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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 11
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此文章於 2020-06-13 10:02 AM 被 ioung 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
著名的JOJO立 還有 粉紅色耳環 雷波 無誤 PS: 個人偏愛 XSX造型 (如果有 鐵灰//亮白)應該更美 此文章於 2020-06-13 01:00 PM 被 teraflare 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,208
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 98
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DS4造型悠遊卡3天預購破48萬張 拼2021年7月前全數出貨
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,459
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微軟這次太輕敵了,明明CPU及GPU是比PS5高上一截,
卻只先放出一堆小廠的作品,而SONY是放出千萬級的作品續作畫面, 而且是放出4個來,畫面完全壓過XSX,微軟的宣傳真是太軟了. PS5 1000萬人次以上觀看過 90%的好評 https://www.youtube.com/watch?v=RuLci-lSeCo XSX 100萬人次以上觀看過 50%的好評 https://www.youtube.com/watch?v=REwzQraW7K4 把一手好牌打成這樣,這算失敗的宣傳. PS5 8月中應該還有一場,微軟在這之間應該也會有一場, 該把第一方的壓箱大作拿出來現了, 不然可能又要重演PS4 VS X1,只是這次是XSX機能強上一截. |
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New Member
加入日期: Oct 2017
文章: 2
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微軟的XBOX系列有哪一次不是這樣??
引用:
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,062
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引用:
微軟本來就這樣阿 天蠍效能也是贏PRO 有賣特別好嗎? 我個人是覺得微軟和PC重疊性太高 不過也不用替他擔心 他賺錢賺很大 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
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引用:
發佈會其實扣掉SONY本家遊戲時, 說真的會以為我在看微軟那爛到爆炸的發佈會, 尤其是一堆歐美小作品出來整個莫名奇妙, 日系遊戲感大概就GhostWire: Tokyo最有感, 而當阿比逃亡記出現時瞬間對螢幕吐槽這是XBOX還是PC場子吧?? 不過最莫名其妙的遊戲還是底下這套就是 PS5 展示這水準玩意真的OK? ![]() https://www.youtube.com/watch?v=6-v...eature=emb_logo 此文章於 2020-06-13 07:51 PM 被 yamakawa 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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PS5有啥大作?
看起來都是PS4延伸而來的 PS5看機體設計方式 早晚會遇到散熱的問題 SONY想靠超頻追上XSX 加上散熱不良的話 早晚跟PS3一樣 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,459
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引用:
XBOX360時期微軟表現很好,戰爭機器打爆PS3前期的遊戲, 那時E3是PS3放CG,而XBOX360是實機. XBOX360跟PS3都賣到8000萬台以上,也是XBOX最強的時候. 引用:
PS4pro連PS4都賣不贏了,更何況是市占更少的XBOX ONE 強化機, PS4賣1.1億台以上了,而XBOX ONE才賣5000萬台而已,連一半都沒有. 引用:
傳聞中的 寂靜嶺 FF16 頑皮狗新作 這些還是可期待的 引用:
SOC超過200W,散熱很容易出問題, PS5用更大的散熱系統,搞出大體積, 就怕積灰塵,搞出新一代的死亡黃燈, 就看他老化測試有沒有把問題點抓出來. 引用:
BIO8 SE新遊戲 Pragmata 這些還是很受注目的. A9有人整理這批遊戲前十的播放數, https://bbs.a9vg.com/thread-8678032-1-1.html 前八名播放數都贏過微軟的宣傳片. 引用:
這次SONY是拿中駟下駟,對上微軟的下駟, 只能說微軟以為贏定了,所以宣傳上先上畫面弱的. 七月微軟 八月SONY 這次就是兩方上駟對決. 此文章於 2020-06-13 08:20 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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