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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
日系: 單層細緻貼圖+良好地圖搭配 營造出多層次的景觀 歐美系: 單層貼圖+設計造型+多層特效堆疊(例如 光源 + 去毛邊 + 陰影 + 景深 + 模糊) 當然其實問題還是在硬體限制 貼圖好 + 特效多 + 遊戲複雜 = 演算資料龐大 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2015
文章: 47
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這種遊戲一直看猛男的背面...
玩久了會不會被扳彎呀...XD 還是上帝視角比較習慣... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
你可以穿衣服, 也可以選女的
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,047
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其實一隻遊戲不光畫面還有遊戲性
與黑魂系列類似的墮落之王我覺得畫面更為精美 但就少了一種FU 而且在狂灑特效的結果之下VRAM會吃到6G ![]() 此文章於 2016-04-18 11:54 AM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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這畫面我也覺得普通,凹凸細節有
但光影假,貼圖細節不夠豐富 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2015
文章: 48
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引用:
裸身是為了方便無敵翻滾跟跑步快 我打二代時只有特定怪才裸身 其他時候都包一大陀 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
這代我捏女角的臉捏了2小時...果斷放棄 ![]() 比妖怪還妖怪... ![]() ![]() 所以弄個超級猛男 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 809
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如果以美術風格、氣氛營造、畫面表現,整體來看,我覺得古墓奇兵-崛起比黑暗靈魂3高上
一個世代,黑暗靈魂的光影太單調,氛圍就差了許多。 古墓奇兵系列已經進化到類似互動電影的境界了。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ ![]() 此文章於 2016-04-18 01:06 PM 被 Quaker2013 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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這跟DS2相比確實好上許多
但是類似的GAME 2015 Lord of Fallen 也經超越DS3但是 反正看起來依訂有DLC版 (類似 哲人那樣) 不如先玩我其他兩種GAME |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
新古墓2我覺得應該跟祕境探險4比 祕境探險2就已經超級像互動電影了 [YOUTUBE]rneDLEQ7Enk[/YOUTUBE] |
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