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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 新竹/台北
文章: 652
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一環接著一環是管理問題, 不是叫每一環都兼具各種能力所能解決的,
頂多往前往後各延伸半環. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
他是在反諷賈先生... 您看錯點或是太認真了... ![]() 基本上我認為各司其職 理工將內部做好、做精實(更小的體積塞更多品質更好的東西) 這樣設計就可以有更多的空間來搞外觀(因為內部體積小,所以發揮空間變大) 這樣應該沒錯吧 ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 可以共用一個產品的外殼不是很省錢嗎.... ![]() 去看看國產3C簡直是雙胞胎不同的就是那個Mark... ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010
文章: 128
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美學這種東西, 可以單獨分離出來, 由"工業設計"專才去設計就好了
話說久久以前在一家公司任職, 因為要銷美, 只有請美國人設計產品外觀, 以符合當地市場需求, 台灣公司就直接付設計費, RD只做核心系統然後塞 到那個"外表"內 台灣人這種什麼都要, 什麼都不給的心態可以省省吧, 營造"廉價感"才是王道啦 連個展場SHOWGIRL背景都花不攏東的, 電視畫面更是如此 美感這種東西是建立在日常生活體驗品味, 這種城市外觀能養成什麼大師呀 ![]() 養成後還不是22K起跳 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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引用:
因為太差了根本無法期待 只能期待那些已經表現很出色的人跨領域來表現 不然的話,他應該是期待台灣的設計人才表現跟理工人才一樣傑出才對 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: Hsin-Chu / Chung-Li
文章: 3,543
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引用:
理工人才需要融合人文素養, 無庸置疑 但理工人才的競爭力, 不會僅來自美學而已.. 前面版友也有提到了埃鳳手機天線的問題, 科技怎麼與美學結合, 才是重要的課題 與理工人才需不需懂美學, 是兩回事情.. ![]() 蔣老是美學大師, 站在他的角度, 不這樣講, 沒辦法與科技人沾上邊 所以下次 ****大師會說:理工生少了宣傳 沒競爭力 投資大師會說:理工工少了投資 沒競爭力 房地產大亨會說:理工工少了置產 沒競爭力
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指揮所:陣地準備好報告! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 562
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其實用過台灣的產品就知道:
台灣產品的外殼密合度就是差日本產品一截!! 就拿早期日本原廠附贈的PS2黑色手把來比較: 發現日本原廠手把的外殼很光滑.色澤也有差異!! 按鈕按起來的觸感就是跟台製或韓製的原廠手把不一樣!! 好奇拆開來看:日製手把的零件就是實在不偷料!! 台製的手把偷料很嚴重!! 有些手把關鍵補強的地方做的很脆弱!! 怪不得操沒多久就壞掉!!有玩真三國無雙就知道!! 香菇頭的定位度日製就是讚!! 台製的會飄移喔!! 引用:
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 29
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引用:
基本上你講的就是蔣勳要講的 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010
文章: 128
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不過有個例外, 就是台灣的二陽, 有的看起來很"勁"的樣子
外觀變變變, 性能, 小引擎, 核心物件千年不變 其實塑料只是鎖在車架上而己, 低性能也不用進風洞吧, 只要左右對稱就好了 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 195
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引用:
我認為美學不單單只是只有客戶看得到的地方。如果只由看得到的外觀來看,那似乎放在系統內的EE, layout, BIOS, cable routing都可以不用考慮了? 其實每個環節都要對於該位置的"美"有一定的了解,例如機構對於機構的美學要有了解、EE對於設計、用料等。 |
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