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Basic Member
加入日期: Feb 2015
文章: 20
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引用:
嗯....也要活得夠久..... 看看林清玄..... 就來不及..... |
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Basic Member
加入日期: Oct 2017
文章: 21
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成本超過2億!
我才不信
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![]() 絕對命運默示錄 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 176
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我印象最深刻的就是 失落的封印
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有情有義的客兄 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
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引用:
問題是,她的人設是美女插畫家。 等個10年,鮮花都枯萎了…… 以前我去台大買姐妹花雞排,問帶路的朋友,姐妹花呢?在哪裡? 結果牧童遙指2阿婆,表示古代姐妹花就在那裡!我晚了30年…… |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2009 您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 223
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引用:
國慘遊戲 不就和國慘車子一樣!? 有點錢的就去大陸賺 沒本事又沒錢的 就騙騙 台灣人 ~~~~~~~~ ~~~~~~~這個騙術 一開始還有點用 久了 就騙不到人了!? 看了一下畫面 也沒多有創意 。講難聽點 就是 拿人家之前就有的類似網遊 COPY 過來而以 要是 這款遊戲 早個六年出 也許還有機會。 現在這種類型喔 我只能說 太多了~~~~~~~~~ 情懷能當飯吃!? =====================================
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這是一個你努力,都不一定會成功的世界~~~~~~~~~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 887
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不認真作遊戲,只想騙玩家= =|||
完全不值得同情 |
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Basic Member
加入日期: Jan 2016
文章: 12
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有時候會感歎,台灣的電玩產業在亞洲除了日本以外算是非常早了,90年代初左右就先有一些成績.
大宇成立於1988年,後來還有很多家公司不停出現,然後....就沒有然後了...... 就算早年那些公司現在有些還是在,但只能說後來的發展,跟我年輕時以為會有的結果差很多. 台灣好像很多事情都是這樣,比人家早發展,比人家有好的開頭,然後就沒有然後. 智冠王俊博,我記得當年還在用撥接14400魔電上BBS時,大家在吵的問題就和這一串說的一樣. 那時大家都希望大宇能帶台灣的電玩走出一片天~ 但後來的結果大家都知道了.... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
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引用:
+1 我玩的第一套RPG,沒有出續作真可惜。
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節儉持家散假狼的歷代CPU小兵--- Pentium 2-300oc450 (Deschutes) --> Pentium 4-540J (Prescott) --> i7-920 (Bloomfield) --> Xeon x5675 (Westmere-EP) --> i7-14700k (Raptor Lake) 時隔多年的大更新 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 398
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對岸也都在狂噴自己國內超不長進
永遠只有武俠題材而且套路都一個樣 台灣一樣這個樣還希望能有多少人支持阿 順帶一提頂多七年級還瘋過金庸 黃易 古龍等 再來的小朋友還有碰嗎?如果都是不知道的角色、武功(技能) 然後都是這種農、肝、鍊等籌資源 那一堆遊戲都這樣小朋友為何不選更豐富的其他遊戲而去玩這個? 現在看一堆不管是手游還是單機 對岸一直拿隻狼 怪物獵人等狂噴自家的東西無聊沒新意 台灣對這些廠商太好了吧~讓他們都不知道已經脫節多遠了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
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引用:
說到這個,我一直覺得漢堂的200塊帝國很像彎彎的頭像 ![]() https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=339278 漢堂的天地劫系列IP其實也蠻棒的,可惜漢堂收了 引用:
日式風格的RPG很容易被拿來跟日製遊戲比較,仙俠題材當時還新,就比較有發揮空間 想到宇峻奧汀的幻想三國志也還不錯 此文章於 2020-08-28 11:10 AM 被 rainwens 編輯. |
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