![]() |
||
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 1,135
|
引用:
感覺怪怪的.... ![]()
__________________
為了刷存在感,要想這麼多廢文出來發,我真是服了你。 |
||||||||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,247
|
windows 3.5 還有這玩意兒真頭一次聽過。
Win95 osr2.5 我曾偶然買到一張OEM版,聽說這版已經無限接近 98。 說句公道話,OS/2非常的穩,只可惜應用軟體廠商不支持。 WinMe在封閉系統(電腦廠商出貨)大部份也都很穩,不穩的是換了新的顯卡之類的硬體廠商驅動沒寫好。或是其他軟體支援度不佳。有些驅動套用98是ok的,但有些不行,有些廠商就懶得再寫(再測)新的了,這個鍋其實不完全在Me頭上。 vista是真的爛,我個人覺得比Me還爛。但還是有同事買一台筆電專門看股票的說很穩(當然沒安裝其他有的沒的,除了防毒)。
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧! |
||
|
|
|
Basic Member
加入日期: Oct 2018
文章: 12
|
Win3.1在Win95時代,心血來潮在一台退役多年的電腦上灌進去玩過一陣子
用Netscape成功上奇摩覺得很新奇 不過386sx-16+128MB ram加上用5.25"軟碟跑 超∼慢∼的! |
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 蒿棘居
文章: 1,439
|
引用:
Windows 3.1跟Windows NT 3.1是不同的OS 在Windows 2000前的NT OS是 Windows NT 3.1 Windows NT 3.5 Windows NT 3.51 Windows NT 4.0 之後才是Windows 2000
__________________
路很長,夢卻難圓 如果可以,我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距... 此文章於 2020-06-05 02:29 AM 被 ^DS^ 編輯. |
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 1,450
|
買正版從XP開始~ 當然, 之前有用過98se, Me, 都是曇花一現, 讓我入門.
系統我都覺得沒啥問題, 別人說不穩的情況, 我沒啥遇到, 可能我用得很簡單. 要說印象深刻, 反而是Winamp. Winamp我總喜歡收成細細一條貼上框放音樂, 那時候網路串流還不多. 預設CD從Windows Media改到Winamp, 偶爾換過面板, 但後來都用經典. |
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 70
|
當初覺得win 98 se還不錯用說
![]() |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 117
|
引用:
每95天重灌一次, 會暈倒95次。 |
|
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
MSDOS 6.0 6.1 6.11
windows 3.1/95/98/98se/me/2000/XP/7/vista/8/10 最覺得可惜的是vista , 真的太早出了
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 943
|
98se
XP 7 |
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: U.S.S AGC
文章: 1,669
|
我沒玩過9X系列,我是 WIN3.1-->WIN NT4.0-->WIN2000S-->WIN2003R2到現在
9X系列是一種可16/32程式混合執行,但NT架構只有純32,要執行16位元程式,則採用模擬方式。 NT4.0最大的問題在於禁止使用者直接或間接對硬體行低層控制,所以大都數GAME都不能玩,如果是RD要行ICE除錯,NT4.0絕對無法使用(例如要燒ROM,不行,只能用98進行)。 這問題一直到NT5.0才改善。 NT4.0我用約3年,而NT5.0(WIN2000)則用了9年。 NT架構一直是MS力推主力,可惜在ME失利,我猜當MS公司想把9X及NT合體時可能不知如何下手,所以要實驗,ME就來了,先用9X架構試試。最後證明不行,系統不穩,所以改採NT核心,做出了XP。 證實可行後,從此起都採用NT架構了。 NT架構對於行16位元程式處理有CMD及command方式 CMD帶使用者語系介面的16位元模擬 而command則是標準DOS英文模擬,使用的是硬體V86模式。 以上二者全都透過API與OS運作,所以能力還是有限。
__________________
辭源數位化計劃啟始於2014年1月。請拜訪成果。 此文章於 2020-06-05 09:35 AM 被 asccpu 編輯. |
|
|