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酷鐵人
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酷鐵人的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 235
志志雄被槍打還被火燒,還能活跳跳出來打鬥,光生命力就強過一堆人
     
      
舊 2014-05-10, 12:56 AM #31
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Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者ruinousdeity
鐵片這點就別太計較了,畢竟這部作品是保護級,殘肢番茄醬噴的超不合理的少,
器物耐久度又有使用者差異的補正。
畢竟作品定位不像浪人劍客或是無限住人

不過關於雙重極限,我記得安慈的設定是他高興的話用哪裡使出來都不是問題,
其實用頭能使得出來,而且志志雄也曾經完全沒事的接過安慈一擊,
至少可以肯定論筋肉值志志雄跟安慈、左之助不在同一個水平上的設定不是憑空冒出來的。

安慈的身體擋不住左之助的雙重極限,他還是必須用他的雙重極限(不管用手還用腳)去和左之助的右拳互相抵消
基本上一開始兩人決鬥都是以雙重極限直接命中就勝出的前提去打的
(其實我很喜歡雙重極限這部分的設定,就是破壞奧義,連創招者安慈也抵擋不了一擊)

當然後來安慈懷中的神主牌擋住了左之助原本會命中的一擊,之後兩人開始所謂「精神超越肉體」的互毆又是另一回事....
 
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民

此文章於 2014-05-10 01:16 AM 被 Godzilla2014 編輯.
舊 2014-05-10, 01:07 AM #32
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crabster
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
引用:
作者暴君
無論是西方奇幻、東方武俠還是日本acg

永遠都是退隱江湖的人實力最強

就是因為設定太強了才必須不問世事

否則比古一個人衝進敵方大本營放無雙

我看京都篇的劇情用一本單行本就解決了


超人挑翻十本刀...
舊 2014-05-10, 01:35 AM #33
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crabster離線中  
Mantou
Silent Member
 

加入日期: Sep 2013
文章: 0
引用:
作者ruinousdeity
原因在於志志雄強大的並不只是某一種特性,而是全面性的都很強大,
導致如果只從頭目戰來看感受不到他到底強在哪裡。
要說是作者的錯我覺得也不對,因為最終戰其實有好好地把這部分畫出來。

...

對於 志志雄 很強悍的部份、我覺得在其劍術上還是得不到有力的支持 ,
而皮厚肉粗骨頭硬這點也如 Godzilla2014 所言、覺得太不合理了 ,
但是如果說他的強悍是在於一個準備竊國的王 (亡) 者 ,
所展現出的氣魄與遊刃有餘的應對上、這倒是詮釋得挺成功的。
PS. 志志雄 什麼時候接過 安慈 的 雙重極限 ? 我沒印象有這段、請問在哪看到的 ?

引用:
作者Godzilla2014
安慈的身體擋不住左之助的雙重極限,他還是必須用他的雙重極限(不管用手還用腳)去和左之助的右拳互相抵消
基本上一開始兩人決鬥都是以雙重極限直接命中就勝出的前提去打的
(其實我很喜歡雙重極限這部分的設定,就是破壞奧義,連創招者安慈也抵擋不了一擊)

當然後來安慈懷中的神主牌擋住了左之助原本會命中的一擊,之後兩人開始所謂「精神超越肉體」的互毆又是另一回事....

一般來說徒手空拳對上持有武器的敵人是較吃虧的 ,
但當暴力值大於某個臨界點後 , 好比 雙重極限 這純粹的破壞奧義 , 反而變成很多人不想碰上的 ,
就像 Fate / stay night 裡的 狂戰士 (士郎篇那隻) , 對上它直接武技硬拼很累、各英雄都得開外掛 ...

