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Basic Member
加入日期: Apr 2005
文章: 16
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我想到三國志五只要用一個趙雲或張飛就可以一打十
從頭到尾都發動單挑就行了 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Jan 2005
文章: 11
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希望可以超越信野12-"革新"
蠻期待的--------- 開局都選真田.蠻刺激的----XD 三國志11也不錯.蠻耐玩的.(不玩火的話) 平衡與劇本MOD很多. 總之.快出吧--------- |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北不是我的家
文章: 730
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唉~我比較期待信長之野望說
三國志後期做的都沒有信長來的耐玩... |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 716
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三國志後期只要發展一定規模就會變得很簡單
信長之野望就算發展一定規模還是會被幹假的 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,715
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信長是你拖太久∼這系列不適合龜在那邊種田,建設
時間久對方也一堆兵 當然難打 .... 此文章於 2011-09-16 06:08 PM 被 cys070 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Jan 2005
文章: 11
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引用:
好像都大同小異耶.. 後期都是直接委任給軍團.樂趣就是看看列傳啦.砍些不爽的----XD 或流放捉到再流放---XD 倒是前陣子全戰---將軍2比較頭痛.... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 93
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用變速齒輪來玩這類遊戲,可節省非常多的時間
比如三十一的回合制,玩一城搏天下的話,電腦幾百個部隊往你家前進 光等它們全部移動完,根本就是在考驗小弟的耐心極限 玩革新時,內建速度也太慢了,一般我都遊戲內調最高速,再用變速齒輪調高五倍來玩 只有戰事吃緊時,才調降回來 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 鳥不生蛋的工廠
文章: 460
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光榮何時才會想要出新的
大航海時代 太閣立志傳 鋼鐵的咆哮 winning post
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amazing şaşırtıcı مدهش զարմանալի valehedici дзіўны удивителен increïble nevjerojatan úžasný forbløffende hämmastav hämmästyttävä étonnant sorprendente გასაოცარი erstaunlich καταπληκτικό etonan מדהים अद्भुत elképesztő ótrúlegt menakjubkan iontach stupefacente 素晴らしい 놀라워 mirum pārsteidzošs nuostabus неверојатно menakjubkan aqwa fantastisk شگفت انگیز surpreendente uimitor удивительный невероватна ajabu น่าอัศจรรย์ şaşırtıcı дивовижний حیرت انگیز tuyệt vời anhygoel אַמייזינג 了不起 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 五指山下
文章: 1,073
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引用:
應該是像六代吧 六代好玩捏~~應該是我三國志最常玩的一代 八代記得好像變回合制搞的像是機器人大戰XD
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: Totenkopfverbande
文章: 330
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引用:
然後就會發生戰國大名各擁兵百萬的悖離史實的現象 信長系列的系統受限於城數與戰場的部隊數,一直沒辦法重現那種封建時代的感覺 後來的革新跟天道更是失去戰國會戰的感覺 我覺得這系列還是以烈風傳是巔峰之作
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Wir bekennen uns zu dem Geschlecht, das aus dem Dunkeln in das Helle strebt. ------Johann Wolfgang von Goethe |
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