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Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
引用:
作者hendry2002
後面加2個0

比較有可能



沒那麽誇張,第一是因爲HBM的單價在下降,
第二是因爲游戲機沒必要用最快最大的HBM。
(別去跟AI卡搶產能)

HBM2 cost (2019) vs HBM1 cost (2016): 7.5$/GB VS 120$/GB

TrendForce: HBM Prices to Climb 5-10%, Over 30% of DRAM
     
      
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感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了
舊 2024-06-15, 10:45 AM #21
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Hermit Crab離線中  
老老濕
*停權中*
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
幾年過去
基本上這一代主機大戰
是微軟平台大勝

不是看遊戲機的性能
而是看微軟(訂閱)這東西

加上與PC平台通用(訂閱)帳號.可以說是碾壓式的勝利

目前遊戲機大戰
就只剩下NS能夠一戰而已

感覺早晚
會被手機給吞掉
就等哪家要在手機平台搞訂閱
 
舊 2024-06-15, 01:21 PM #22
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老老濕離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
引用:
作者healthfirst.
十分鐘看懂GameCube都有啥黑科技
2023-11-24
https://youtu.be/MZ1XQn3L8k8
說到記憶體可以看看GameCube的設計
HBM當初還沒上市
就有媒體說這個會取代GDDR

我看就覺得不可能
太貴了
中高階都負擔不起
只有旗艦能用

GameCube用的1T-SRAM這東西跟eDRAM很像
XBOX 360有搞一顆eDRAM貼在GPU晶片旁邊(後期360晶片改版台積電有搶到這部份eDRAM代工)
INTEL 10年前左右也貼一片22nm製程的128MB eDRAM在某些高端筆電CPU封裝上,光是那顆eDRAM面積就80mm2
舊 2024-06-15, 05:04 PM #23
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space離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
引用:
作者space
INTEL 10年前左右也貼一片22nm製程的128MB eDRAM在某些高端筆電CPU封裝上,光是那顆eDRAM面積就80mm2


Intel Iris Pro Graphics 5200
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舊 2024-06-15, 05:26 PM #24
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Hermit Crab離線中  
SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者老老濕
幾年過去
基本上這一代主機大戰
是微軟平台大勝

不是看遊戲機的性能
而是看微軟(訂閱)這東西

加上與PC平台通用(訂閱)帳號.可以說是碾壓式的勝利

目前遊戲機大戰
就只剩下NS能夠一戰而已

感覺早晚
會被手機給吞掉
就等哪家要在手機平台搞訂閱


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艾爾登法環44%銷量來自PC
只有27%銷量來自PS5

說穿了就是以前可能 能接受30FPS的玩家很多
較不好聽說法就是 家機市場基本上就是依賴30FPS控 支撐住的
只要未來2025-2030 30FPS控玩家數量急遽減少後
很難相信PS後勢還能往上衝

再便宜也不代表玩家要在2025年後玩30FPS設備ㄟ
更不用說PS5賣17,580也不便宜
那個CPU三緩砍了75%幾乎是殘廢
低頻率只是沒有全程afterburner監控而已
說不定大部份時候不到3.0Ghz
然後GDDR搭配CPU的延遲
記得媒體有測試過了
Latency很容易到達120ns那邊
舊 2024-06-16, 09:04 AM #25
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SouthPark7788離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,934
30fps大老又來了

GT7我玩60fps
西域禁地我玩60fps
諸神黃昏我玩60fps
FF7重生我玩60fps
浪人崛起我玩60fps
劍星我玩60fps
舊 2024-06-16, 09:17 AM #26
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skap0091離線中  
SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者skap0091
30fps大老又來了

GT7我玩60fps
西域禁地我玩60fps
諸神黃昏我玩60fps
FF7重生我玩60fps
浪人崛起我玩60fps
劍星我玩60fps


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https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/...9299.A.07D.html

PS5 性能實測數據對比,還不如 GTX 1080

GN評測的

然後FF7重生60FPS模式 痾 那畫質已經不能用慘不忍睹形容了

浪人崛起只要物件一多一定掉幀

說穿就是打不過PC只好搞什麼性能模式看能不能把60FPS玩家留下來

阿對 還有人中之龍8 夏威夷掉幀嚴重 然後有一個建造小遊戲掉幀掉到不能玩

***CPU很糟糕, GPU也不怎麼樣*** ==
頂多跟2060在伯仲之間而已
索板每次都能吹成2080
舊 2024-06-16, 09:29 AM #27
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SouthPark7788離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
引用:
作者space
GameCube用的1T-SRAM這東西跟eDRAM很像
XBOX 360有搞一顆eDRAM貼在GPU晶片旁邊(後期360晶片改版台積電有搶到這部份eDRAM代工)
INTEL 10年前左右也貼一片22nm製程的128MB eDRAM在某些高端筆電CPU封裝上,光是那顆eDRAM面積就80mm2

桌面處理器
i7-5775C, i5-5675C也有128 MB eDRAM
二手市場奇貨可居

對遊樂器來說
類似eDRAM這種
我覺得已經是極限了
其他更好的
成本更高
不太可能採用
__________________
舊 2024-06-16, 10:19 AM #28
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healthfirst.離線中  
HHeLiBeBCNOFNe
Advance Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 496
PS5成也成本,敗也成本,
PS5初期為了成本、良率,相較於PS4Pro來說,
進步並不大,運算力只是PS4 Pro的2.x倍,RAM也只增加100%,
不像PS3->PS4進步這麼大,跑起4K當然喘上加喘了,
然後內建那SSD對效能也沒像宣傳的那麼神奇,
只有在遊戲載入時有比較明顯的加速而已。

就看PS5 Pro的繪圖效能有無大幅增進了吧,
不然PS5這一整代真的就是在走下坡了。
舊 2024-06-16, 01:53 PM #29
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HHeLiBeBCNOFNe離線中  
GAME君
Senior Member
 
GAME君的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,190
PS5目前是處在尷尬時期
由於剛推出時到處缺貨,產能又趕不上來
SONY決定讓PS4延壽就是大部分遊戲
還是繼續有推PS4版本
結果就是已經有PS4的玩家不會去買PS5
另外獨佔遊戲也紛紛跨平台賣
那買PS5的誘因又更低了
就算PS5 PRO還是無法突破這窘境
舊 2024-06-16, 02:28 PM #30
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