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iamyy2000
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加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
引用:
作者maskedrider555
手機規格ok,但不吸引我,因為APP問題才是WP的致命傷!

不過SP4規格倒是真的不錯!!!


個人也是認為目前APP的數量太少,才是真正的問題原因點
     
      
__________________

行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。

有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。
善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。

定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。
諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。

阿彌陀佛
舊 2015-10-08, 08:56 AM #31
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
所以微軟講的 "one OS for all devices" 其實只是名字一樣
但事實上根本是兩種不同的東西...

蘋果則說:one continuous experience across all devices.
 
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2015-10-08, 09:02 AM #32
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者cdx
不放防手震明明就技術問題,哪有因為畫質而不放的道理啊
N家這個月才發表新鏡皇加入防手震
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=248&t=4556764


技術絕對沒問題
18-55 1650都有放
光學表現依舊強
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...

此文章於 2015-10-08 09:05 AM 被 SMiLEAhPaiN 編輯.
舊 2015-10-08, 09:03 AM #33
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cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者SMiLEAhPaiN
技術絕對沒問題
18-55 1650都有放
光學表現依舊強


我不跟你討論是技術還是為了品質妥協
實際上富士就不是為了輕便取向設計

光學防手震在可用iso不高下很管用,高階點的定焦鏡如微距等也都放上防手震
不要因為富士如何如何就拿來詭辯

手機沒防手震根本就等於垃圾級,我三年前的手機就有光學防手震,這根本就該是標準功能吧......
邊緣模糊總比整張照片模糊來的好= =
舊 2015-10-08, 10:12 AM #34
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者cdx
不放防手震明明就技術問題,哪有因為畫質而不放的道理啊
N家這個月才發表新鏡皇加入防手震
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=248&t=4556764

邊緣模糊是鏡片移動範圍大過光學修正範圍,自己不想辦法解決出來卻說防手震影響畫質.......

這是設計思維的不同
有廠商可以為了可能不到1%的光學品質差異不加防手震
也有廠商是拼命想辦法要加入
新鏡皇不也是這樣?為什麼這代加了?因為機械,結構設計上的進步所以可以放進來了
舊鏡皇為什麼不能加?因為不想變更大,你覺得「不想變更大」對於防手震信徒來說可以是理由嗎?
如果體積重量無限制,想加甚麼就加啊,有差嗎
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2015-10-08, 10:22 AM #35
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blair現在在線上  
cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者blair
這是設計思維的不同
有廠商可以為了可能不到1%的光學品質差異不加防手震
也有廠商是拼命想辦法要加入
新鏡皇不也是這樣?為什麼這代加了?因為機械,結構設計上的進步所以可以放進來了
舊鏡皇為什麼不能加?因為不想變更大,你覺得「不想變更大」對於防手震信徒來說可以是理由嗎?
如果體積重量無限制,想加甚麼就加啊,有差嗎


我們討論是手機該不該放入防手震,實際上手機放入防手震並沒有變大多少.........
舊 2015-10-08, 10:41 AM #36
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者cdx
我們討論是手機該不該放入防手震,實際上手機放入防手震並沒有變大多少.........

手機的世界,
自從iPhone以來,
手機厚薄就是1mm單位在算的
1mm對人來講微乎其微,
對手機來說就是巨大的差異
最簡單的例子就是6 Plus和6的差異,
那個差異就是OIS能不能放進去的差別

不然以前功能手機時代哪有在給你計較厚薄
有的廠商都馬以"厚"當作風格了
當時的PDA也是機皇=又大又重又厚

我想表達的是,在設計與製造現場,
終端使用者認為沒多大差異的東西,
實際上就是非常巨大的,有跟沒有的差異
不然我們就不需要設計了
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2015-10-08 11:02 AM 被 blair 編輯.
舊 2015-10-08, 10:58 AM #37
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blair現在在線上  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者ben_chien
所以微軟講的 "one OS for all devices" 其實只是名字一樣
但事實上根本是兩種不同的東西...

蘋果則說:one continuous experience across all devices.

這只是看法不同罷了

windows 10 系列目標是朝向使用UWA統一邁向未來

但是他們的過去是不一樣的,背負的相容包袱也不一樣

windows 10→x86 app

windows 10 for xbox one→xbox xbox360遊戲

windows 10 mobile→App
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2015-10-08, 01:26 PM #38
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commando001離線中  
cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
https://youtu.be/y-Lnvb_BwLI?t=1m20s
剛剛看這個影片嚇到........手機可以拍成這樣了阿@@
放大照片放大到瞳孔.虹膜都很清楚.......人像逆光還有些細節.....拍照後還能調整閃光燈強度= =!
舊 2015-10-08, 11:14 PM #39
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cesarlin
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
作者cdx
https://youtu.be/y-Lnvb_BwLI?t=1m20s
剛剛看這個影片嚇到........手機可以拍成這樣了阿@@
放大照片放大到瞳孔.虹膜都很清楚.......人像逆光還有些細節.....拍照後還能調整閃光燈強度= =!


這麼厲害他怎麼不現場拍一張看看,都是存在手機裡的demo照,誰知道有沒有打燈上腳架,什麼人拍的。

不是我要懷疑,不過這種demo場合看多了就知道,大多都是.......
舊 2015-10-08, 11:34 PM #40
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