但我對於 雙重極限 在劇中的處理總覺得蠻多地方不合理 :
1.
雙方都使出 雙重極限、結果要抵銷對方的攻擊居然是再補自己一拳 !?
你要說用彼此的拳頭硬接就算了 ,
有那種我打你左臉、你再同時自打右臉就不會痛的蠢事嗎 XD

2.
雙重極限 的2連擊、拳頭都是往同一方向施力的 , 但打敗 安慈 的 三重極限 卻是反方向的把手掌撐開的第3擊 ,
我覺得這點怎麼樣都很難腦補去合理化 (炸

像 左之助 這種半路出家、才剛學到 雙重極限一點皮毛的來說 , 遇上 安慈 這越了好幾級的怪能打平我覺得就算贏了 ,
實在不需要硬擠一個 三重極限 出來 , 而且又傷了左之助的手、導致後面與其他對手戰鬥時一直受傷勢困擾
(或許如你所說受限一般少年漫畫的套路 , 總是要打敗對手才能被認同是對的、講話才有力)

3.
單手一擊的 雙重極限 打壞兩個 無敵鐵甲 這部份一開始覺得不合理 ,
但如果衝擊力能這樣貫穿、那 番神 的兩支前臂應該也毀了才是 ~

另外以左手輔助右手、減緩右手施展 雙重極限 的負擔這邏輯也是挺怪的

此文章於 2014-05-10 02:04 PM 被 Mantou 編輯.
舊 2014-05-10, 01:56 PM #34
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ruinousdeity
*停權中*
 
ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者Mantou
對於 志志雄 很強悍的部份、我覺得在其劍術上還是得不到有力的支持 ,
而皮厚肉粗骨頭硬這點也如 Godzilla2014 所言、覺得太不合理了 ,
但是如果說他的強悍是在於一個準備竊國的王 (亡) 者 ,
所展現出的氣魄與遊刃有餘的應對上、這倒是詮釋得挺成功的。
PS. 志志雄 什麼時候接過 安慈 的 雙重極限 ? 我沒印象有這段、請問在哪看到的 ?


一般來說徒手空拳對上持有武器的敵人是較吃虧的 ,
但當暴力值大於某個臨界點後 , 好比 雙重極限 這純粹的破壞奧義 , 反而變成很多人不想碰上的 ,
就像 Fate / stay night 裡的 狂戰士 (士郎篇那隻) , 對上它直接武技硬拼很累、各英雄都得開外掛 ...

但我對於 雙重極限 在劇中的處理總覺得蠻多地方不合理 :
1.
雙方都使出 雙重極限、結果要抵銷對方的攻擊居然是再補自己一拳 !?
你要說用彼此的拳頭硬接就算了 ,
有那種我打你左臉、你再同時自打右臉就不會痛...

動畫有描述安慈跟志志雄相遇,安慈賞了一招志志雄空手接下後安慈才入夥。
我是傾向這種喊出招式名稱的少年漫畫只要看劇情跟爽度就好,
劇情有交代就可以接受,不用去考慮合理性

至於FATE,我是認為除了LANCER外,第四次無論是被害規模或是參加者的實力都遠比第五次大。
第四次的Berserker蘭斯洛特也比第五次的海克力斯難搞很多
蘭斯洛特可以賦予任何物品寶具的性能+奪取對手的寶具來使用,本身也有跟EX咖哩棒同等性能的無燬的湖光
只是因為MASTER的性能太差導致補正全部下降所以只好狂化來提高性能
海克利斯本來應該是ARCHER或SABER,原本唯一的強項就是七試煉:B+以上寶具才有傷害效果、
造成致命傷後下次就沒效,此外就沒了
海克力斯很單純只要火力大到一次能殺他七次就能贏,蘭斯洛特除了要擔心武器被搶走
還要堤防無燬的湖光,對於普遍有使用寶具的英靈來說,蘭斯洛特是最不想正面對上的類型

第五次BERSERKER之所以強的僅次於咖哩棒跟兩個最後BOSS,主因是在於MASTER
是所有參戰者中素質最好、魔力供給最大的小聖杯帶來的補正效果把基礎數值拉高到媲美三騎士的程度
再加上主角擔任MASTER的素質實在是差的可以才會有這樣的實力差

此文章於 2014-05-10 03:11 PM 被 ruinousdeity 編輯.
舊 2014-05-10, 03:04 PM #35
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者Mantou
對於 志志雄 很強悍的部份、我覺得在其劍術上還是得不到有力的支持 ,
而皮厚肉粗骨頭硬這點也如 Godzilla2014 所言、覺得太不合理了 ,
但是如果說他的強悍是在於一個準備竊國的王 (亡) 者 ,
所展現出的氣魄與遊刃有餘的應對上、這倒是詮釋得挺成功的。
PS. 志志雄 什麼時候接過 安慈 的 雙重極限 ? 我沒印象有這段、請問在哪看到的 ?


