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42章經
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42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者老柏(第四)
這幾天在PTT的PS版上看到,有些人12月在紅白店訂的PS4 Pro陸續接到領貨通知去取貨了,太后的店有分配到貨嗎???


有啊...4台...還欠6台
     
      
__________________
政治正確圖
舊 2017-01-02, 11:17 PM #31
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42章經離線中  
Feldwebel
Regular Member
 
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者海豹
如果去日本實體店面買得到的話

買日版的有沒有什麼不妥的地方??

用無線網路的話非日本地區的AP
5GHZ的信號會抓不到
 
舊 2017-01-03, 03:59 AM #32
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Feldwebel離線中  
暴君T-103
*停權中*
 

加入日期: Jun 2015
文章: 8
引用:
作者Destiny1976
其實原因很單純,sony高層也說明過
一開始官方對於pro這個產品沒有太大的信心
但沒想到玩家的接受度遠高於預期
所以初期產能跟不上市場需求,才會造成缺貨

就算遇到歐美的耶誕熱銷期
但試想一下,如果當初把slim多數的產能放在pro上
現在市面上看到的slim就是pro了
哪還會有缺貨的問題

SONY那種技術導向的古老企業文化

在如今消費導向的現在,好像一直搞不懂消費者要的是什麼?

PS4就是家用主機,又不是手機平板,我要那麼輕薄幹嘛? 把技術用錯地方了吧?

如果是我一定把產能主要放在PRO上

而SILM甚至一開始我就不會去製造
舊 2017-01-03, 09:06 PM #33
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暴君T-103離線中  
Feldwebel
Regular Member
 
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......
舊 2017-01-04, 12:01 AM #34
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Feldwebel離線中  
暴君T-103
*停權中*
 

加入日期: Jun 2015
文章: 8
引用:
作者Feldwebel
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......

可能PS4直接硬幹8GB GDDR5佔了不少功勞

間接讓GDDR5需求大增,PC高端顯卡價格居高不下,讓同時是PC遊戲用戶的我真的是又愛又恨....

相較於X1的8GB DDR3+eSRAM方案

同樣都是X86架構下,但PS4更易於開發與作好畫面優化

所以同時發售雙平台的作品,幾乎都是PS4的畫面更佳

然後全球大作基本上都會發售雙平台,不用擔心某邊主機玩不到的情況,那當然選畫面好的PS4

同時,PS4又有很多日式遊戲獨佔,又增加不少吸引人的要素




我個人是覺的

硬體終究是為提供軟體而存在的,使用者買的是服務、是娛樂、而不是硬體

而通常最貼近使用者的,最了解使用者的,當然是遊戲軟體廠商,他們隨時隨地在研究玩家的喜好

所以身為硬體廠商,你只要去服務好遊戲軟體廠商,那遊戲軟體廠商自然就會更容易去娛樂好玩家,而最後玩家為了娛樂,自然就會去買你的硬體來使用

下一代的主機大戰,硬體架構上易不易於遊戲軟體廠商去開發,應該會是蠻重要的一個點

特別是易不易作VR的開發

此文章於 2017-01-04 06:55 AM 被 暴君T-103 編輯.
舊 2017-01-04, 06:48 AM #35
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暴君T-103離線中  
porocks
Advance Member
 
porocks的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 430
引用:
作者Feldwebel
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......



就個人來說,因為ps4遊戲比較多元...想玩的都在上面

除了兩者性能差不多外

舉凡女神異聞、 勇者 、第二國度2、全民高等都ps4獨佔..
微軟大多美式槍戰遊戲..如果不玩這種遊戲幾乎沒吸引力可言(或直接玩pc版就好,如快打5或戰爭機器4,不用在買一台主機)....

我周遭朋友買ps4的佔絕對多數,幾乎都為了玩某日式獨佔遊戲而買..好像只有一個是微軟死忠派買來玩FF15...

主機不是重點..遊戲才是..想玩的都出在那邊就買那邊..

此文章於 2017-01-04 07:16 AM 被 porocks 編輯.
舊 2017-01-04, 07:13 AM #36
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porocks離線中  
healthfirst
*停權中*
 
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
引用:
作者暴君T-103
SONY那種技術導向的古老企業文化

在如今消費導向的現在,好像一直搞不懂消費者要的是什麼?

PS4就是家用主機,又不是手機平板,我要那麼輕薄幹嘛? 把技術用錯地方了吧?

如果是我一定把產能主要放在PRO上

而SILM甚至一開始我就不會去製造

SLIM就是降低成本用的
過去PS2, PS3都有出
還有PS one
PS4也出一台很正常
舊 2017-01-04, 07:40 AM #37
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healthfirst離線中  
藤原豆腐店
Master Member
 
藤原豆腐店的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
引用:
作者Feldwebel
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......


ps4規格硬上8G GDDR5是對的,主要對手微軟XB1剛推出就大頭症,不少策略
被人罵翻,中後期又主推Windows10平台,整個XB1好像祭品....
舊 2017-01-04, 07:47 AM #38
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藤原豆腐店離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者暴君T-103
可能PS4直接硬幹8GB GDDR5佔了不少功勞

間接讓GDDR5需求大增,PC高端顯卡價格居高不下,讓同時是PC遊戲用戶的我真的是又愛又恨....


GDDR5沒多少錢,4GB只差1000-2000元而已,
真正貴的是GPU,GG 16nm的製程不便宜,GF 14nm也一樣不便宜,
比28nm還貴.

此文章於 2017-01-04 06:56 PM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2017-01-04, 06:54 PM #39
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FLYFLY3
*停權中*
 

加入日期: Oct 2016
您的住址: NewTaipeiCity
文章: 48
老梗,情境妄想:
在台灣環境,有額外預算規劃完整設備的電腦教室的體制內小學∼大學,買一整批的xbox one slim或者ps4 slim,然後安裝debian linux圖形桌面正體中文環境,當下最新標準發行版(選擇安裝的前提當然是,已經搞定了顯示卡驅動程式的問題),當成Host OS,然後再依不同的課程需求,安裝不同的"Guest OS",在電腦教室,放眼望去一整排的xbox one slim或者ps4 slim,總會有一定程度的“視覺爽度”吧?
奢望在台灣環境,將來有機會出現類似這樣的情境。slim硬體裡頭某個晶片組有故障怎麼辦?一開始採購的時候多買幾台備援,直接換一台最快。
---
額外想到,既然都灌linux了,說不定硬體保固就沒了?不過如果故障的情境屬於還是可以還原回slim主機出廠狀態的前提的話,硬體保固的服務就有機會了。
舊 2017-01-04, 07:56 PM #40
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