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cheneyen
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加入日期: Jun 2002
文章: 90
引用:
作者EAC212
小弟 N年前曾用過 多一粒的..
但也就那台伺服器在用..
說實在的...接觸電腦至今..
一直都不知道那一粒的差異..
真的有比較好嗎? 至少.. 大部份的人都少那粒..也沒感覺不好..是吧?
但 多那一粒真的比較貴耶...

多兩粒的會更好用^^"
如果資料處理量不高,基本上多一粒的那種module
畢竟穩定性與資料準確性的效能關係沒那麼重要
     
      
舊 2010-08-16, 09:04 PM #21
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cheneyen離線中  
42章經
Senior Member
 
42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
我想我還是會多花一條1100的預算買KINGSTON的吧
因為搜尋G-SKILL記憶體的好像許多人都有點小問題
加上顆粒不明,保固也不好送

不像KINGSTON用的是已知的海力士顆粒
ASUS官網也標明可對應無虞
保固也好處理的多
 
舊 2010-08-16, 10:26 PM #22
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42章經離線中  
Michael7
New Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 9
引用:
作者cheneyen
可以吧@@"
我的機器是插滿144GB了~~不過是跑Linux 64bit~~沒問題
唯一有看過問題的是我好幾年前,裝到64GB DDR記憶體的機器,跑一陣子以後就會發生記憶體問題(應該是CPU問題產生的)

插滿有時候會有一些怪問題,主要是因為記憶體跟系統不合
當你混插時會更明顯

插這麼多是要做啥用的啊??
舊 2010-08-16, 10:49 PM #23
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Michael7離線中  
Parhelic
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 120
你買KINGSTON 1333的價錢,都可以買到芝奇1600還有找了
我以自己的使用經驗推薦芝奇的ripjaw系列,我是兩個月前為了
跑高頻模擬程式買的,晶片組是p55,芝奇的ddr3-1600標準電
壓是1.5v,很穩,還可以調成1t command rate,大部分的人
會推芝奇1333那一款,加電壓到1.65v通常可以穩跑1600,價
錢算低的
__________________
Better than better
舊 2010-08-16, 10:55 PM #24
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Parhelic離線中  
cheneyen
*停權中*
 

加入日期: Jun 2002
文章: 90
引用:
作者Michael7
插這麼多是要做啥用的啊??

2x9x8 = 144 作運算阿^^"
公司的機器,不是我的錢:P (不過,不貴是真的)
舊 2010-08-17, 12:14 AM #25
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cheneyen離線中  
TrueAkuma
Junior Member
 
TrueAkuma的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 783
DDR3的4G普及的真快.....不像DDR2...
__________________
目前服役中
ProMedia 5.1 + Pioneer 老解碼器繼續撐著用
Cheery G80-1800 LG OPTIMUS G PRO好讚阿!
DELL2707WFP 超大視野感動中!
舊 2010-08-17, 12:22 PM #26
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TrueAkuma離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者TrueAkuma
DDR3的4G普及的真快.....不像DDR2...


還沒到普及吧...- -
DDR3 2G到4G的這段時間~跟DDR2 1G到2G的這段時間差沒多少吧...
但目前DDR3還是偏貴(別說那些保固不確定的)
舊 2010-08-17, 12:28 PM #27
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weirock離線中  
Michael7
New Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 9
引用:
作者cheneyen
2x9x8 = 144 作運算阿^^"
公司的機器,不是我的錢:P (不過,不貴是真的)

加Ram有用?? 還是是做材質貼圖類的?
運算不是要加cpu嗎
(或是現在很夯的gpu)
舊 2010-08-21, 10:24 PM #28
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Michael7離線中  
cheneyen
*停權中*
 

加入日期: Jun 2002
文章: 90
引用:
作者Michael7
加Ram有用?? 還是是做材質貼圖類的?
運算不是要加cpu嗎
(或是現在很夯的gpu)

對我來說是有用的
因為我的東西會把記憶體吃光
為了加速運算,避免去吃swap,只能記憶體有多大裝多大^^"

我這邊使用的工具,GPU運算可能還要等很多年吧
那些專門軟體要寫到支援GPU運算,還有很長一段路要走
我的系統也支援平行分散式處理,只是說要自己寫程式,太麻煩,所以這個功能都沒使用
舊 2010-08-21, 10:41 PM #29
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cheneyen離線中  
monster.tsai
*停權中*
 

加入日期: Jun 2010
文章: 1
引用:
作者jjhuang.tw
用來看動作片,效果如何?


全丟到記憶體裡跑, 一定很快.......
舊 2010-08-21, 11:18 PM #30
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monster.tsai離線中  


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