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RAMSA
Power Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 彰化
文章: 689
引用:
作者慕凡
一是坦, 二是補, DD幾乎沒人會去幹. 除非以前賊沒悶好, 或是法系恐懼亂放.

一是坦是因為如果今天副本不是熟人一起去打, or, 不是很熟的副本(例如新開的), 坦幾乎公定的要有其攻略的知識. 不然你試試看你什麼都不知道就帶不認識的下去打看看, 試試看不知道怎麼打就跟人去打以前剛開的ZG試試看. 以前有陣子很流行的就是只要滅一兩次人全跑光光, 比較沒品的直接不論三七二十一開幹"你會不會坦?", or"你會不會補?".

ZG一開始就需要坦裝,沒坦裝你再會坦也是會被哈卡輾壓然後GG,死到裝都紅了人家只會說坦怎麼這麼軟,78的是一開始60級坦裝只有少,而且分散在各各小副本.....
我記得我打ZG坦到退公會
我依然記得被薩滿靠北裝那麼爛打100年也不會過.....那薩滿ID叫天照
坦真的可憐
     
      
__________________

此文章於 2014-01-16 04:53 PM 被 RAMSA 編輯.
舊 2014-01-16, 04:50 PM #31
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RAMSA離線中  
不笑的老K
Major Member
 
不笑的老K的大頭照
 

加入日期: Aug 2012
您的住址: 城管局
文章: 273
引用:
作者Sempron
當年最慘的是聖騎士
所以有這段惡搞影片出現
 喔喔喔∼這段實在太經典了!可憐 Fangtooth 就這樣丟了飯碗。

引用:
作者慕凡
…今天這種這麼龐大的遊戲, 有幾百甚至上千人在運作的東西, 是一個人說了就算? …
 這一段「也對、也不對」。

 一個程式設計師當然無權決定整個 WoW,但若這些事是在他的「責任範圍」內,那就真的就是「他說了算」。拿上面散步龍兄提的聖騎士來當例子好了…

 大約 2004~2005 年時,聖騎士這職業被弱化到沒玩家能打進 PvP 排行榜 (真的發生過!!),於是一堆好事者便開始找原因,找了半天發現在玻璃渣員工名冊裡,已知常態在玩聖騎士的職員只有一個人,那個人不是程式設計師、不是遊戲開發者、不是公司管理階層,而是一個社群管理員(就是板主啦…聖騎士版的),這個人就是 Fangtooth。

 Fangtooth 對他的角色職業一直很不滿,有一天他爆發了!在騎士板發表了一些不滿該職業設計的意見(用藍帖喔!);當時負責聖騎士的是一個叫 Kalgan 的人(本名 Tom chilton,以下稱「卡幹」),他除了負責戰士與聖騎士的技能設計外,同時也是 Class Design 的首席,權力非常大。Fangtooth 的帖子在騎士板引起了很大的回響,但就在不到一天內,他的藍帖忽然不見了!創下了破天荒唯一藍帖被和諧的紀錄,(應該也是到目前為止唯一一件)。

 就在這件事情發生後幾天,Fangtooth 忽然就因為「生涯規劃 blah blah」離職了(很慘,連 bye bye post 都是因為事後被追問才貼出來的),於是大家就在猜 Fangtooth 之所以去職,是不是因為在討論區與卡幹爭論有關…。更有趣的在後面,又過了幾天,有遊戲雜誌去採訪卡幹 (印象中是 WoW Insider),主要內容就是職業設計方面的事情,結果卡幹很高興的談論戰士的技能設計,以及可玩性如何云云(聖騎士呢?) —— 不過卡幹講啥都不重要,重要的是大家發現了兩件事情:一、卡幹不滿五歲女兒的戰士可以單手守奧山,二、卡幹的帳號裡沒聖騎士的角色… (哇咧∼那你聖騎士的技能是怎麼設計出來的 )

 卡幹溺愛女兒是有名的,他自己有個女戰士,而他女兒的角色則是個元帥大叔戰,兩個人都是聯盟的。這時玩家們就懷疑了,是不是卡幹他為了女兒而強化戰士,卻因此把聖騎士扔在一邊長草。然後咧…就是卡幹本人跟玩家在論壇上戰成一片。 (詳細請去翻 Blue Tracker,不過 Blue Tracker 也被和諧過)



--
 薩滿?薩滿的爐石大絕也是卡幹拿掉的,卡幹說:「這 TMD 太 IMBA 了,砍了!」
 
__________________
「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」
舊 2014-01-16, 05:05 PM #32
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misman+
*停權中*
 

加入日期: Sep 2012
文章: 273
引用:
作者慕凡
魔獸你應該玩的不會比我多. 我有幾年都泡在魔獸裡面, 有一兩年我甚至幾乎都沒來PCDVD, 因為我每天都在打魔獸. 我會不知道嗎.

我上面就講過你如果看不懂我再說一次.

今天魔獸這麼龐大的一個遊戲"不是他一個人說了算". 做決定的絕對不只他一個人. 今天他做了決定也要上面同意, 同事了解, 這個決定才會產生. 就算今天是暴風雪的總裁, 我相信也不是一個人說了算. 他在魔獸裡面每天被抓出來幹單就是因為他負責這個部份, 事實上是, 一個改變, 也得要通過所有相關人士協商之後才會有決策產生.

最後我單就誰強誰弱我簡單講.

