![]() |
||
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
引用:
3DS系列的老任表示: 沒看到我賺超爽嗎? XDDD
__________________
Es muss sein! |
||||||||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
|
沒用吧,目前用6700k+980ti,有些遊戲光1080p+"接近"全開都穩不了60fps了
新的ps4跑全平台能達到什麼程度表示堪憂... 尤其是KT,不會未來的新無雙依然不能60吧 更別說老黃的帕斯卡馬上來了,主機根本沒法跟上pc更新速度 不過最不爽的就是自己吃灰很久的ps4,看來是連玩到GT新作的機會都沒了 新作肯定用新機出 此文章於 2016-04-20 08:35 AM 被 yz0547 編輯. |
||
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
|
殺雞店小馬哥透露10nm有個平台提供遊戲機廠商開發
我的看法 GPU可能停在14/16nm 不會跟進10nm 不過 遊戲機受限於功耗散熱 會更進一步微縮製程 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2015
文章: 2
|
遊戲好不好玩,賣不賣座,其實和1080p 60fps沒有直接的關係
我相信遊戲界人士都知道「遊戲性」才是最重要的,不會這麼執著於硬體 假如PS4真的要搞升級,加價舊換新是日廠比較可能會實施的 |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 331
|
引用:
這次比較像PC遊戲的做法,針對不同硬體提供不同的解析度與特效開放,但是遊戲都還是可以玩,所以比較沒差,舊的遊戲也有機會以update的方式提供高解析選項或跑得更順暢。 除了VR的部分,限制硬體的遊戲以後應該也是有可能有,但考慮到市佔應該不會多。 以前的做法比較像想延長壽命去打次世代,開發升級硬體或外掛套件,製作新硬體的專屬遊戲,但實際上對玩家來說不管是外掛或是升級版硬體,頂多是相容舊遊戲的新遊戲機,新的遊戲原來玩家玩不到,對原有的遊戲也沒好處,對上真正的次世代多半會失敗。 |
|
|
|
|
Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
|
升級也許是開發者的訴求...
...近年來開發者愈來愈貪心, 不斷地在畫面加料... 我不認為會失敗, 如果這規格開得好... 並且更苗條... 搞不好又創一次高峰... 雖然我覺得RAM多加一些比較好, 那東西多多益善... 這樣又滿足一次開發者的胃口了... 此文章於 2016-04-20 10:43 AM 被 vxr 編輯. |
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
引用:
其實這次會鬧升級的主因還是PS VR.... 現在的VR再怎麼搞都需要相當大量的運算和跑圖能力, 以現今的PS4根本無法負荷,如果PS VR沒辦法吸引夠 多大廠來開發反而跳槽到別家VR,那這結果可不是$ony 現在能承受的XD 總之看樣子今年的PS VR是根本不能買了,沒等到這些 硬體問題塵埃落定買了只會當白老鼠+盤子Orz 不過說歸說,如果GT7出了又支援PS VR....在下身為 鐵粉還是會跳坑吧! XD~
__________________
Es muss sein! |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
|
我還是等VR硬體規格大戰結束再入場,
否則不管買哪家都有當白老鼠的可能. |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Feb 2015 您的住址: 阿里山山腳下
文章: 8
|
引用:
身邊多的是朋友丟著PS XBOX不玩 倒是天天開過去的 FC 或 SFC 模擬器對打 不然就是上網對挑KOF SF 玩得超開心的 就算旁邊在看的人也能感受到那種無可取代的歡樂 現在遊戲是很有畫面 很漂亮 卻再也沒聽過哪款有讓人回頭一玩再玩的勁頭 有些還複雜到根本可以在大學裡開一堂專業課程 系統搞得那麼複雜是怎樣 遊戲不就是讓人開心放鬆的嗎 |
|
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
|
引用:
3ds是因為賣的超爛跟PS4的狀況不一樣啊 |
|
|
|