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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 73
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早期稍微玩過魔法門6
後來玩Fallout2玩了三四年 |
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 頂太瘋
文章: 9
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Tchaikovsky: Marche slave, Op. 31 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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引用:
魔法門3其實就不錯了 但我覺得它己經不算硬派了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
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魔法門 3 唯一希望重製的一代
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 頂太瘋
文章: 9
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Tchaikovsky: Marche slave, Op. 31 |
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Basic Member
加入日期: Feb 2015
文章: 19
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我是有玩過很多種RPG(角色扮演)遊戲
例如:勇者鬥惡龍系列、太空戰士系列....... 但沒聽過 硬派RPG 想請問各位大大們 請問什麼是 硬派RPG ? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 長野
文章: 434
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日系的Wizardry系列,真的是超硬派迷宮RPG
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 98
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引用:
巫術是美系吧... 巫術(英語:Wizardry,又譯「辟邪除妖」)是由Sir-Tech開發的電子角色扮演遊戲系列,其對現代遊戲平台的開發以及電腦角色扮演遊戲的設計產生了重大影響。首部巫術遊戲《巫術:瘋狂領主的試驗場》對勇者鬥惡龍和最終幻想等早期遊戲機角色扮演遊戲產生了深遠影響。系列首作製作於Apple II平台,之後又移植於多個平台。最後一部官方遊戲是由原開發商Sir-Tech製作的《巫術8》,其於2001年在Microsoft Windows平台獨占發行。系列有大量只在日本發行的衍生作品。 巫術始於由Andrew C. Greenberg和Robert Woodhead製作的迷宮探索遊戲。當他們是康奈爾大學學生時寫下了此作,之後由Sir-Tech發行了遊戲。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 809
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引用:
我個人解讀是比較複雜或是上手難度比較高的RPG。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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巫術1代(1981)真的是打過最硬最崩潰的GAME
有興趣的人可以去找來打打看,在地下迷宮,那才是真迷宮 引用:
此文章於 2018-12-30 01:24 AM 被 sorrojvr 編輯. |
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