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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 372
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引用:
對岸的不是米老鼠和美國影業公司那種受畸形的國家思維制約影響 我想也不會產出那種畸形的作品..
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論壇裡和氣相互討論學習.就對事不對人.若你是想找人吵架的..別找我.. 要不..你會是下方名單的一員... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,044
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引用:
西遊記原著約 58 萬字 頂多算中長篇小說 西遊記也不是史實,當年就是屬於神話小說 而且現代根本沒多少人看完整部西遊記 隨便亂編其實沒多少人察覺的出來 最重要的是改編西遊記不需要付版權費 引用:
孫悟空在原著西遊記裡他其實是打不過二郎神的 孫悟空戰力在原著裡頂多中上程度 能屌打孫悟空的存在實在太多了 而且在西遊記的小說世界觀裡 甚麼神佛,那都是在天庭有一官半職的職級 玉帝不喜歡,他隨時都可以把你貶下凡間 就像站長一樣,把你砍掉重練 玉帝自己就經歷十二萬五千劫 天庭覺得你是佛你就是佛 覺得你是魔那你就是魔 他們怎麼想其實不重要
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 372
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引用:
我是沒看原著西遊記本..看來被電影和電視劇誤導了? ![]() 而此事又扯出站長啥 事? ![]() 說上站長..他的那把"尺". 個人是覺得是一把標準不一刻度的"尺"...而已 ![]() 看來你末段的那些文字裡大概含意是這意味著這個吧? ![]()
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2017
文章: 526
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引用:
二郎神是呂布變成的,所以才這麼厲害 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 372
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引用:
查看了"西遊記“電子書(應該是"西遊記“原文本吧) https://ctext.org/xiyouji/zh 第六回..6. 觀音赴會問原因 小聖施威降大聖 之12~22.. https://ctext.org/xiyouji/ch6/zh 和這裡(下面連結)對岸早期"西遊記“電視劇說的都一樣(看來仁嘉也是有忠於原著 ![]() 二郎神和猴子的功力是差不多而已.最後是靠太上老君(另一說是太白星君)的法圈才綑住了猴子呢! 且多數人一起強X猴子.且靠別人法器才贏的不算厲害過於猴子.. ![]() https://c.m.163.com/news/a/HR9N9H4J05534K6C.html https://m.163.com/dy/article/JA58G5080556818J.html
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論壇裡和氣相互討論學習.就對事不對人.若你是想找人吵架的..別找我.. 要不..你會是下方名單的一員... ![]() 此文章於 2024-08-23 10:35 AM 被 Kentnet 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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沒有石盾,沒有骨灰. 可惜了好畫面.
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,185
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孫悟空再強
也只能打死沒背景的 ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 372
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引用:
剛看了電書文本後才知道二郎神是玉帝的外甥. 這要是打傷了或打掛了..可能再100隻孫猴子的頭都賠不了. 總覺得歷代到民主現代都一個樣..有權勢的得罪不起..
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,976
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一款娛樂性質的改編遊戲也能爭論設定...
我玩新戰神跟諸神黃昏 也沒覺得宙斯跟索爾的演繹有何不妥 《戰神 諸神黃昏》索爾挺肥肚惹議 健力世界冠軍:這才是男性形象 https://www.4gamers.com.tw/news/det...ale-performance 更別說裡面還出現女黑人 《戰神:諸神黃昏》新女角色是黑人惹爭議 編劇推特嗆辣回應質疑網友 https://www.google.com/amp/s/today..../article/mN8akp 看了DF對PS5版的解析,還有不少優化改善空間 比如性能模式固定1080P,導致遇到複雜場景會掉幀 若改成動態解析度,最低至720P,儘管犧牲部分畫質 但對於穩定60fps會很有用 又比如平衡模式居然跑在45fps 對於60Hz螢幕來說是完全對不上的 應該改成120Hz輸出可以鎖40fps,才能獲得整數倍 又比如畫質模式沒有正確鎖30fps 而是31~36fps之類浮動,一樣導致輸出非常不穩定 另外就是畫素補償用的FSR3版本很多雜影 大幅影響畫質,且低張數問題更嚴重(需要前幀資訊) 若能改用UE5自帶的TSR,或許能改善(PC版是如此) PC版我稍微玩了一下,用網路上的優化設定也是不怎樣 能玩是能玩,但還是有不太穩定的問題 且DLSS銳化過度,沒提供銳化調整選項很可惜 等有空再來研究畫質設定要怎麼調比較好 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,798
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引用:
可以直接跟大蛇無雙聯動... ![]()
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我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv SUNGF 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
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