一般來說徒手空拳對上持有武器的敵人是較吃虧的 ,
但當暴力值大於某個臨界點後 , 好比 雙重極限 這純粹的破壞奧義 , 反而變成很多人不想碰上的 ,
就像 Fate / stay night 裡的 狂戰士 (士郎篇那隻) , 對上它直接武技硬拼很累、各英雄都得開外掛 ...

但我對於 雙重極限 在劇中的處理總覺得蠻多地方不合理 :
1.
雙方都使出 雙重極限、結果要抵銷對方的攻擊居然是再補自己一拳 !?
你要說用彼此的拳頭硬接就算了 ,
有那種我打你左臉、你再同時自打右臉就不會痛...

雙重極限,還有三重極限那拳以後接掌的,
其實只是把現實中的東西誇大化
現實版本沒那麼神奇就是
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2014-05-10, 03:07 PM #36
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blair離線中  
老柏(第四)
Senior Member
 
老柏(第四)的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
引用:
作者ruinousdeity
動畫有描述安慈跟志志雄相遇,安慈賞了一招志志雄空手接下後安慈才入夥。
我是傾向這種喊出招式名稱的少年漫畫只要看劇情跟爽度就好,
劇情有交代就可以接受,不用去考慮合理性

至於FATE,我是認為除了LANCER外,第四次無論是被害規模或是參加者的實力都遠比第五次大。
第四次的Berserker蘭斯洛特也比第五次的海克力斯難搞很多
蘭斯洛特可以賦予任何物品寶具的性能+奪取對手的寶具來使用,本身也有跟EX咖哩棒同等性能的無燬的湖光
只是因為MASTER的性能太差導致補正全部下降所以只好狂化來提高性能
海克利斯本來應該是ARCHER或SABER,原本唯一的強項就是七試煉:B+以上寶具才有傷害效果、
造成致命傷後下次就沒效,此外就沒了
海克力斯很單純只要火力大到一次能殺他七次就能贏,蘭斯洛特除了要擔心武器被搶走
還要堤防無燬的湖光,對於普遍有使用寶具的英靈來說,蘭斯洛特是最...

我對雙重極限的理解是.......沖孔器
https://www.google.com.tw/search?q=...5A8%3B270%3B270
簡單說就是兩段衝擊,第二段會很痛,但是第一段加壓時往內縮就衝不出第二段,但是為什麼扁自己可以抵銷第一段這就是迷阿.....就像龍狼傳的發勁,只要人家貼上來瞬間往內縮就可以防止發勁的威力破壞身體
__________________
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老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)
舊 2014-05-10, 03:15 PM #37
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老柏(第四)離線中  
zeusforce
*停權中*
 
zeusforce的大頭照
 

加入日期: Jun 2004
您的住址: Taiwan
文章: 279
少年漫畫別挑剔合理性阿
因為合理程度的多寡除了作者打算放進去的世界觀外
還要看作者本身的科學素養跟見識
如果作者那方面只是一般人的水平
那怎麼補洞都補不完~因為當初根本沒考慮過
舊 2014-05-10, 04:15 PM #38
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zeusforce離線中  
酷鐵人
*停權中*
 
酷鐵人的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 235
我只知道宇水暗殺志志雄從沒得逞過
舊 2014-05-10, 04:49 PM #39
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酷鐵人離線中  
灰灰
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2010
文章: 49

大家都看的好認真@@~..
我全忘光了
舊 2014-05-10, 05:07 PM #40
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