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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,531
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如果有那家內顯吃雞可以1080跑60張
那我以後就不買獨顯了... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
啊? 那照你這麼說,電腦主機板因為各種既有的插槽占去空間 導致無法像TV主機板那樣可以任意規劃 意思就是PC的APU內顯很難在往上突破了? ![]() ![]() ![]() 我還期待以後隨便一顆AMD的APU都能有PS4 Pro性能勒...... |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
是成本問題.... 假如主機板必須要多2000 那買APU的誘因在哪裡? https://www.newmobilelife.com/2016/...4-pro-teardown/ 連ps4 pro都要用到背面了 APU要成長 主要還是靠 改架構 跟 製程 來提升 ps4 pro等級的內顯 可能還要6~7年? 除非供電模組的零件有很大的進步 減少空間浪費 才比較早實現你的夢想 此文章於 2018-08-10 03:31 PM 被 ppoq 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,272
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引用:
我之前就用750ti破gta5啊, 我覺得還好啊, 就順順玩沒什麼lag 當然換了1050ti之後就變更順了, 大概就從30FPS變成60FPS這樣 就每個人對於"夠"的定義不同吧, 再說以前intel的內顯真的很廢啊 結果在skylake平台用內顯就能順順玩勇者鬥惡龍英雄集結 後來kabylake的內顯連4k影片都能硬解了, 對要求不高的人而言真的夠強了 現在用1050ti不配4k螢幕, 不特效全開, 對我而言也是夠了 反正也沒在吃雞或是玩什麼大作, 這樣就已經夠用了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 2,195
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沒看到有EVGA的
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
你說1080Ti $19900的嗎? 早就被搶光了好不好 ![]() 8/8父親節活動限量的促銷活動,我猜根本沒幾張 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2015
文章: 1,577
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引用:
相對的....未來的吃雞需求(或其他game)也會越來越高...... 你現在會想玩5年前10年前的game嗎.....(懷舊例外....) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 943
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引用:
如 ppoq兄說的成本跟供電問題. 還有PS4.PS4 Pro用的是GDDR5. 目前2200G.2400G都被DDR4頻寬限制住性能了.CPU+GPU都高載就會互搶頻寬影響CPU及GPU性能 還是要下一代的高頻寬RAM來解決.得2020之後換平台了...目前DDR4的RAM.塞太多內顯的流處理器也只是浪費而已... |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 184
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PC上的APU要達到PS4 PRO的圖型性能,並不難而是產品取向的問題
R5 2400G的圖型性能只有PS4 PRO的1/3就需雙通ddr4 3200的頻寬才不至構成瓶頸 要更強的APU那就需更多通道更高頻的記憶體,以CP值為主的APU來講就本末倒置了 一種解決方法就是放棄擴充性,直接銲上GDDR5,如最近小霸王Z遊戲電腦用的 ZEN 4C8T 3.0G+4T浮點性能的VEGA訂製APU,CPU性能足夠日常工作使用 遊戲上來說ZEN配上與PS4 PRO同級的GPU,GDDR5 8G 中效 2K 60FPS還算足夠 另一種就是膠水大法,ZEN+Vega M+4HBM2,可保有記憶體擴充性,也不佔空間 這兩種成本差別不大,但需求少跟PS4 PRO、XBX這種千萬級別的量和10%的硬體淨利來比 一定會貴上不少,所以大多數想組PC的人自然會選擇傳統的CPU+GPU的類型了。 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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感謝上面幾位網友解說
很多部分確實難解決,所以內顯還是走中低端為主 反正高端卡可以走PCI-E ![]() |
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