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P&W
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加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
引用:
作者海豹
+1
這個預算可以買i5了吧...


i7都可以了..................
     
      
__________________
The war is crates by fear and gap.
舊 2017-12-07, 04:09 PM #31
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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,216
引用:
作者finalhope2010
當年ATOM配NVIDIA北橋的內顯說可以硬解1080P的影片,看完之後還是決定賣掉

Atom是牙膏擠最多的產品之一

[YOUTUBE]fHa10EbyKTk[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]ym45s25vUR8[/YOUTUBE]
 
舊 2017-12-07, 04:12 PM #32
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者P&W
i7都可以了..................

高通+M$這種組合就是要走Macbook瞄準的市場
沒比較便宜可能還比較貴
性能也就跑一般般的office可以,複雜一點就喘了
但就是輕薄長續航
雖然最早的兩款筆電看起來沒有比較輕薄
但是續航有點屌

而Macbook也的確很有可能成為第一款上自家CPU的Apple筆電


關於Windows本身
是用模擬器跑的,所以依賴CPU的程式會宇宙大爆炸
office這類不太吃CPU的應該不會有太大的差別(by M$)
目前還沒有64bit的SDK,
所以暫時還不支援64bit的程式
但是模擬器本身是32/64 ready的
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2017-12-07 04:31 PM 被 blair 編輯.
舊 2017-12-07, 04:23 PM #33
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27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
引用:
作者marks
架構完全不同的東西, 應該支援再強也沒用
就像Intel跨不進ARM的領域一樣
ARM想跨進來x86應該也沒這麼容易


M$又不是第一次玩非x86 CPU,以前NT 就玩過了!

自家的產品給個arm原生版,我相信怎麼樣都不是難事。

現在多核心的arm 也不是多貴的東西,單核能力不會弱到哪去,熟 arm 的人不會難找。
只要OS 多工寫得好,第三方程式只要不是吃CPU 的,
底層API 下面再加層 x86 轉 arm,相信使用者也感覺不出差異。

就怕M$ 心太大,想讓 win10 飛天鑽地,什麼平台都叫win10 上,那bug 會修不完。

此文章於 2017-12-07 04:26 PM 被 27681049 編輯.
舊 2017-12-07, 04:24 PM #34
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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,933
引用:
作者syntech0307
不是說,背後有M$支援.

如果認真把底層函式庫搞好,
普通的X86應用程式就可以順利執行吧.

不同代Windows跑同一個軟體都可能出現問題
Office不同代的檔案也聽過開啟有問題的
VisualStudio2005能用的的套件換到2010就不能用

都是在x86 CPU跑的,都是微軟的東西,問題都這麼多

然候PS3中後期改用模擬的方法跑PS2遊戲(初期是搭載一顆PS2 CPU),
據說相容性就掉很多,不都是SONY的東西?

x86模擬,intel自家的Itanium也做過,好像也很慘

你想賭相容度沒問題也是可以,碰到就會很幹

此文章於 2017-12-07 04:36 PM 被 bureia 編輯.
舊 2017-12-07, 04:27 PM #35
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healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,216
我一開始預估
微軟自己做Surface S835版本要價30000
現在華碩來做
接近26000就有了
相對便宜些

至於模擬的相容性
100%相容當然是做不到
但有需要做到100%相容嗎?
其實重要的幾個程式能做到相容就夠了

線上更新patch檔提高重要軟體的相容性
就像是AMD / NVIDIA兩家的驅動程式的更新
遊戲的效能提昇都是針對新遊戲
上古的舊遊戲根本沒人理會
這版專用的Windows如果碰到什麼相容性太差的重要軟體
Windows Update一定能解決
沒人用的
也不需要去理會什麼相容性了
舊 2017-12-07, 04:38 PM #36
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healthfirst.離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,933
引用:
作者27681049
M$又不是第一次玩非x86 CPU,以前NT 就玩過了!

自家的產品給個arm原生版,我相信怎麼樣都不是難事。

現在多核心的arm 也不是多貴的東西,單核能力不會弱到哪去,熟 arm 的人不會難找。
只要OS 多工寫得好,第三方程式只要不是吃CPU 的,
底層API 下面再加層 x86 轉 arm,相信使用者也感覺不出差異。

就怕M$ 心太大,想讓 win10 飛天鑽地,什麼平台都叫win10 上,那bug 會修不完。

有source code要移植就不難,Windows印象中是C寫的,Compile成ARM的機器碼就行

在ARM上跑x86的原生程式可不一樣,要把x86的機器碼轉成ARM機器碼,
x86架構是有名的複雜,要100%沒問題應該不容易
舊 2017-12-07, 04:43 PM #37
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者blair
高通+M$這種組合就是要走Macbook瞄準的市場
沒比較便宜可能還比較貴
性能也就跑一般般的office可以,複雜一點就喘了
但就是輕薄長續航
雖然最早的兩款筆電看起來沒有比較輕薄
但是續航有點屌

而Macbook也的確很有可能成為第一款上自家CPU的Apple筆電


關於Windows本身
是用模擬器跑的,所以依賴CPU的程式會宇宙大爆炸
office這類不太吃CPU的應該不會有太大的差別(by M$)
目前還沒有64bit的SDK,
所以暫時還不支援64bit的程式
但是模擬器本身是32/64 ready的

補一下...
x86的程式只能跑32bit的...
32/64是ARM app...

現在這年頭還有多少32bit軟體啊...
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2017-12-07, 04:51 PM #38
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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,933
引用:
作者healthfirst.
至於模擬的相容性
100%相容當然是做不到
但有需要做到100%相容嗎?
其實重要的幾個程式能做到相容就夠了

沒人用的
也不需要去理會什麼相容性了

有用到的沒問題自然OK,但碰到問題又沒得解決就只能吞下去

x86不就是軟體多才活到現在,能簡單就被模擬的話早就淘汰了,x86是有名的不良架構,
讀相關科系的都知道 ,連intel自己都想用IA-64取代x86,結果還是沒辦法
舊 2017-12-07, 04:55 PM #39
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bureia離線中  
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
引用:
作者bureia
有source code要移植就不難,Windows印象中是C寫的,Compile成ARM的機器碼就行

在ARM上跑x86的原生程式可不一樣,要把x86的機器碼轉成ARM機器碼,
x86架構是有名的複雜,要100%沒問題應該不容易


反正軟體有bugs 又不是新聞,
更何況自家的office 格式每一版office 的解譯都不相同,消費者都吃下來了。

有問題就歸類到bug 吧!
舊 2017-12-07, 04:56 PM #40
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