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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 388
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你仔細看就會知道日系廠商(主打日本國內市場的)的訂價就是偏貴
我猜想可能是不想STEAM價格影響到日本市場的定價策略 像SE社的遊戲就沒這麼貴,價格也會至逐漸調降 但說是這樣說,GTA我從來沒碰過 ![]() ![]() ![]() 此文章於 2016-02-28 08:27 PM 被 solosbye 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
小野義德講的話能信豬都會飛....... 他嘴砲然後實際負責開發的幫他擦屁股也不是第一次了 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
噢,我對這個不太熟... ![]() ![]() 反正我大概年底之前不會碰這個遊戲, 到時候看STEAM有沒有特賣再決定. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
當年三上真司在任天堂會場上震撼宣布Biohazard4系列開始,往後只會發行在任天堂GameCube主機上,永久獨佔 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
他接手SF以後的相關嘴砲看了大概就飽了.... SUPER SF4的時候 小野:AC跟家機的調整方向不一樣沒有重複問題!>半年後出AE(ARCADE EDITION)版 SUPER SF4 AE 2012版的時候 小野:這是SF4的最終版本!>隔年宣布要出ULTRA SF4 ULTRA SF4的時候 小野:我們要提供最高等級的網路體驗!>發售後兩周因為網路機能的問題被幹爆 SF5的時候 小野:這是歷來SF最豐富的一代!>初期角色16人,發售後兩個月內預定用DLC追加4人 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
我就是買初版SF4傻蛋的其中一個 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
這筆帳其實要算在CAPCOM社長頭上,三上是被婊的那個..... |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台中市
文章: 167
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這個遊戲是不是要買大型機台的搖桿,一般的手把一次按三個按鈕很難按.......
有很多次想要一個完美的結束,要使出大招,一直按不出來就被打死了...... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
跟隔壁年年出調整版的ARC SYSTEM比起來算是很有良心了吧 同年發售的BLAZBLUE都已經出了7片了..... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
EX必殺技只要出招同時按兩個鈕就好了吧..... 大絕系的多半是236236這類 沒有練過比手把難發很多 |
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