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qttttn
Basic Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 20
引用:
作者marks
就連苦苓都能洗白了
她只要再撐一段時間就行了
人總是健忘的

嗯....也要活得夠久.....
看看林清玄.....
就來不及.....
     
      
舊 2020-08-27, 08:35 PM #21
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qttttn離線中  
天上歐蒂娜
Basic Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 21
成本超過2億!
我才不信
 
__________________

絕對命運默示錄
舊 2020-08-27, 09:53 PM #22
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天上歐蒂娜離線中  
m45630
Major Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 176
我印象最深刻的就是 失落的封印
__________________
有情有義的客兄
舊 2020-08-28, 12:01 AM #23
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m45630離線中  
GCVincent
*停權中*
 

加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
引用:
作者marks
就連苦苓都能洗白了
她只要再撐一段時間就行了
人總是健忘的

問題是,她的人設是美女插畫家。
等個10年,鮮花都枯萎了……

以前我去台大買姐妹花雞排,問帶路的朋友,姐妹花呢?在哪裡?
結果牧童遙指2阿婆,表示古代姐妹花就在那裡!我晚了30年……
舊 2020-08-28, 12:31 AM #24
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GCVincent離線中  
厝漢
Major Member
 
厝漢的大頭照
 

加入日期: Jun 2009
您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 223
引用:
作者一努卡米
30年來第一次這麼難熬! (https://www.ptt.cc/bbs/gossiping/M....5306.A.C27.html)

有些台灣的遊戲公司 ,
從開始接觸遊戲後知道他們以來 ,
自製的遊戲幾乎綁死武俠題材

自己放棄其它類型遊戲的玩家市場 ,
又拿「本土」希望玩家支持

耗時2年10個月、成本超過2億元 ,
結果只是復刻遊戲 ,
想投機老玩家會回歸 ... ... ...


國慘遊戲 不就和國慘車子一樣!?

有點錢的就去大陸賺

沒本事又沒錢的 就騙騙 台灣人 ~~~~~~~~


~~~~~~~這個騙術 一開始還有點用 久了 就騙不到人了!?


看了一下畫面 也沒多有創意 。講難聽點 就是 拿人家之前就有的類似網遊 COPY 過來而以 要是 這款遊戲 早個六年出 也許還有機會。

現在這種類型喔 我只能說 太多了~~~~~~~~~



情懷能當飯吃!?
=====================================
__________________
這是一個你努力,都不一定會成功的世界~~~~~~~~~
舊 2020-08-28, 04:10 AM #25
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厝漢離線中  
shiori531
Junior Member
 
shiori531的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 887
不認真作遊戲,只想騙玩家= =|||
完全不值得同情
舊 2020-08-28, 05:41 AM #26
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shiori531離線中  
老當
Basic Member
 

加入日期: Jan 2016
文章: 12
有時候會感歎,台灣的電玩產業在亞洲除了日本以外算是非常早了,90年代初左右就先有一些成績.
大宇成立於1988年,後來還有很多家公司不停出現,然後....就沒有然後了......

就算早年那些公司現在有些還是在,但只能說後來的發展,跟我年輕時以為會有的結果差很多.
台灣好像很多事情都是這樣,比人家早發展,比人家有好的開頭,然後就沒有然後.

智冠王俊博,我記得當年還在用撥接14400魔電上BBS時,大家在吵的問題就和這一串說的一樣.
那時大家都希望大宇能帶台灣的電玩走出一片天~
但後來的結果大家都知道了....
舊 2020-08-28, 09:17 AM #27
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老當離線中  
kaosc
Senior Member
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
引用:
作者m45630
我印象最深刻的就是 失落的封印

+1
我玩的第一套RPG,沒有出續作真可惜。
__________________
節儉持家散假狼的歷代CPU小兵---
Pentium 2-300oc450 (Deschutes) --> Pentium 4-540J (Prescott) -->
i7-920 (Bloomfield) --> Xeon x5675 (Westmere-EP) --> i7-14700k (Raptor Lake)
時隔多年的大更新
舊 2020-08-28, 09:20 AM #28
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kaosc離線中  
超軼絕塵
*停權中*
 
超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 398
對岸也都在狂噴自己國內超不長進
永遠只有武俠題材而且套路都一個樣
台灣一樣這個樣還希望能有多少人支持阿
順帶一提頂多七年級還瘋過金庸 黃易 古龍等
再來的小朋友還有碰嗎?如果都是不知道的角色、武功(技能)
然後都是這種農、肝、鍊等籌資源
那一堆遊戲都這樣小朋友為何不選更豐富的其他遊戲而去玩這個?
現在看一堆不管是手游還是單機
對岸一直拿隻狼 怪物獵人等狂噴自家的東西無聊沒新意
台灣對這些廠商太好了吧~讓他們都不知道已經脫節多遠了
舊 2020-08-28, 09:34 AM #29
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超軼絕塵離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 417
引用:
作者healthfirst.
創造並維持一個IP不容易
彎彎以前也很熱門
但自從婚外情後
想用那個IP再拓展更多領域也很困難
不然現在應該會發展的更好的.......

說到這個,我一直覺得漢堂的200塊帝國很像彎彎的頭像
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=339278

漢堂的天地劫系列IP其實也蠻棒的,可惜漢堂收了

引用:
作者kaosc
+1
我玩的第一套RPG,沒有出續作真可惜。

日式風格的RPG很容易被拿來跟日製遊戲比較,仙俠題材當時還新,就比較有發揮空間

想到宇峻奧汀的幻想三國志也還不錯

此文章於 2020-08-28 11:10 AM 被 rainwens 編輯.
舊 2020-08-28, 11:04 AM #30
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rainwens離線中  


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