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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 彰化
文章: 689
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引用:
ZG一開始就需要坦裝,沒坦裝你再會坦也是會被哈卡輾壓然後GG,死到裝都紅了人家只會說坦怎麼這麼軟,78的是一開始60級坦裝只有少,而且分散在各各小副本..... 我記得我打ZG坦到退公會 我依然記得被薩滿靠北裝那麼爛打100年也不會過.....那薩滿ID叫天照 坦真的可憐
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![]() 此文章於 2014-01-16 04:53 PM 被 RAMSA 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
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一個程式設計師當然無權決定整個 WoW,但若這些事是在他的「責任範圍」內,那就真的就是「他說了算」。拿上面散步龍兄提的聖騎士來當例子好了… 大約 2004~2005 年時,聖騎士這職業被弱化到沒玩家能打進 PvP 排行榜 (真的發生過!!),於是一堆好事者便開始找原因,找了半天發現在玻璃渣員工名冊裡,已知常態在玩聖騎士的職員只有一個人,那個人不是程式設計師、不是遊戲開發者、不是公司管理階層,而是一個社群管理員(就是板主啦…聖騎士版的),這個人就是 Fangtooth。 Fangtooth 對他的角色職業一直很不滿,有一天他爆發了!在騎士板發表了一些不滿該職業設計的意見(用藍帖喔!);當時負責聖騎士的是一個叫 Kalgan 的人(本名 Tom chilton,以下稱「卡幹」),他除了負責戰士與聖騎士的技能設計外,同時也是 Class Design 的首席,權力非常大。Fangtooth 的帖子在騎士板引起了很大的回響,但就在不到一天內,他的藍帖忽然不見了!創下了破天荒唯一藍帖被和諧的紀錄,(應該也是到目前為止唯一一件)。 就在這件事情發生後幾天,Fangtooth 忽然就因為「生涯規劃 blah blah」離職了(很慘,連 bye bye post 都是因為事後被追問才貼出來的),於是大家就在猜 Fangtooth 之所以去職,是不是因為在討論區與卡幹爭論有關…。更有趣的在後面,又過了幾天,有遊戲雜誌去採訪卡幹 (印象中是 WoW Insider),主要內容就是職業設計方面的事情,結果卡幹很高興的談論戰士的技能設計,以及可玩性如何云云(聖騎士呢?) —— 不過卡幹講啥都不重要,重要的是大家發現了兩件事情:一、卡幹不滿五歲女兒的戰士可以單手守奧山,二、卡幹的帳號裡沒聖騎士的角色… ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 卡幹溺愛女兒是有名的,他自己有個女戰士,而他女兒的角色則是個元帥大叔戰,兩個人都是聯盟的。這時玩家們就懷疑了,是不是卡幹他為了女兒而強化戰士,卻因此把聖騎士扔在一邊長草。然後咧…就是卡幹本人跟玩家在論壇上戰成一片。 ![]() -- 薩滿?薩滿的爐石大絕也是卡幹拿掉的,卡幹說:「這 TMD 太 IMBA 了,砍了!」 ![]() ![]() ![]()
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2012
文章: 273
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引用:
慕凡是玩戰坦嗎...... ![]() ![]() ![]() 從45一直到85離開...我一直很配服一起raid的戰士跟奶媽.... 尤其是bwl那時期...... ![]() ![]() ![]() 一路走來始終如一的玩DPS..... ![]() ![]() ![]() 法師/暗牧/戰士/DK/聖騎....都只會想玩DPS.... 不會想坦/補.... ![]() ![]() ![]() |
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New Member
加入日期: Jul 2013
文章: 9
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也不是說 誰講的對誰講的錯啦
畢竟每個人看到的點跟面都不一樣 但就 職業平衡 這點 不管是PVP PVE 早期的WoW有沒有做好 大家心裡有數 後期我個人覺得 確實越做越好啦 此文章於 2014-01-16 05:36 PM 被 h23b4bb 編輯. |
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New Member
加入日期: Aug 2010
文章: 1
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亂入一下...
星海表示:求你們把(大味精)David Kim挖走 ![]() 要不然貼錢送你們??XD ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
60級在打ZG期間因為很少減少爆擊機率(防禦等級)的東西 所以王的輾壓真的很殺補師的精神, 那個時代一個坦克只能上一個HOT也很難補 印象中T2只有1半的裝備有減少爆擊, T3才正式有做出坦裝的標準 當然打ZG的時代哪來的T2,T3, 小副本的坦裝又是力量精神耐力(T1)很神奇的屬性 結果耐力就是一切, 很多坦克去打戰場拿督軍裝或將軍勇士裝來坦 那個時代玩起來真的很累人 ![]() ![]() T1.5(變色T1)或是ZA出來才開始有好拿又有純防能力的裝備 這時候才好一點 忘了那時代是不是卡榦在處理遊戲平衡 此文章於 2014-01-16 06:12 PM 被 oScARSh 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
後期所謂職業平衡,就是依照玩家人數,各職業玩大風吹;所謂陣營平衡,就是你有的職業我也有;所謂樂趣平衡,就是吃書、種田、英雄輪流判死刑。有沒有越做越好俺不知道,變得有點像「開心農場」倒是真的。 引用:
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 此文章於 2014-01-16 06:27 PM 被 不笑的老K 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 167
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引用:
滿認同這段話 從英雄出來之後副本就變無趣了 那時候就想放棄不玩了 結果在遊戲把了幾個妹才只好接著玩 我全職業都玩過了 薩滿是我最早玩也是最早放棄.... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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問題不是5人英雄吧, 而是這遊戲真的太長壽了
2年,3年,4年, 遲早會膩的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 追尋北國之春、尋覓國境之南
文章: 489
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嗯~~
好懷念 WOW 的夥伴 陪我度過那個不安的時光 ![]()
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國小的門面又改了 漂亮的兩層紅磚建築早已灰飛湮滅 大門對面的滷肉飯攤販 如今已轉型成鬍鬚張連鎖店總店 國中的舊址面目全非 改成醜陋的柏油停車場,只剩老樹在嗚咽 2005.06 醜陋的柏油停車場正拆除,老樹已無法嗚咽 2006.09 廣 告已經出現,台北新地標--京站 2011.07.04 我在君品17樓吃小外甥女的雙滿月酒 國中新校址在舊市府後方 舊市府改成當代藝術館 我還是懷念20元的市府員工午餐 怎麼全變 我的青春 我的記憶 台北還是我的 【 家 】 嗎???? |
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