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allNewSwift
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加入日期: Mar 2018
文章: 0
引用:
作者野口隆史
一些看起來很簡單的事,通常就二十步起跳
而且這些還不包含調試的步驟

以前我覺得最累的地方就著色器,有很多基礎知識真的沒有花時間很難快速上手
(這領域還有很多東西也很複雜,我舉我當初覺得最痛苦的地方)
所以我看到有 MCP 就滿想找時間來玩玩看

引用:
作者andykuos1218
請問有沒有什麼地方是推薦或討論GPT應用的地方
現在去看那些社團整天就在跑圖.....
都沒有一些實用的東西

你直接搜尋 Claude Code、Codex、Open Claw、Hermes Agent、Harness/Context/Loop Engineering 之類的

但我建議你多看官方的使用說明或教學,然後自己去實作實戰比較快,從小地方開始,例如讓AI看整個專案給你修改建議之類的
社團太多賣課程的,不然就是把很多麻煩的細節給隱藏起來,你只看到好像很厲害的成果
     
      

此文章於 2026-07-09 12:12 PM 被 allNewSwift 編輯.
舊 2026-07-09, 12:05 PM #341
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allNewSwift現在在線上  
andykuos1218
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加入日期: Feb 2008
您的住址: 水深火熱的台灣
文章: 52
引用:
作者allNewSwift
以前我覺得最累的地方就著色器,有很多基礎知識真的沒有花時間很難快速上手
(這領域還有很多東西也很複雜,我舉我當初覺得最痛苦的地方)
所以我看到有 MCP 就滿想找時間來玩玩看


你直接搜尋 Claude Code、Codex、Open Claw、Hermes Agent、Harness/Context/Loop Engineering 之類的

但我建議你多看官方的使用說明或教學,然後自己去實作實戰比較快,從小地方開始,例如讓AI看整個專案給你修改建議之類的
社團太多賣課程的,不然就是把很多麻煩的細節給隱藏起來,你只看到好像很厲害的成果


我現在會把需求文件給GPT看,看看有啥缺和矛盾其實滿有幫助的Confluence的AI也是滿方便就是偏吹毛求疵XD
GPT只給大綱直接產需求用討論的方式也很好用
還會拿來跑UI示意圖和流程圖,再用來寫一些Tampermonkey的腳本小工具
翻譯小工具、複製頁面文字的東西
我只是想說還有沒有其他人的用法漲漲知識增加一點發想,感謝你的建議啦~~
 
__________________

每天看正妹~有益身體健康

此文章於 2026-07-09 12:35 PM 被 andykuos1218 編輯.
舊 2026-07-09, 12:34 PM #342
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andykuos1218現在在線上  
allNewSwift
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加入日期: Mar 2018
文章: 0
引用:
作者andykuos1218
我現在會把需求文件給GPT看,看看有啥缺和矛盾其實滿有幫助的Confluence的AI也是滿方便就是偏吹毛求疵XD
GPT只給大綱直接產需求用討論的方式也很好用
還會拿來跑UI示意圖和流程圖,再用來寫一些Tampermonkey的腳本小工具
翻譯小工具、複製頁面文字的東西
我只是想說還有沒有其他人的用法漲漲知識增加一點發想,感謝你的建議啦~~

直接搜尋 Context/Loop Engineering,或者請 AI 幫你上課
Claude 的官方教學網站也值得花時間看
https://anthropic.skilljar.com/

社團沒進,根本沒差,反而資訊太亂太複雜,現在留在裡面的人,八成都是在賣課程/產品(販賣AI恐懼)的
你的用法已經比很多人多很多了,老實說,認真看待 AI Agent 的人,很少,翻翻前面的發言就證明這一點

此文章於 2026-07-09 12:41 PM 被 allNewSwift 編輯.
舊 2026-07-09, 12:37 PM #343
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allNewSwift現在在線上  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,076
引用:
作者allNewSwift
以前我覺得最累的地方就著色器,有很多基礎知識真的沒有花時間很難快速上手
(這領域還有很多東西也很複雜,我舉我當初覺得最痛苦的地方)
所以我看到有 MCP 就滿想找時間來玩玩看


你直接搜尋 Claude Code、Codex、Open Claw、Hermes Agent、Harness/Context/Loop Engineering 之類的

但我建議你多看官方的使用說明或教學,然後自己去實作實戰比較快,從小地方開始,例如讓AI看整個專案給你修改建議之類的
社團太多賣課程的,不然就是把很多麻煩的細節給隱藏起來,你只看到好像很厲害的成果

我沒有在 blender 做過著色器相關的處理
我當時練功的時候是做基於網頁遊戲使用 three.js 這類框架
材質跟貼圖使用 js 處理,做出來的東西類似以下風格
https://modelviewer.dev/examples/loading/

blender 主要是做模型動畫
我當時是做開寶箱動畫,跟開門動畫
模仿 ps1 年代惡靈古堡的那種風格
我知道我不是那塊料,如果不依賴 ai
我應該早就放棄了
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2026-07-09, 01:14 PM #344
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野口隆史離線中  
supermaxfight
Golden Member
 
supermaxfight的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 地獄18層
文章: 3,285
對,很多細節被遮掉,只給你成果
就像電腦書籍一樣
給我程式碼,我還是看不懂
__________________
徵你不要的AM4 CPU
徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
舊 2026-07-09, 02:32 PM #345
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supermaxfight離線中  


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