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New Member
加入日期: Apr 2007 您的住址: 正妹出現率高的位置之集合
文章: 5
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對一個正在拼明天要考資料結構的人來講
真是親切的文章 ![]()
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當我呼喊愛情時 她悄悄從我身邊溜走 而當我被愛情叫喚時 我已不知什麼是愛情 或許是我心中已沒有愛情 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 高雄的大醫院附近
文章: 216
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引用:
不過什麼叫『熟』,跟『半生熟』有有什麼差別?? 這個可是高手到超級高手之間的一片紙啊 程式是工具,你要會用他 但是重點不是用他....而是要怎麼用他 選一套最多人用的,最常用的一套語言,最好還是什麼地方都能用的語言當作刀。 拿那一套,再加上『資料結構』『演算法』兩大刀法 最後再拿書上面的肉初練刀法,待熟了之後,繼續找人家比較大的肉來練刀 等你可以殺到5000行左右的肉的時候(記得不時的練刀) 你在去找殺1000行肉的公司就比較容易了 小小過來人的經驗....老實說,有點不太想走這條路,不過天意要我走的話,說不定還是得走 ![]()
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過去的荒唐 好男人壞男人,還不都是你們害的、原來Y拍已經是廠商才能呆的地方了 最近的誑語 [感想]給8點檔的編劇們(三、民)、 [大科技廠]某美面板的cost down、 理論上來說,最極品的妹 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 竹北
文章: 206
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ctRl+X ...
ctrl+v .. F5... 開玩笑的啦.. 有心才是重要的..
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Put your hands on your conscience! And you say:you accept that! |
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*停權中*
加入日期: Dec 2000
文章: 842
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引用:
我覺得"系統分析"和"美觀好用的使用者介面",這兩點是程式設計師最重要的 "資料結構/演算法"不能說不重要,但是重要性遠低於"系統分析" "資料結構/演算法"只要還可以就好了,不用到多專精 因為實際在做專案時,是在和時間賽跑,根本也沒多的功夫去著墨這部分 這部分多半是套用以前類似的專案,要不然效率高不起來 "美觀好用的使用者介面"能夠減少你事後的麻煩,這是剛入門的程式設計師最缺乏的 |
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