我玩了幾年我都玩坦. 我問你. 如果每次打五人也好, 十人也好, 二十五人也好, 四十人也好, 每次出包, 你猜大部分會被抓出來幹的是哪個職業? 那為什麼我還玩這個職業? 因為我喜歡. 他怎麼改是他家的事, 這畢竟依舊"只是個遊戲", 他做的我覺得可以接受, 我覺得...


慕凡是玩戰坦嗎......

從45一直到85離開...我一直很配服一起raid的戰士跟奶媽....
尤其是bwl那時期......

一路走來始終如一的玩DPS.....
法師/暗牧/戰士/DK/聖騎....都只會想玩DPS....
不會想坦/補....
舊 2014-01-16, 05:18 PM #33
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misman+離線中  
h23b4bb
New Member
 

加入日期: Jul 2013
文章: 9
也不是說 誰講的對誰講的錯啦
畢竟每個人看到的點跟面都不一樣

但就 職業平衡 這點
不管是PVP PVE
早期的WoW有沒有做好 大家心裡有數
後期我個人覺得 確實越做越好啦

此文章於 2014-01-16 05:36 PM 被 h23b4bb 編輯.
舊 2014-01-16, 05:34 PM #34
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h23b4bb離線中  
danel801003
New Member
 

加入日期: Aug 2010
文章: 1
亂入一下...
星海表示:求你們把(大味精)David Kim挖走
要不然貼錢送你們??XD
舊 2014-01-16, 05:51 PM #35
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者RAMSA
ZG一開始就需要坦裝,沒坦裝你再會坦也是會被哈卡輾壓然後GG,死到裝都紅了人家只會說坦怎麼這麼軟,78的是一開始60級坦裝只有少,而且分散在各各小副本.....
我記得我打ZG坦到退公會
我依然記得被薩滿靠北裝那麼爛打100年也不會過.....那薩滿ID叫天照
坦真的可憐

60級在打ZG期間因為很少減少爆擊機率(防禦等級)的東西
所以王的輾壓真的很殺補師的精神, 那個時代一個坦克只能上一個HOT也很難補

印象中T2只有1半的裝備有減少爆擊, T3才正式有做出坦裝的標準

當然打ZG的時代哪來的T2,T3, 小副本的坦裝又是力量精神耐力(T1)很神奇的屬性
結果耐力就是一切, 很多坦克去打戰場拿督軍裝或將軍勇士裝來坦

那個時代玩起來真的很累人

T1.5(變色T1)或是ZA出來才開始有好拿又有純防能力的裝備
這時候才好一點

忘了那時代是不是卡榦在處理遊戲平衡

此文章於 2014-01-16 06:12 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2014-01-16, 06:11 PM #36
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不笑的老K
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不笑的老K的大頭照
 

加入日期: Aug 2012
您的住址: 城管局
文章: 273
引用:
作者h23b4bb
…但就 職業平衡 這點
不管是PVP PVE
早期的WoW有沒有做好 大家心裡有數
後期我個人覺得 確實越做越好啦
 就後期而言,俺持反對意見。

 後期所謂職業平衡,就是依照玩家人數,各職業玩大風吹;所謂陣營平衡,就是你有的職業我也有;所謂樂趣平衡,就是吃書、種田、英雄輪流判死刑。有沒有越做越好俺不知道,變得有點像「開心農場」倒是真的。

引用:
作者oScARSh
…忘了那時代是不是卡榦在處理遊戲平衡
 對!那時就是他,基本上 NAXX 之前都是他。NAXX 之後多了個 "Balance Engineer" 的職位,然後過沒多久就是螃蟹橫行的世界了。
__________________
「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」

此文章於 2014-01-16 06:27 PM 被 不笑的老K 編輯.
舊 2014-01-16, 06:25 PM #37
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aabb
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加入日期: Jan 2005
文章: 167
引用:
作者27681049
Wow有五人英雄模式副本就是衰敗的開始.
一些好玩的元素慢慢拿掉.

不用心寫劇情,不用心設計地圖,開始亂給裝.
不過也好,Wow爛掉了,生活也回來了.


滿認同這段話 從英雄出來之後副本就變無趣了

那時候就想放棄不玩了 結果在遊戲把了幾個妹才只好接著玩

我全職業都玩過了 薩滿是我最早玩也是最早放棄....
舊 2014-01-16, 07:00 PM #38
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
問題不是5人英雄吧, 而是這遊戲真的太長壽了
2年,3年,4年, 遲早會膩的
舊 2014-01-16, 07:05 PM #39
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黑禾
Advance Member
 
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加入日期: Feb 2003
您的住址: 追尋北國之春、尋覓國境之南
文章: 489
嗯~~

好懷念 WOW 的夥伴
陪我度過那個不安的時光
__________________
國小的門面又改了
漂亮的兩層紅磚建築早已灰飛湮滅
大門對面的滷肉飯攤販
如今已轉型成鬍鬚張連鎖店總店

國中的舊址面目全非
改成醜陋的柏油停車場,只剩老樹在嗚咽
2005.06
醜陋的柏油停車場正拆除,老樹已無法嗚咽
2006.09
廣 告已經出現,台北新地標--京站
2011.07.04
我在君品17樓吃小外甥女的雙滿月酒
國中新校址在舊市府後方

舊市府改成當代藝術館
我還是懷念20元的市府員工午餐
怎麼全變
我的青春
我的記憶
台北還是我的 【 家 】 嗎????
舊 2014-01-16, 07:49 PM #40
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黑禾離線中  


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