這是常識了吧!?



沒有旭日鏈,打那邊很累啊....

還好旭日都是PG價~
(有錢一點的會加上雷神~ )
 
__________________
男塾三訓

塾生必須盡忠節!
塾生必須要武勇!
塾生必須要質樸!



鐵皮屋
舊 2012-08-19, 03:04 AM #32
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猫丸離線中  
abo5738
Master Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
比D3更具Diablo味道的遊戲

暗黑武士道 不知道有人玩過嗎?

據說也是後來暗黑的團隊人馬出的

背景色彩偏日本古武士那一類的 一次讓你操控5個人物
當初 我還玩到全破 那王有4個有夠難打的

不過他有連線功能 我卻一直連不出去 這算缺憾........
__________________
我回應你的文章 你也幫我回應我的文章
就很感謝你了 -----------
舊 2012-08-19, 08:29 AM #33
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abo5738離線中  
lqz
Major Member
 
lqz的大頭照
 

加入日期: Oct 2005
文章: 140
看了一堆對D3的抱怨,感想是:大部分玩家還是只想無腦刷,無雙狂放的感覺。
Boss傻得污辱玩家智慧沒關係,也不用太多變化,免得玩家被整到之後翻臉。
爽度夠就好。

難怪現在遊戲越來越無腦…大陸韓國的最有代表性,千篇一律特效讚、人物美…呆板沒真實感。

寫實?那是啥玩意。
女矮人畫得長鬍子有什麼賣點,雙馬尾蘿莉才有亮眼
盔甲越露,防禦越高
女的就要豐乳肥臀,盔甲只要有遮點就好,還要近於裸身膚色
男的就要娘炮、不然就是肌肉男… 這個寫實一點是因為不是重點

技能系統抄一抄、變一下,數值隨便設,搭不搭得起來、有沒有職業分工或者平衡…who care~
對啦∼我就是在說那個仙劍online,誰叫它倒楣被我玩過,那個技能樹…嘖嘖
原本官方公告的補職,補不起來
dps職,最硬
坦?還是砍不死人,也不是最硬

不過這應該不是最爛的,只是我懶得去碰了。

pc上,不是標榜動腦的遊戲,真的越來越無腦了
以前RPC單是Roll 人物屬性都可以搞一天,一路上畫地圖、紀錄各種陷阱
猛的遊戲,只要你停在某地太久,把你抓回起點重頭開始打,連裝備都沒… (巫術4)
什麼傳送點、黑暗點、隨機轉向點、陷阱點…現在玩家大概會尿褲子吧

此文章於 2012-08-19 10:03 AM 被 lqz 編輯.
舊 2012-08-19, 10:02 AM #34
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lqz離線中  
zeusforce
*停權中*
 
zeusforce的大頭照
 

加入日期: Jun 2004
您的住址: Taiwan
文章: 279
引用:
作者lqz
看了一堆對D3的抱怨,感想是:大部分玩家還是只想無腦刷,無雙狂放的感覺。
Boss傻得污辱玩家智慧沒關係,也不用太多變化,免得玩家被整到之後翻臉。
爽度夠就好。

難怪現在遊戲越來越無腦…大陸韓國的最有代表性,千篇一律特效讚、人物美…呆板沒真實感。

寫實?那是啥玩意。
女矮人畫得長鬍子有什麼賣點,雙馬尾蘿莉才有亮眼
盔甲越露,防禦越高
女的就要豐乳肥臀,盔甲只要有遮點就好,還要近於裸身膚色
男的就要娘炮、不然就是肌肉男… 這個寫實一點是因為不是重點

技能系統抄一抄、變一下,數值隨便設,搭不搭得起來、有沒有職業分工或者平衡…who care~
對啦∼我就是在說那個仙劍online,誰叫它倒楣被我玩過,那個技能樹…嘖嘖
原本官方公告的補職,補不起來
dps職,最硬
坦?還是砍不死人,也...

沒玩過D1、D2??
D3爛的地方是沒甚麼內容純粹就靠跟玩家作對
讓玩家連打寶都不順來拖延遊戲時數
你後面提到的問題D3也沒有....
還是只是來亂入砲仙劍online??
舊 2012-08-19, 11:30 AM #35
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zeusforce離線中  
愛夢樂茶室
Amateur Member
 
愛夢樂茶室的大頭照
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: Formosa
文章: 36
引用:
作者abo5738
暗黑武士道 不知道有人玩過嗎?

據說也是後來暗黑的團隊人馬出的

背景色彩偏日本古武士那一類的 一次讓你操控5個人物
當初 我還玩到全破 那王有4個有夠難打的

不過他有連線功能 我卻一直連不出去 這算缺憾........


推出時也跑去買, 不過由於平衡性差, 跑下面四城池還好, 一到山腳怪物變強很多, 物品屬性數值等等感覺差暗黑更多

且遊戲性單調, 或許只有兩cd的容量, 且在2001年發售, 這遊戲似乎只有做一年就草草推出
舊 2012-08-19, 11:44 AM #36
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愛夢樂茶室離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者lqz
看了一堆對D3的抱怨,感想是:大部分玩家還是只想無腦刷,無雙狂放的感覺。
Boss傻得污辱玩家智慧沒關係,也不用太多變化,免得玩家被整到之後翻臉。
爽度夠就好。
...

我不能同意再多了
不過我還是要捍衛抱怨者發言的權利!(遠眺.....)
舊 2012-08-19, 12:22 PM #37
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cetranet離線中  
FlameJoker
New Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
光看影片... 看不出什麼感覺
其實對我來說
D3扣分的點是戰利品和難度
畫面和技能系統部份我個人是很滿意的
另外就是戰鬥的流暢和手感
Torchlight 2就比D3要好
這些是沒辦法看影片去體會的
舊 2012-08-19, 12:35 PM #38
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FlameJoker離線中  
FlameJoker
New Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
引用:
作者lqz
看了一堆對D3的抱怨,感想是:大部分玩家還是只想無腦刷,無雙狂放的感覺。


遊戲就只能玩家放無雙和怪放無雙這兩種嗎?
不能平衡點嗎?
也許你看了"一堆"對D3的抱怨還是沒看到重點
舊 2012-08-19, 12:38 PM #39
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FlameJoker離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
D3簡單來說就是沒啥內容又想拖檯錢.....
這一拖下去就更沒內容了
玻璃渣腦殘的想著:只要破不了玩家就會想繼續玩下去
會被罵正常

推薦轉戰Guild Wars 2

此文章於 2012-08-19 12:41 PM 被 k2島民 編輯.
舊 2012-08-19, 12:40 PM #40
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k2島民離線中  


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