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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
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我覺得真人版最不該失去的是原著那股不斷對於 人與機械 還有靈魂的反思 的氣氛
其他方面我覺得都可以容忍, 因為士郎正宗所創造的是一個龐大的世界觀 只是透過草薙素子的經歷去述說這一切 覺得最難最難保留的 是漫畫版裡面那些有點詼諧的笑料, 在煙硝血肉動作靈魂之前可以取得一個很好的平衡 之前拍的 OVA 版我都覺得有點太過嚴肅了 至於攻殼車真的不想拿掉阿, 攻殼我覺得這個腳色的存在是有著非常重要的意義的 寫一個新的故事無仿, 但是希望不要拍成科幻動作片 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
我只喜歡她在愛情不用翻譯裡的那個村姑樣,後面被塑造的都少了與生俱來的靈氣,她自己也是一副天然呆的模樣但又沒有呆到像Kate Upton那麼甜美可愛 此文章於 2015-01-07 11:30 AM 被 d61s 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2008 您的住址: North Taiwan
文章: 378
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根本不適合...
光是草替素子名字就對不起來了 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
看導演跟編劇如何處理... 因為義體化的關係,要弄成白人也不是不行, 動畫中也有些看起來不像日本人的角色. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,260
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引用:
超時空要塞真人版?… 別破壞我記憶中早瀨未沙跟林明美的形象阿… 其實超時空要塞不能真人化的最大秘密是…一條輝那叢頭毛根本無法解決! 不照卡通的髮型就失真,真的照卡通髮型那就變成異型! ![]() ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
一條輝那個熱血男兒英氣逼人的髮型要真人來弄,一個沒弄好就變成FFXV裡那些中二牛郎了 ![]() ![]() |
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New Member
加入日期: Sep 2006 您的住址: 羊肉爐聖地
文章: 2
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引用:
古代進都可以讓木村那樣混過去了,一條輝沒問題的啦 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 2,351
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引用:
第一部都忘記看到哪了,看來改天要一起補完 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台中
文章: 662
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我覺得有些作品停留在原來就好~不然做成CG也ok 至少比較可以符合原來人物的樣子
硬要拍真人版 說實話肯定失去原作感覺 光是草稚素子要找真人來拍 就是大問題, 真人要演出素子的那種神韻跟感覺....剛柔並濟...很難
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SD1.5 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,260
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引用:
想到真人版的 蜂蜜幸運草… ![]() ![]() ![]() ![]() |
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